Naoto Oyama, producteur chez Capcom, a déclaré officiellement que Dragon's Dogma 2 affiche de meilleures performances que prévu sur Nintendo Switch 2, avec un seuil confirmé de 30 images par seconde et des scènes dépassant même ce chiffre.
Ce qu'Oyama a réellement dit sur les performances de la Switch 2
La citation qui circule est directe et pleine d'assurance. Oyama a confié à Eurogamer : « Nous constatons actuellement une performance minimale de 30 images par seconde sur ce matériel (et, dans de nombreuses scènes, c'est encore plus élevé !). Il reste encore un peu de temps avant la sortie du jeu, mais il dépasse nos attentes sur Switch 2. »
Ce genre d'optimisme de la part d'un producteur s'accompagne généralement de réserves, mais Oyama a étayé ses propos par une explication technique concrète. Le RE Engine, que Capcom utilise pour ses sorties majeures, a accumulé des optimisations pour la Switch 2 au fil de chaque titre lancé sur la plateforme avant Dragon's Dogma 2. Des jeux comme Pragmata et Resident Evil Requiem ont permis à l'équipe interne d'acquérir une expérience pratique du matériel, et ce savoir-faire est réutilisé.
« Les améliorations apportées au moteur avec chaque titre, ainsi que les différentes fonctionnalités ajoutées avec les nouveaux jeux, nous restent acquises », a expliqué Oyama. « C'est un cercle très vertueux pour nous. »
Voici le point important : il ne s'agit pas d'un discours marketing. Lorsqu'un studio possède son propre moteur, chaque optimisation devient un savoir institutionnel, et non une correction isolée.
La mise à jour d'août qui compte pour les joueurs PS5 et Xbox
Les performances sur Switch 2 font la une, mais la mise à jour du jeu prévue fin août est celle que les joueurs sur consoles PS5 et Xbox Series X/S attendaient. Oyama a confirmé que cette mise à jour porterait le mode Performance à 60 FPS sur ces plateformes.
L'équipe a accumulé de « petites retouches » spécifiquement pour atteindre cet objectif, et le travail sur Switch 2 y contribue directement. Le processus d'optimisation fonctionne dans les deux sens : les améliorations apportées aux consoles sont intégrées à la version Switch 2, et inversement.
Le 9 octobre, l'expérience complète arrive sur Switch 2
La version Nintendo Switch 2 sera lancée le 9 octobre en même temps que l'extension Dark Arisen, ce qui signifie que les joueurs Switch 2 bénéficieront du jeu de base et de plus de 25 heures de contenu inédit, incluant une nouvelle région, une nouvelle intrigue et des donjons, dès le premier jour. L'extension sera également disponible sur PS5, Xbox Series X/S et PC à la même date pour $40.
Le prix du jeu de base a également déjà baissé à $40, ce qui rend le point d'entrée global nettement plus accessible qu'au lancement.
Ce que la plupart des joueurs oublient dans ce genre de situation, c'est que le lancement simultané du jeu de base et de l'extension sur une nouvelle plateforme constitue un véritable test de stabilité pour un portage. Il n'y a pas de période de grâce pour que les joueurs s'habituent au contenu. Dark Arisen sollicitera le matériel dès le premier jour, ce qui rend l'affirmation d'Oyama concernant le seuil de 30 FPS d'autant plus significative.
Le développement de Dark Arisen a débuté environ six mois après la sortie du jeu de base, et l'équipe s'est engagée à assurer un suivi post-lancement via plusieurs mises à jour. Les améliorations de confort de jeu déjà déployées montrent que le studio ne considère pas un jeu vieux de deux ans comme un produit obsolète.
Pour les joueurs souhaitant prendre de l'avance sur le contenu d'octobre, la collection de guides Dragon's Dogma 2 couvre les builds, les conseils sur les vocations et l'optimisation des pions pour vous aider à être opérationnel dès l'ouverture de Dark Arisen. Des guides de jeu plus généraux sont également disponibles si vous jonglez entre plusieurs titres cet automne.








