Les bandes-annonces de Final Fantasy VII Revelation ont été étonnamment discrètes concernant Cloud Strife. Les fans du jeu original savent exactement pourquoi, mais pour tous les autres, une question légitime se pose : le mercenaire à la chevelure hérissée est-il mis sur la touche pour le final de la trilogie ? Le réalisateur de la série, Naoki Hamaguchi, a une réponse claire.
« Cloud reste le personnage principal », a confirmé Hamaguchi lors d'une récente interview, balayant ainsi toute inquiétude. Les choix marketing sont délibérés et ne signifient en aucun cas que Square Enix s'éloigne du personnage qui porte cette trilogie de remakes depuis le premier jour.
Pourquoi l'absence de Cloud dans les bandes-annonces est logique
Voici le fait : quiconque a terminé le Final Fantasy VII original sait que l'histoire de Cloud prend des tournants radicaux dans la seconde moitié du jeu. L'écarter de la communication n'est pas une rétrogradation créative, mais une protection contre les spoilers. Le fait qu'Hamaguchi mise sur cet espace pour mettre en avant le reste du casting est une stratégie intelligente, et non un compromis.
Le réalisateur a reconnu directement que les fans « veulent aussi voir davantage les autres personnages », et l'équipe a conçu le jeu autour de ce retour. Les joueurs peuvent librement alterner entre les membres de l'équipe à la volée et varier les compositions pour les quêtes annexes, ce qui signifie que le jeu récompense activement l'exploration du gameplay de chaque personnage plutôt que de se reposer systématiquement sur Cloud.
Ce que chaque membre de l'équipe apporte réellement
Le contenu spécifique aux personnages va bien au-delà des simples touches cosmétiques. Red XIII dispose d'un arc narratif complet lié au jeu de cartes Queen's Blood, l'un des passe-temps les plus addictifs de Final Fantasy VII Rebirth. Hamaguchi a également confirmé que l'intrigue de Tifa comporte des strates liées au mini-jeu de piano, récompensant les joueurs qui prennent le temps de s'y investir plutôt que de passer outre.
Le retour de Yuffie à Wutai ouvre un potentiel évident pour approfondir le lore, ce que le jeu original ne faisait qu'effleurer. Avec Revelation positionné comme la conclusion de la trilogie, les développeurs ont une motivation claire pour clore les arcs narratifs des personnages qui se sont construits au fil des deux épisodes précédents.
Le roster, pour rappel, inclut Barret, Tifa, Aerith, Red XIII, Cait Sith, Yuffie, Vincent Valentine et Cid aux côtés de Cloud. Cela fait beaucoup de personnages à gérer dans un seul jeu, et les commentaires d'Hamaguchi suggèrent que l'équipe est consciente du défi.
L'équilibre dont la trilogie a toujours eu besoin
Final Fantasy VII Remake s'appuyait fortement sur Cloud, Tifa et Aerith comme noyau émotionnel. Rebirth a considérablement élargi cet aspect, offrant plus d'espace à des personnages comme Barret et Yuffie. Revelation, selon la description d'Hamaguchi, pousse cette expansion encore plus loin, avec des arcs dédiés à des personnages qui ont historiquement joué des rôles de soutien.
L'essentiel ici est que rien de tout cela ne se fait au détriment de Cloud. Hamaguchi ne réécrit pas la hiérarchie des protagonistes du jeu, il comble les lacunes autour. L'histoire de Cloud dans le troisième acte de cette saga revêt une importance capitale pour quiconque sait ce qui arrive, et les développeurs ne s'en détournent clairement pas.
Étant donné que Revelation pèserait environ 200GB, il y a clairement assez de contenu pour accorder à chacun la place qu'il mérite. Pour les joueurs qui attendent depuis trois épisodes de voir Vincent Valentine et Cid sous le feu des projecteurs, l'attente semble toucher à sa fin. Consultez la collection de guides de Final Fantasy VII Revelation pour anticiper tout ce que le jeu a à offrir dès sa sortie.







