« Nous discutons activement du calendrier de sortie pour une version autonome de la nouvelle Ally. Restez à l'écoute pour les prochaines annonces. » C'est ce qu'a déclaré un porte-parole d'Asus, et bien qu'il s'agisse d'une déclaration officielle aussi brève que possible, elle confirme ce que la plupart des gens supposaient dès le départ : vous ne serez pas contraint d'acheter des lunettes AR pour mettre la main sur la ROG Xbox Ally X20.

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Pourquoi la X20 n'était disponible qu'en pack au lancement
Lorsque Asus a dévoilé la ROG Xbox Ally X20 au début du mois de juin, l'appareil n'a été annoncé que dans le cadre d'un pack incluant les ROG XREAL R1 Edition 20 Gaming AR Glasses. Aucune mention d'une version autonome, ni de prix séparé. Pour beaucoup de personnes intéressées par cette console portable améliorée, c'était un problème. Les lunettes AR sont difficiles à vendre comme achat obligatoire pour quiconque souhaite simplement un meilleur écran et des commandes améliorées.
Le format du pack était logique d'un point de vue marketing. Asus souhaitait positionner la X20 comme la pièce maîtresse d'une configuration de jeu AR plus large. Cependant, le problème est le suivant : associer une mise à niveau de console portable à un accessoire premium et présenter cela comme la seule option d'achat est un pari risqué, surtout quand la ROG Xbox Ally X précédente possède déjà une base de joueurs fidèles qui attendent simplement l'étape suivante.
Ce qui a réellement changé entre la Ally X et la X20
L'amélioration majeure est l'écran OLED plus grand, qui constitue une véritable avancée par rapport à l'original. Au-delà de l'écran, la X20 apporte des TMR joysticks, une croix directionnelle transformable repensée, une nouvelle disposition des boutons de façade et des poignées caoutchoutées. Il ne s'agit pas de simples retouches esthétiques. Le changement de joystick compte à lui seul pour la précision de jeu, et la refonte des poignées répond à l'une des plaintes les plus courantes concernant le confort lors de sessions prolongées sur le modèle original.
Les premières impressions de ceux qui ont pu tester l'appareil avant l'annonce officielle ont été globalement positives. La dalle OLED, en particulier, a fait l'objet d'éloges constants.
Si vous jouez déjà sur la ROG Xbox Ally X et que vous souhaitez en tirer le meilleur parti en attendant, le guide de paramètres ROG Xbox Ally X pour ChainStaff couvre deux profils de puissance pour le jeu en 900p et 1080p, maintenant les performances bloquées à 60 FPS.
Ce que signifie réellement cette confirmation de version autonome
Le point clé ici est qu'Asus n'a annoncé ni prix ni date avec cette confirmation. La déclaration du porte-parole est une mesure d'attente, disant essentiellement au marché « ça arrive, arrêtez de demander ». Ce n'est pas inhabituel pour du matériel à ce stade, mais cela signifie que ceux qui espèrent acquérir la X20 sans le pack de lunettes attendent toujours d'avoir une vision complète.
Ce que la plupart des joueurs oublient dans ce genre de situation, ce sont les implications tarifaires. Une unité autonome sera presque certainement proposée à un prix inférieur à celui du pack, mais le positionnement choisi par Asus par rapport à la ROG Xbox Ally X actuelle sera déterminant. Trop proche, et l'intérêt de la mise à niveau diminue. Trop éloigné, et cela risque d'exclure le public principal qui a fait le succès de la Ally X originale.
Pour ceux qui prévoient de lancer des titres comme Invincible VS sur le nouveau matériel, le guide de paramètres Invincible VS pour ROG Ally et ROG Xbox Ally X propose déjà des configurations de TDP et graphiques testées, à mettre en favoris avant le lancement de la X20.
Des annonces concernant le calendrier de sortie de la version autonome sont attendues de la part d'Asus dans les semaines à venir. Consultez notre hub de guides de jeu pour les paramètres de performance et la couverture de configuration une fois que la X20 sera commercialisée en tant qu'appareil autonome.








