Square Enix a confirmé que Final Fantasy VII Revelation, la suite de Final Fantasy VII Rebirth, sortira sur PS5 le 8 avril 2027. L'annonce a été accompagnée d'une présentation substantielle du gameplay, dévoilant de nouveaux lieux, de nouveaux systèmes de combat et un monde totalement ouvert parcourable en aéronef.
Il s'agit du dernier volet de la Final Fantasy VII Remake Series, concluant une trilogie entamée avec Final Fantasy VII Remake en avril 2020. Près de sept ans séparent le premier jeu du dernier. C'est une longue attente, mais l'envergure de ce qui a été montré suggère que Square Enix ne néglige aucun détail pour la ligne d'arrivée.
À quoi sert réellement le système FITS
La plus grande révélation mécanique est le système Function-Integrated Tactical Suitwear, abrégé en FITS. Il permet aux joueurs d'assigner l'un des quatre rôles aux membres de l'équipe : Warrior, Knight, Black Mage ou Summoner. Chaque rôle modifie fondamentalement la manière dont un personnage combat, non seulement au niveau des statistiques, mais aussi des sets de coups et de l'apparence visuelle. La bande-annonce a montré Cid avec le FITS Knight et Vincent avec le FITS Summoner, et la différence entre eux semble spectaculaire.
Voici le point important : il ne s'agit pas d'un simple changement cosmétique. Le FITS modifie les fonctions de combat réelles de chaque personnage, ce qui ouvre une véritable variété tactique pour un jeu où vous gérez une équipe complète à travers un monde ouvert massif.
Le chocobo compagnon Piko est de retour après Rebirth, mais avec un rôle plus important cette fois-ci. Piko peut désormais frapper les ennemis en combat et gagne en puissance aux côtés de l'équipe, acquérant de nouvelles capacités de déplacement et de combat au fil de l'histoire.
Queen's Blood, Wutai et le Highwind
Les fans du mini-jeu de cartes Queen's Blood de Rebirth seront ravis : il est de retour, et en plus grand. La nouvelle campagne de Queen's Blood dans Revelation se concentre sur Red XIII et introduit des adversaires capables de modifier activement l'état du plateau en plein match. Il s'agit d'une extension mécanique significative, et non d'une simple répétition.
L'exploration semble être l'aspect le plus ambitieux du jeu. Les joueurs accèdent rapidement à l'aéronef Highwind, ouvrant la planète entière au voyage. De plus, un nouveau Grappling Gun permet aux joueurs d'escalader les toits et d'atteindre rapidement des zones en hauteur. Les lieux montrés dans la présentation incluent le village de Wutai et plusieurs régions du monde ouvert, ainsi qu'au moins l'une des puissantes Armes de la planète.
La fonctionnalité de changement de personnage s'étend également aux quêtes. Les joueurs peuvent choisir quel membre de l'équipe prend en charge des missions spécifiques, et ces choix influencent le déroulement des événements scénaristiques et des scénarios de gameplay. C'est un ajout notable pour un jeu qui dispose déjà d'un large casting.
Précommandes, éditions Premium et contenu
Les précommandes sont ouvertes. Chaque édition inclut la Materia d'invocation Mecha-Chocobo & Moogle en bonus de précommande.
Le Pass d'extension d'histoire couvre deux packs DLC axés sur le scénario. Les détails à leur sujet n'ont pas encore été partagés, mais il est confirmé qu'il s'agit de contenu narratif plutôt que d'ajouts cosmétiques.
Si vous débutez ou souhaitez vous mettre à jour avant avril 2027, le guide du débutant de Final Fantasy VII Rebirth couvre le système de combat, les membres de l'équipe et les régions du monde de Rebirth. Et si vous souhaitez approfondir l'optimisation de votre équipe, les guides de stratégie complets de Final Fantasy VII Rebirth couvrent tout, des capacités d'armes aux builds de personnages, pour vous aider à vous préparer à la suite de l'aventure dans Revelation.








