IO Interactive to lay off staff after Xbox exits Project Fantasy
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IO Interactive confirme des licenciements suite à la restructuration d'Xbox

Le studio IO Interactive, créateur de 007 First Light, confirme des licenciements dans le cadre de la restructuration d'Xbox en juillet 2026.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juil. 7, 2026

IO Interactive to lay off staff after Xbox exits Project Fantasy

Le jeu James Bond était censé être l'un des lancements de nouvelle licence les plus excitants de ces dernières années. Aujourd'hui, le studio derrière ce projet doit faire face à une réalité bien moins glamour : des licenciements.

IO Interactive, le développeur basé à Copenhague, surtout connu pour la trilogie Hitman World of Assassination et le futur 007 First Light, a confirmé des réductions d'effectifs. Le timing n'est pas une coïncidence. Cela survient directement dans le sillage de la restructuration massive d'Xbox en juillet 2026, qui devrait supprimer environ 20% de l'effectif total d'Xbox, la première vague ayant déjà concerné 1 600 postes au sein de la division.

Ce que la réorganisation d'Xbox signifie pour les studios externes

Voici le fait : IO Interactive n'est pas un studio first-party d'Xbox. Mais l'ampleur de ce que Microsoft entreprend actuellement provoque des ondes de choc bien au-delà de ses propres murs. La vague de licenciements de juillet 2026 est l'événement de restructuration d'Xbox le plus important depuis la finalisation du rachat d'Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars en octobre 2023. Des studios comme Double Fine, Compulsion, Ninja Theory et Undead Labs quittent tous Xbox sous diverses formes. Everwild de Rare, en développement depuis longtemps, a été purement et simplement annulé. Turn 10 Studios, l'équipe derrière Forza Motorsport, aurait perdu près de 50% de son personnel.

La coupe plus large opérée par Microsoft a touché plus de 9 000 employés dans le monde en juillet 2025, et la vague actuelle de 2026 devrait égaler ou dépasser cet impact spécifiquement au sein d'Xbox. Lorsque les éditeurs et les constructeurs de plateformes se rétractent aussi agressivement, les studios partenaires et les développeurs tiers ressentent la pression presque immédiatement, que ce soit par l'annulation de contrats, la réduction du soutien à l'édition ou des révisions budgétaires internes.

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IO Interactive auto-édite 007 First Light et n'appartient pas à Microsoft, mais le studio a confirmé des licenciements qui semblent liés à la contraction plus large de l'industrie déclenchée par la restructuration d'Xbox.

Le timing autour de 007 First Light

007 First Light est le projet le plus ambitieux d'IO Interactive à ce jour, une origin story de Bond mettant en vedette Patrick Gibson dans le rôle principal aux côtés d'un casting incluant Lenny Kravitz. Vous pouvez consulter le guide complet du casting vocal de 007 First Light pour découvrir tous les acteurs et personnages confirmés jusqu'à présent.

Le jeu est en développement depuis plusieurs années et était positionné comme le titre phare du studio pour cette génération. Des licenciements à n'importe quel moment du cycle de vie d'un jeu sont perturbants, mais des coupes aussi proches ou peu après une sortie majeure soulèvent de vraies questions sur l'avenir du studio et de la licence.

L'histoire qu'IO Interactive raconte avec ce jeu, jusque dans la fin de 007 First Light et le choix par Bond de sa désignation emblématique 007, était clairement conçue pour mettre en place un arc narratif plus long. La survie de ces plans face à la réduction actuelle des effectifs dépendra de l'ampleur des coupes et de la nature des accords financiers et d'édition du studio pour la suite.

Un schéma qui se répète

L'historique de la restructuration d'Xbox depuis l'accord Activision Blizzard ressemble à une sombre chronologie. Janvier 2024 a apporté 1 900 suppressions de postes. Mai 2024 a vu la fermeture d'Arkane Austin, Tango Gameworks et Alpha Dog. Septembre 2024 a ajouté 650 rôles supplémentaires. Juillet 2025 a escaladé à plus de 9 000 coupes à l'échelle de Microsoft, impactant Halo Studios, Raven Software, Sledgehammer Games et High Moon Studios. The Initiative a été entièrement fermé, emportant avec lui le reboot de Perfect Dark.

Désormais en juillet 2026, les coupes s'accélèrent à nouveau. La PDG d'Xbox, Asha Sharma, a publiquement déclaré que l'activité Xbox n'est "pas saine", pointant du doigt des paris risqués et un modèle Game Pass qui n'a pas donné les résultats escomptés. Une telle franchise de la part d'une PDG de plateforme est rare, et cela signale que la restructuration est loin d'être terminée.

Pour IO Interactive, un studio qui a passé des années à construire un jeu Bond avec une réelle ambition, ces licenciements sont un rappel douloureux qu'aucun secteur de l'industrie n'est totalement à l'abri de ce qui se passe au sommet de la chaîne alimentaire des plateformes. Si vous prévoyez de vous lancer dans le jeu et souhaitez prendre une longueur d'avance, le guide de préchargement de 007 First Light couvre les tailles de téléchargement et les heures de lancement régionales sur toutes les plateformes. Le jeu lui-même existe toujours. La question est maintenant de savoir à quoi ressemblera le studio après ces coupes.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

juillet 7 2026

publié

juillet 7 2026

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