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Battlefield 6 emprunte une mécanique à Call of Duty: Ghosts

La mise à jour High-Value Target de Battlefield 6 introduit les Contracts, un système d'objectifs inspiré des Field Orders de Call of Duty: Ghosts.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Mis à jour juin 20, 2026

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La Saison 3 de Battlefield 6 repose sur une structure en trois phases, et la phase finale approche à grands pas. Baptisée High-Value Target, elle sera déployée le 30 juin accompagnée d'une mise à jour conséquente, dont la fonctionnalité phare rappellera sans doute quelque chose aux fans de jeux de tir : Call of Duty: Ghosts.

L'événement Wet Work et le fonctionnement concret des Contrats

L'événement Wet Work sera lancé avec la mise à jour High-Value Target et introduira ce que Battlefield Studios appelle une « expérience axée sur les contrats ». Les contrats sont lâchés par les joueurs éliminés, peuvent être ramassés par n'importe qui à proximité, et vous assignent alors un objectif en pleine partie. Parmi les exemples cités, on retrouve l'élimination d'ennemis, le pillage de coffres dans le mode battle royale Redsec, la capture d'objectifs ou simplement le fait de survivre pendant une durée déterminée.

Le fait est que cette description correspond presque parfaitement aux Field Orders de Call of Duty: Ghosts. Les Field Orders, représentés par une icône de mallette, étaient également lâchés par les joueurs morts, déclenchaient un bref défi en cours de partie une fois ramassés, et récompensaient le joueur avec un Care Package contenant une Killstreak aléatoire. La boucle de gameplay est identique. Battlefield Studios n'a pas encore confirmé les récompenses offertes par les Contrats, mais davantage de détails sont attendus à l'approche du lancement du 30 juin.

Wet Work sera disponible à la fois dans le multijoueur classique de Battlefield 6 et dans le mode free-to-play Redsec, le système bénéficiera donc d'une large portée dès le premier jour.

Gunplay, véhicules et une correction d'interface attendue de longue date

Les contrats sont l'ajout le plus visible, mais la mise à jour couvre bien d'autres aspects. Côté gunplay, Battlefield Studios revoit le recul, la maniabilité des armes, la dispersion des balles, les modificateurs de dégâts localisés, la vélocité des balles et la traînée. Il s'agit d'une série de changements majeurs, et étant donné que la mise à jour de mi-saison précédente de la Saison 3 comportait un nombre important de bugs, vous pouvez consulter notre analyse de la refonte du défibrillateur et des changements de progression pour voir comment l'équipe a géré les ajustements d'équilibrage cette saison.

Les véhicules bénéficient également d'un nouvel équilibrage. La Thermal Smoke ne contrera plus le C4, les dégâts des RPG contre les chars et les hélicoptères sont augmentés, et la DCA automatisée au point de réapparition ne pourra plus protéger les véhicules terrestres. Cette DCA sera également soumise à un temps de recharge de 20 secondes après chaque tentative de riposte, au lieu de continuer à cibler indéfiniment. Ce sont des changements significatifs pour tous ceux qui jouent sérieusement le côté véhicule dans Battlefield.

astuce
Le changement du temps de recharge de la DCA automatisée signifie que les poussées coordonnées au sol près du point de réapparition seront moins punitives qu'auparavant, ce qui pourrait modifier la façon dont les équipes abordent le positionnement en début de partie.

La mise à jour ajoute également un bouton Tout marquer comme vu pour effacer les marqueurs orange Nouveau qui encombrent actuellement les Équipements, le Battle Pass, la Boutique, le Profil, les Défis et l'onglet principal Jouer. C'est un détail, mais ces notifications persistantes étaient une véritable gêne depuis le lancement.

Ce que cela signifie pour le genre du jeu de tir

Les Field Orders dans Call of Duty: Ghosts étaient controversés à l'époque, en grande partie parce que Ghosts lui-même était un épisode polarisant de la série. La mécanique en elle-même, cependant, était réellement intéressante : elle ajoutait une couche secondaire d'objectifs qui se déroulaient parallèlement à la partie principale sans perturber le rythme pour les joueurs qui les ignoraient. Battlefield Studios semble parier que le concept fonctionne mieux dans un environnement à plus grande échelle où les changements de stratégie en cours de partie font déjà partie du rythme.

La franchise Battlefield a son propre historique complexe avec les mécaniques de service en direct. Battlefield 2042, le prédécesseur direct, a eu du mal avec le rythme de son contenu saisonnier avant que Battlefield Studios ne reconstruise une grande partie de la structure du jeu. Emprunter au catalogue d'un concurrent n'est pas nécessairement un mauvais signe ; ce qui compte, c'est l'exécution.

Pour une vue d'ensemble de ce qui a changé au cours de la Saison 3 jusqu'à présent, le récapitulatif de la mise à jour Blastpoint de Battlefield 6 couvre en détail chaque changement du patch 1.3.2.0. La mise à jour High-Value Target arrive le 30 juin, et le système de Contrats sera à surveiller de près une fois que les joueurs l'auront pris en main.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Mises à jour du jeu

mis à jour

juin 20 2026

publié

juin 20 2026

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