CRIMSON DESERT ...

Crimson Desert atteint 276K joueurs sur Steam suite à une nouvelle mise à jour

Avec la mise à jour 1.01.00, Crimson Desert de Pearl Abyss atteint 276,261 joueurs simultanés sur Steam grâce à ses nouveaux montures et améliorations de confort.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour

CRIMSON DESERT ...

"Je compatis dans une certaine mesure à la déception des utilisateurs concernant l'histoire", a déclaré cette semaine le PDG de Pearl Abyss, Heo Jin-young, en reconnaissant ouvertement les critiques lors d'une session de questions-réponses avec les actionnaires. "L'équipe de production a essayé de compenser les lacunes dans le temps imparti, mais finalement, nous nous sommes concentrés sur le renforcement du gameplay, ce que nous faisons de mieux."

Cette stratégie porte ses fruits. Crimson Desert a atteint un nouveau pic de 276 261 joueurs simultanés sur Steam dimanche, lors de son deuxième week-end de commercialisation, devenant ainsi le troisième jeu le plus joué sur la plateforme à ce moment-là, juste derrière Dota 2 et Counter-Strike 2. L'élément déclencheur : la mise à jour 1.01.00, un patch substantiel qui a permis de répondre à certaines des plaintes les plus virulentes de la semaine de lancement, et bien plus encore.

De « mitigé » à « très positif » en moins de deux semaines

Voici le fait : Crimson Desert est sorti le 19 mars 2026, et ses premières évaluations d'utilisateurs sur Steam ont abouti à une note « mitigée ». Moins de deux semaines plus tard, celle-ci est passée à « très positive ». Pearl Abyss a agi rapidement, publiant des patchs significatifs à un rythme qui a visiblement fait évoluer le sentiment des joueurs.

Les chiffres de vente reflètent également cette dynamique. Selon les rapports des médias sud-coréens suite à l'assemblée des actionnaires, Crimson Desert a franchi cette semaine le cap des 3 millions d'exemplaires vendus et se dirige vers les 5 millions. Pour rappel, Pearl Abyss aurait consacré sept ans au développement du jeu pour un coût d'environ $133 million (200 milliards de won). Ce sont des chiffres importants, et la phase de redressement après le lancement les rend beaucoup plus défendables.

Ce que change réellement la mise à jour 1.01.00

Le patch est long. Vraiment long. Mais quelques ajouts se distinguent des autres.

Les cinq nouvelles montures invocables étaient sans doute la correction la plus demandée depuis le lancement. La configuration initiale, où chevaucher un dragon s'accompagnait d'un minuteur de 15 minutes et d'un temps de recharge de 50 minutes impossible à accélérer, a immédiatement frustré les joueurs. La mise à jour 1.01.00 ajoute trois montures Animal Légendaire (Ours Blanc, Croc d'Argent, Cerf des Neiges) et deux Montures Boss (Phacochère Défense de Roche, Bouquetin Alpin Givre). Les joueurs ayant déjà capturé des Animaux Légendaires avant le patch trouveront des récompenses rétroactives dans leur Liste de Récompenses Supplémentaires lors de leur connexion.

Le vol a également fait l'objet d'une refonte appropriée. La consommation d'endurance pendant le vol est réduite, le léger saccade du personnage avant l'activation du mouvement est corrigé, et l'équipement peut désormais être utilisé en plein vol. La compétence Coup Aérien a reçu un ajustement d'équilibrage après qu'un exploit involontaire a permis de l'enchaîner à plusieurs reprises en plein air ; le coût en endurance augmente désormais lors d'utilisations consécutives pour conserver son aspect d'outil de mouvement amusant sans briser le combat.

Le système d'actes criminels a bénéficié d'une modification discrète mais significative : la Contribution ne diminue plus tant qu'un PNJ n'est pas réellement témoin du crime. Voler est devenu beaucoup plus stratégique.

Les portes verrouillées affichent désormais une invite d'interaction afin que les joueurs puissent choisir s'ils souhaitent utiliser une clé, mettant fin au jeu de devinettes frustrant à chaque porte. Le Heaume de Connaissance peut désormais récupérer toutes les connaissances visibles à l'écran en une seule fois. Les puits produisent désormais 5 unités d'eau par interaction au lieu d'une. Les temps de chargement pour le voyage rapide via les Traces des Abysses et pour la réapparition après la mort sont tous deux réduits.

Consommation d'endurance en vol réduite

Consommation d'endurance en vol réduite

Le patch aborde également discrètement la controverse sur l'art généré par IA du lancement. Pearl Abyss s'était déjà excusé après que des ressources générées par IA aient été incluses par inadvertance dans la version finale, et la mise à jour 1.01.00 commence à remplacer ces ressources visuelles 2D par un travail plus conforme à la direction artistique prévue pour le jeu. Cet audit est en cours.

La vision globale pour Pearl Abyss

Au sujet de la suite : Heo Jin-young a confirmé qu'il n'y avait pas encore de plans concrets pour des DLC, et que le support officiel des mods ne figure pas sur la feuille de route à court terme. Une version Nintendo Switch 2 serait à l'étude, ce qui étendrait considérablement la portée du jeu si elle se concrétise.

La critique sur l'histoire ne s'estompe pas silencieusement. L'aveu du PDG selon lequel le récit n'était pas à la hauteur est inhabituellement franc pour un studio majeur, mais cela signale également que Pearl Abyss connaît les limites du bouche-à-oreille actuel. Corriger les frictions de gameplay, ce que font ces patchs à un rythme rapide, est le problème le plus facile à résoudre.

Alors que Crimson Desert est toujours dans son premier mois, la trajectoire compte plus que les faux pas du lancement. Pour les joueurs déjà présents à Pywel ou ceux qui envisagent de se lancer, consultez les dernières actualités gaming pour rester informé de ce que Pearl Abyss proposera ensuite, car à ce rythme de patch, une nouvelle mise à jour n'est pas loin. Assurez-vous de découvrir plus :

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mis à jour

avril 1er 2026

publié

avril 1er 2026

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