Une équipe peut atteindre l'étape suivante d'un Major CS2 et ne rien gagner au Pick'em. L'emplacement compte tout autant que l'équipe elle-même. Lors du Major IEM Cologne en juin, un choix de qualification (advance) nécessitait un bilan de 3-1 ou 3-2, tandis qu'un parcours parfait de 3-0 devait être placé dans un emplacement distinct.
Avec le Major de Singapour prévu pour fin novembre, il est important de comprendre cette distinction avant de remplir une grille de Pick'em.
Comment est structuré un Major CS2
Un Major Counter-Strike 2 moderne comprend trois phases suisses de 16 équipes avant les playoffs. Les invitations basées sur le classement régional de Valve déterminent à quel stade les équipes entrent dans le tournoi, les têtes de série les plus élevées commençant au stade 3.
Au sein de chaque phase suisse, trois victoires signifient la qualification, tandis que trois défaites entraînent l'élimination. Les équipes affrontent des adversaires ayant le même bilan : une équipe qui commence à 1-0 rencontrera une autre équipe ayant également remporté son match d'ouverture. Si elle perd, son prochain adversaire aura un bilan de 1-1.
Il n'y a pas de groupes fixes ou de parcours prédéterminés à travers la phase. Chaque résultat modifie le bassin d'adversaires possibles. Les équipes ont besoin de trois à cinq matchs pour terminer une phase suisse, et huit des 16 équipes se qualifient.
Les dix emplacements du Pick'em du Major CS2
La grille de Pick'em de Cologne divisait dix sélections en trois catégories :
- Deux choix 3-0 : Équipes attendues pour se qualifier sans perdre un seul match.
- Six choix de qualification (advance) : Équipes attendues pour se qualifier avec un bilan de 3-1 ou 3-2.
- Deux choix 0-3 : Équipes attendues pour perdre leurs trois matchs.
Les chiffres font référence aux victoires et aux défaites. Une victoire 2-1 dans une série en best-of-three ajoute une victoire au bilan de l'équipe dans la phase, indépendamment de la carte perdue en cours de route.
Les catégories ne se chevauchent pas. Une équipe sélectionnée pour le 3-0 ne rapporte rien si elle se qualifie avec un bilan de 3-1. De même, un choix de qualification ne rapporte rien si cette équipe termine la phase avec un bilan parfait de 3-0.
Cela signifie que le Pick'em exige des prédictions sur le bilan final d'une équipe, et pas seulement sur sa qualification.
Les six équipes laissées de côté sur une grille remplie sont celles qui devraient être éliminées avec un bilan de 1-3 ou 2-3. Les joueurs ne soumettent pas de prédictions pour ces bilans.
Cinq bons choix sur dix sont nécessaires pour valider le défi de prédiction de l'étape. Une fois les playoffs commencés, le format change pour sept choix de tableau : quatre quarts de finale, deux demi-finales et la finale.
Réfléchir aux confrontations individuelles peut aider à déterminer la place d'une équipe. On peut s'attendre à ce qu'une équipe gagne son match d'ouverture mais rencontre des difficultés face à un autre prétendant plus tard dans la phase, faisant d'un emplacement de qualification une prédiction différente d'un 3-0.
Les pronostics hebdomadaires de Hotspawn offrent un autre moyen d'évaluer les confrontations individuelles. Découvrez comment fonctionne le Pick'em CS2, puis réfléchissez à ce qui rend une équipe plus susceptible de remporter un match particulier. Une grille de Pick'em de Major étend ce processus à plusieurs matchs, y compris contre des adversaires qui ne sont peut-être pas encore connus.
La confiance dans une victoire au premier tour est utile, mais une sélection 3-0 exige qu'une équipe continue de gagner contre d'autres équipes invaincues.
Deux résultats de la phase 1 à Cologne
GamerLegion a démontré à quelle vitesse un choix 3-0 plausible peut devenir un résultat de qualification. L'équipe a remporté ses deux premiers matchs avant de perdre contre BetBoom au troisième tour. Cette défaite a mis fin à son invincibilité sans pour autant l'éliminer de la phase.
GamerLegion a ensuite battu BIG le 4 juin pour se qualifier avec un bilan de 3-1.
Pour le Pick'em, la distinction a été immédiate. GamerLegion a compté comme un choix de qualification réussi mais a échoué en tant que sélection 3-0. Se qualifier pour l'étape suivante ne permet pas de rattraper une prédiction incorrecte sur son bilan final.
B8 a atteint la phase 2 un tour plus tôt. Après avoir remporté ses deux premiers matchs, l'équipe a battu M80 pour terminer à 3-0.
