Quatre des plus grands noms du hardware PC acceptent discrètement une réalité brutale : de moins en moins de personnes assemblent des PC gaming actuellement, et les chiffres le prouvent.
Asus, Gigabyte, MSI et ASRock ont tous révisé leurs prévisions de ventes de cartes mères à la baisse pour le reste de l'année 2026. Le coupable est la crise persistante de la RAM et du stockage, largement alimentée par la demande en infrastructures IA qui détourne l'offre de mémoire du marché grand public. Le résultat est un marché des composants PC activement hostile envers quiconque souhaite monter ou améliorer une configuration gaming.

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L'ampleur réelle de la chute des chiffres
Les objectifs de vente révisés dressent un tableau sombre par rapport aux performances de 2025 :
Ces coupes sont sévères. ASRock fait face à une chute dépassant 30% d'une année sur l'autre, tandis qu'Asus n'a expédié que 5 millions de cartes mères au cours du premier semestre 2026, contre un total de 15 millions pour l'ensemble de l'année 2025. Même une période de Black Friday solide peinera à combler cet écart.
La pression de l'IA à l'origine de tout ceci
La pénurie d'approvisionnement remonte à la destination réelle de la mémoire. Le déploiement des centres de données IA consomme de la DRAM et de la flash NAND à un rythme que le marché grand public ne peut suivre. Les prix de la RAM ont grimpé d'environ 300% par rapport aux niveaux d'avant la crise. Les SSD ont suivi la même trajectoire. Les CPU affichent désormais aussi des contraintes d'approvisionnement, les fabricants de puces privilégiant l'IA et les clients entreprises au détriment du hardware grand public.
C'est cette même pression sur l'offre qui a conduit Valve à déclarer publiquement qu'elle peinait à s'approvisionner en RAM pour sa prochaine Steam Machine, et la même dynamique qui a poussé Micron à fermer entièrement sa marque grand public Crucial pour se concentrer sur l'IA et le secteur professionnel. Il ne s'agit pas d'une anomalie temporaire. Ce sont des changements structurels dans la définition du client prioritaire pour l'industrie de la mémoire.
Ce que cela signifie pour les gamers voulant monter un PC maintenant
L'effondrement des ventes de cartes mères est un symptôme, pas la maladie. Quand la RAM coûte trois fois son prix initial et que les prix des SSD grimpent en parallèle, le montage d'un PC gaming complet devient nettement plus onéreux. Moins de personnes franchissent le pas. Moins de cartes mères se vendent. Les marques qui les fabriquent révisent leurs objectifs et attendent.
Du côté des GPU, la situation n'est guère meilleure. Les cartes graphiques nécessitent de la VRAM, qui est elle-même une forme de mémoire soumise aux mêmes pressions d'approvisionnement. Nvidia, AMD et Intel auraient tous déplacé leurs priorités vers les produits d'IA et de centres de données, ce qui signifie que l'offre de GPU grand public reste limitée alors même que la demande des gamers persiste.
Pour quiconque suit l'actualité du hardware PC, cela semble terriblement familier. La pénurie de GPU qui a débuté vers 2020 a mis des années à se résorber totalement, et elle était alimentée par la demande du minage de cryptomonnaies et les perturbations de la chaîne d'approvisionnement liées à la pandémie. La situation actuelle présente un caractère structurel similaire, à l'exception près que la demande concurrente (infrastructures IA) n'est pas prête de disparaître.
Les quatre marques de cartes mères compenseront probablement une partie de la perte de revenus grand public par des contrats avec des entreprises d'IA et des clients professionnels. Mais c'est une bien maigre consolation pour les gamers qui voulaient monter une nouvelle config cette année. Consultez nos guides gaming pour obtenir des conseils sur la façon de tirer le meilleur parti de votre hardware actuel en attendant que le marché se stabilise, et gardez un œil sur nos derniers tests pour voir quelles options pré-montées offrent actuellement un rapport qualité-prix acceptable compte tenu du climat des composants.








