Le marché du jeu vidéo aux États-Unis a enregistré une croissance stable en octobre 2025. Les dépenses ont atteint $4.885 milliards pour le mois, soit une augmentation de 3 pour cent par rapport à l'année dernière. Le total des dépenses depuis le début de l'année s'élève à $47.057 milliards, maintenant une avance de 2 pour cent sur la même période en 2024. Le mois a été marqué non seulement par de meilleures performances matérielles et une progression continue des dépenses mobiles, mais aussi par les débuts remarquables de Battlefield 6, qui a bouleversé deux décennies de domination dans le genre du jeu de tir.
Dynamique du matériel portée par la Switch 2 et le renouveau des consoles portables
Les ventes de matériel ont connu une hausse significative, progressant de 36 pour cent sur un an pour atteindre $351 millions. La Nintendo Switch 2 a dominé les ventes de consoles aux États-Unis avec 328 000 unités vendues en octobre. Sa trajectoire actuelle la place 68 pour cent devant la Switch originale et 3 pour cent devant la PlayStation 4 à des stades comparables de leur cycle de vie. Cependant, les anciennes plateformes ont continué leur tendance à la baisse, la Switch originale reculant de 52 pour cent, la Xbox Series S|X de 37 pour cent et la PlayStation 5 de 22 pour cent.
Les appareils portables ont également suscité un regain d'intérêt. ASUS a rapporté une multiplication par 4.8 des ventes de consoles portables par rapport à l'année dernière, portée en grande partie par la ROG Xbox Ally. Pour l'ensemble de 2025, les performances des consoles portables ASUS sont en hausse de 30 pour cent, marquant l'une des plus fortes progressions de la catégorie ces dernières années.
Les dépenses de contenu se stabilisent grâce à la croissance du mobile et des abonnements
Les dépenses de contenu pour octobre ont atteint $4.359 milliards, en hausse de 1 pour cent par rapport à l'année dernière. Les revenus mobiles ont grimpé de 10 pour cent, tandis que les dépenses liées aux abonnements ont progressé de 9 pour cent. Ces gains ont permis de compenser les baisses dans d'autres catégories de contenu. Les titres mobiles tels que MONOPOLY GO!, Royal Match, Last War: Survival, Candy Crush Saga et Clash Royale ont dominé les classements de revenus. Gossip Harbor a enregistré une croissance mensuelle notable, terminant septième du mois après une augmentation de 12 pour cent de ses revenus.
Battlefield 6 lance un défi rare à Call of Duty
Le lancement de Battlefield 6 a marqué un changement majeur dans les classements logiciels aux États-Unis. Le jeu est devenu la meilleure vente de nouveauté du mois d'octobre avec une marge considérable et s'est rapidement hissé au sommet des ventes globales de 2025 malgré une sortie le 10 octobre. Les débuts du jeu représentent le mois le plus fort en termes de revenus et d'unités vendues depuis Call of Duty: Modern Warfare II en octobre 2022. Notamment, ses chiffres du premier mois ont dépassé les ventes totales à vie de Battlefield 1 aux États-Unis.
Aucun jeu de tir n'avait surpassé Call of Duty aux États-Unis depuis Gears of War en 2006, et aucun jeu de tir à la première personne n'avait réussi cet exploit depuis Star Wars: Battlefront II en 2005. Alors que Call of Duty a occupé les premières places des ventes annuelles pendant la majeure partie des deux dernières décennies, Battlefield 6 s'impose comme le premier titre depuis des années à remettre en question la régularité historique de la franchise.
Les classements par plateforme reflètent un catalogue de sorties solide en octobre
Sur les classements PlayStation, Battlefield 6 est apparu comme le deuxième titre le plus vendu du mois, derrière NBA 2K26. Plusieurs sorties d'octobre, dont Little Nightmares III, The Outer Worlds 2 et Ninja Gaiden 4, ont également décroché des places dans le top dix. Sur les plateformes Xbox, les classements étaient similaires, bien que Ninja Gaiden 4 n'y figure pas en raison de sa disponibilité sur le Game Pass.
La Nintendo Switch a également connu un mois d'octobre solide. Pokémon Legends: Z-A a poursuivi sur sa lancée et a conservé la tête des ventes physiques pour 2025 depuis le début de l'année. Le mois a également vu des débuts notables tels que Dragon Quest I & II HD-2D Remake et Little Nightmares III. Sur PC, les performances ont largement reflété les classements des consoles, avec un intérêt croissant pour Ghost of Tsushima parallèlement à la dynamique autour de Ghost of Yotei.
La Xbox 360 célèbre un anniversaire marquant
Le mois a également marqué le 20e anniversaire de la Xbox 360 aux États-Unis. La plateforme a finalement vendu 42.7 millions d'unités sur le marché intérieur, ses jeux les plus vendus appartenant tous à la franchise Call of Duty. Ce jalon est arrivé au cours d'un mois déjà façonné par un défi rare à la position dominante de longue date de Call of Duty, offrant un contraste historique notable.
Données : Circana
Foire aux questions (FAQ)
Quel a été le revenu total du marché du jeu vidéo aux États-Unis en octobre 2025 ?
Le marché a généré $4.885 milliards en octobre, soit une augmentation de 3 pour cent par rapport à l'année dernière.
Il est devenu le jeu le plus vendu de l'année peu après son lancement et est le premier jeu de tir en près de deux décennies à défier sérieusement la domination de Call of Duty.
Quelle a été la performance des ventes de matériel en octobre 2025 ?
Les ventes de matériel ont augmenté de 36 pour cent sur un an, portées fortement par la Nintendo Switch 2 et une demande accrue pour les appareils de jeu portables.
Quels jeux mobiles ont généré le plus de revenus en octobre ?
MONOPOLY GO!, Royal Match, Last War: Survival, Candy Crush Saga et Clash Royale ont dominé le mois en termes de revenus mobiles.
Le jeu web3 est-il référencé dans les données actuelles du marché ?
Le rapport n'inclut pas de part de marché spécifique pour le web3, mais le secteur continue de faire partie des discussions de l'industrie concernant la croissance future des plateformes et les modèles de monétisation.
Quels jeux ont bien performé sur Nintendo Switch en octobre ?
Pokémon Legends: Z-A a mené les ventes physiques, tandis que des titres comme Little Nightmares III et Dragon Quest I & II HD-2D Remake ont également fait des débuts solides.
Quel a été l'impact du jeu par abonnement sur les dépenses ?
Les dépenses liées aux abonnements ont augmenté de 9 pour cent sur un an, aidant à stabiliser les revenus du contenu au cours du mois.








