Cinq ans après sa première apparition sous forme de prototype, Agent 64: Spies Never Die a enfin une date de sortie. Le développeur Replicant D6 a confirmé que ce jeu de tir à la première personne inspiré de GoldenEye et Perfect Dark sortira sur PC via Steam le 11 août. Si vous êtes fan de jeux d'espionnage comme Spy Inc., celui-ci mérite d'être noté dans votre calendrier.

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Ce que cinq ans de développement ont réellement apporté
Le concept a débuté en tant que prototype en 2021, ce qui fait que la date du 11 août semble arriver après une longue attente. Le fait est que cette attente semble justifiée par la quantité impressionnante de contenu que Replicant D6 a intégré. La campagne solo suit l'agent secret John Walter dans sa traque contre son ennemi juré Dominic Pulp, et s'étend sur 14 missions réparties sur trois niveaux de difficulté. Chaque niveau ne se contente pas d'augmenter la santé des ennemis ; il ajoute des objectifs et des zones entièrement nouveaux à découvrir, ce qui donne aux complétistes une vraie raison de refaire chaque niveau.
La campagne est jouable en solo ou avec des amis via un écran scindé local pour 2 joueurs ou en coopération en ligne jusqu'à 4 joueurs. Des modificateurs et des codes de triche à débloquer complètent l'expérience, incluant des classiques comme le mode grosse tête, le ralentissement des balles et la possibilité de désactiver totalement le rechargement. Quiconque a passé des heures à manipuler le menu de triche de GoldenEye à la fin des années 90 reconnaîtra immédiatement l'ADN du jeu.
Des modes multijoueur qui vont au-delà du deathmatch
Le volet compétitif d'Agent 64 prend en charge l'écran scindé local pour 4 joueurs et le multijoueur en ligne pour 8 joueurs, avec la possibilité d'ajouter des bots lorsque vous ne pouvez pas remplir un salon. Quatre modes sont confirmés au lancement :
- Deathmatch : élimination standard
- Briefcase : capturez et gardez une mallette le plus longtemps possible pour marquer des points
- Zone : contrôlez des zones de la carte pour accumuler un score
- Challenges : matchs contre des bots chronométrés avec des objectifs de score spécifiques
Les modes Briefcase et Zone semblent être les descendants spirituels directs de la configuration multijoueur de GoldenEye, où le vrai plaisir venait de modes qui ne se résumaient pas au nombre de kills.
Une démo est déjà disponible sur Steam
Vous n'avez pas besoin d'attendre le 11 août pour vous faire une idée du jeu. Une démo jouable est déjà disponible sur Steam, ce qui est une décision intelligente de la part de Replicant D6, étant donné que les jeux basés sur la nostalgie dépendent énormément de leurs sensations manette en main. L'esthétique et la maniabilité sont essentielles pour un hommage à GoldenEye, et une démo permet aux joueurs d'en juger par eux-mêmes avant de se lancer.
La version complète est uniquement sur PC pour le moment, aucune version console n'ayant été annoncée. Pour les joueurs souhaitant prendre une longueur d'avance, le hub des guides de jeu méritera d'être mis en favori à l'approche du lancement d'Agent 64, alors que les connaissances de la communauté commenceront à se structurer autour des objectifs de difficulté élevée et des configurations multijoueur.








