Le trailer de la Gamescom Opening Night Live pour Final Fantasy 7 Revelation a été dévoilé cette semaine, et si vous pensiez qu'il s'agissait de la présentation complète, le réalisateur Naoki Hamaguchi a des nouvelles pour vous. S'exprimant sur les réseaux sociaux immédiatement après l'événement, Hamaguchi a confirmé que ce que les fans viennent de voir n'est que le premier mouvement d'une campagne de révélations bien plus longue avant le lancement du jeu.
Pour les joueurs qui rattrapent encore leur retard sur la trilogie, Final Fantasy VII Rebirth est le deuxième volet de l'ambitieux projet de remake de Square Enix, et Revelation est prévu pour en conclure l'histoire. Le trailer de la Gamescom n'était que le deuxième trailer public pour Revelation depuis son annonce initiale lors du Summer Game Fest en juin 2026.
Ce qu'a réellement dit Hamaguchi
Publiant son message en anglais et en japonais, Hamaguchi a été direct : la révélation lors de l'Opening Night Live « marque le début de notre déploiement d'informations » et l'équipe « partagera beaucoup plus de choses dans les mois à venir ». La version anglaise du message était nettement plus précise sur le calendrier que son équivalent japonais, qui conservait une période volontairement vague. Ce type de distinction est assez courant dans les communications localisées, il ne faut donc pas y voir un signe particulier.
Le fait est que Hamaguchi n'a donné aucun indice sur la forme que prendront ces informations supplémentaires. Des deep dives sur le gameplay, une fenêtre de sortie, des précisions sur les plateformes ou des détails sur l'intrigue restent tous envisageables.
Ce que le trailer de la Gamescom a réellement montré
Le trailer en lui-même n'était pas avare en contenu. Les fans ont pu découvrir pour la première fois Ruby Weapon, Emerald Weapon et Ultima Weapon, trois des boss optionnels les plus emblématiques et redoutables du Final Fantasy 7 original. Leur apparition dans Revelation soulève des questions évidentes sur la manière dont Square Enix compte les intégrer à l'histoire, la trilogie remake ayant pris soin de recontextualiser des moments que les joueurs de longue date pensaient connaître par cœur.
Zack Fair a également été confirmé comme ayant un rôle étendu dans Revelation par rapport à ses apparitions dans les épisodes précédents, ce qui ajoute une dimension supplémentaire à ce qui s'annonce déjà comme un chapitre final dense.
La vision d'ensemble pour le final de la trilogie remake
Le lancement de Revelation est prévu pour début 2027 sur toutes les plateformes simultanément, ce qui constitue un changement direct par rapport à la manière dont Final Fantasy 7 Remake et Final Fantasy VII Rebirth ont géré leurs sorties. Square Enix a déjà confirmé qu'un Story Expansion Pass est en préparation, suggérant que les plans de contenu s'étendent bien au-delà du jeu de base.
Hamaguchi a également noté précédemment que le jeu est désormais dans un état qu'il trouve « satisfaisant » à jouer, et que la pression liée à la conclusion de la trilogie commence à retomber. Ce type de confiance de la part d'un développeur, partagée publiquement, signifie généralement que le plus gros du travail est terminé et que l'équipe est en phase de finition.
Les mois entre aujourd'hui et début 2027 seront chargés. Hamaguchi a essentiellement conseillé aux fans de garder leurs notifications activées. Pour tout ce que vous devez savoir sur le jeu avant ce cycle de révélations, la collection de guides stratégiques FF7 Rebirth est une excellente base pour vous repérer avant que la prochaine vague d'informations sur Revelation n'arrive.







