Electronic Arts (EA) a confirmé des licenciements au sein de plusieurs de ses équipes de développement de Battlefield, notamment Criterion Games, DICE, Ripple Effect Studios et Motive Studio. L'entreprise n'a pas divulgué le nombre exact d'employés concernés, mais a souligné que les quatre studios continueront leurs activités.
Cette restructuration s'inscrit dans les efforts d'EA pour mieux organiser ses équipes autour du développement et du support à long terme de la franchise Battlefield. Dans un communiqué officiel, l'éditeur a déclaré : « Nous avons apporté des changements ciblés au sein de notre organisation Battlefield afin de mieux aligner nos équipes sur ce qui compte le plus pour notre communauté. Battlefield reste l'une de nos plus grandes priorités, et nous continuons d'investir dans la franchise, guidés par les retours des joueurs et les analyses de Battlefield Labs. »
Succès de Battlefield 6 et Défis Subséquents
Ces licenciements font suite à la sortie de Battlefield 6, qui a été lancé en 2025 et s'est classé comme le jeu le plus vendu aux États-Unis, écoulant plus de sept millions d'exemplaires dans les trois premiers jours. Ce lancement a marqué la meilleure ouverture de l'histoire de la franchise.
Malgré ce succès commercial, le jeu a fait l'objet de critiques de la part des joueurs et des observateurs de l'industrie concernant les mises à jour, la monétisation et l'utilisation présumée d'IA générative pour les éléments cosmétiques. Ces défis ont pu contribuer à la restructuration, EA cherchant à concentrer ses équipes sur les domaines qui ont un impact direct sur l'expérience des joueurs et les retours de la communauté.
Lien avec l'Acquisition en Cours d'EA
Ces changements au sein du personnel interviennent dans le cadre des préparatifs d'une acquisition proposée d'EA pour 55 milliards de dollars par un groupe d'investisseurs comprenant le Public Investment Fund, Silver Lake et Affinity Partners. L'accord devrait être finalisé plus tard en 2026. Les analystes suggèrent que ce réalignement pourrait être lié à la volonté d'assurer la stabilité à long terme de la franchise Battlefield en prévision de l'acquisition.
EA a réitéré que la franchise reste une priorité majeure et que ces changements visent à renforcer sa stratégie de développement plutôt qu'à réduire l'investissement global.
Source : PocketGamer
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Questions Fréquemment Posées (FAQ)
Quels studios ont été affectés par les licenciements d'EA ?
Les licenciements ont touché Criterion Games, DICE, Ripple Effect Studios et Motive Studio, qui restent tous opérationnels.
Combien d'employés ont été licenciés ?
EA n'a pas divulgué le nombre d'employés concernés par la restructuration.
Pourquoi EA a-t-il procédé à ces licenciements ?
L'entreprise a indiqué que ces changements font partie d'un réalignement interne visant à mieux soutenir le développement et la maintenance à long terme de la franchise Battlefield.
Battlefield 6 a-t-il bien performé commercialement ?
Oui. Battlefield 6 est devenu le jeu le plus vendu aux États-Unis en 2025 et a vendu plus de sept millions d'exemplaires dans les trois premiers jours.
Quelles critiques Battlefield 6 a-t-il reçues ?
Le jeu a été critiqué pour ses mises à jour, ses pratiques de monétisation et l'utilisation présumée d'IA générative pour le contenu cosmétique.
EA est-il en cours d'acquisition ?
EA se prépare à une acquisition proposée de 55 milliards de dollars par un groupe incluant le Public Investment Fund, Silver Lake et Affinity Partners, dont la finalisation est prévue pour 2026.