Ce résultat a récompensé les joueurs qui avaient placé B8 dans un emplacement 3-0. Cependant, quiconque avait sélectionné B8 parmi ses six choix de qualification n'a pas reçu de crédit pour cette sélection.
Les deux équipes se sont qualifiées pour l'étape suivante, mais leurs bilans différents démontrent pourquoi identifier les qualifiés probables ne représente qu'une partie de la réussite d'une grille de Pick'em de Major CS2.
Source de l'image : Infographie par l'auteur
Quand les choix du Pick'em du Major CS2 sont-ils verrouillés ?
À Cologne, les dix sélections devaient être soumises avant le début de chaque phase suisse. Les joueurs revenaient ensuite au Pick'em pour la grille suivante une fois les équipes qualifiées connues.
Cela peut laisser une courte fenêtre entre les étapes. La phase 1 s'est terminée le 5 juin, tandis que la phase 2 a commencé le 6 juin.
Les joueurs doivent donc vérifier entre les étapes plutôt que de traiter le Pick'em comme une entrée unique couvrant l'ensemble du tournoi. Le tableau des playoffs nécessite également ses propres sélections avant le début de cette phase.
Manquer une étape n'empêche pas les joueurs de faire des choix ultérieurs, bien que cela rende la pièce Diamant inaccessible. Cologne exigeait que chaque défi soit complété pour obtenir la pièce Diamant, et les récompenses nécessitaient également un Viewer Pass activé.
Pour le Major de Singapour, les joueurs doivent vérifier les exigences publiées du Pick'em et la date limite indiquée en jeu avant de soumettre leurs sélections.
Comment lire une phase suisse CS2
Les appariements d'ouverture sont un point de départ important lors de la création d'une grille de Pick'em.
Deux équipes qui s'affrontent au premier tour ne peuvent pas toutes deux terminer à 3-0, car l'une d'elles doit immédiatement subir une défaite. Il en va de même pour le 0-3 : deux équipes jouant l'une contre l'autre au premier tour ne peuvent pas terminer sans victoire.
Les classements peuvent aider à évaluer les équipes individuelles, mais le tirage au sort détermine également quelles combinaisons de résultats sont possibles.
Le bassin des invaincus se réduit rapidement. Quatre équipes atteignent un bilan de 2-0 avant de s'affronter lors de deux matchs. Seuls les deux vainqueurs peuvent alors terminer à 3-0.
Un processus similaire produit exactement deux équipes à 0-3.
Le format des matchs est un autre facteur à prendre en compte. Les deux premières phases de Cologne utilisaient des matchs en une seule carte, à l'exception des matchs de qualification et d'élimination. La phase 3 a changé le format, ESL faisant passer chaque match de la phase 3 de Cologne en best-of-three, marquant la première fois qu'une phase suisse complète de Major utilisait des matchs en best-of-three.
Un match en une seule carte ne laisse aucune chance aux équipes de se rattraper sur une seconde carte. Un best-of-three offre plus de marge de manœuvre pour réagir après une mauvaise première carte. Par conséquent, évaluer un parcours potentiel en 3-0 nécessite également de prendre en compte le format de match auquel les équipes seront confrontées.
Que considérer avant de remplir la grille de Pick'em de Singapour
Avant de compléter le Pick'em du Major de Singapour, les joueurs doivent d'abord vérifier le tirage au sort d'ouverture et le format confirmé du tournoi.
Si les catégories du Pick'em restent inchangées, les questions principales sont :
- Quelles sont les deux équipes qui peuvent réalistiquement terminer à 3-0 ?
- Quelles sont les six équipes les plus susceptibles de se qualifier avec un bilan de 3-1 ou 3-2 ?
- Quelles sont les deux équipes qui pourraient terminer à 0-3 ?
- Quels qualifiés probables pourraient perdre un match avant d'avancer ?
- Comment le tirage au sort d'ouverture pourrait-il affecter les combinaisons possibles de 3-0 et 0-3 ?
- Le format de match rend-il un parcours invaincu plus ou moins difficile ?
La distinction clé est que se qualifier et terminer à 3-0 sont des résultats de Pick'em distincts. Une équipe peut se qualifier pour l'étape suivante et échouer à la prédiction si elle a été placée dans le mauvais emplacement.
Pour le Major de Singapour, comprendre le format suisse, étudier les confrontations d'ouverture et séparer les qualifiés probables des équipes potentiellement invaincues sera essentiel pour construire une grille de Pick'em de Major CS2 complète.









