Sony announces end of PlayStation physical disc production
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KFC et d'autres marques se moquent de Sony sur la fin des disques PlayStation

L'annonce de Sony d'arrêter les disques PlayStation d'ici janvier 2028 fait réagir KFC, Domino's et l'industrie, suscitant de nombreuses moqueries en ligne.

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Mis à jour juil. 2, 2026

Sony announces end of PlayStation physical disc production

Sony a lâché une bombe cette semaine : à partir de janvier 2028, les nouveaux jeux PlayStation ne seront plus commercialisés sur disque physique. L'annonce a largement dépassé le cercle des gamers, et Internet a réagi comme il le fait habituellement lorsqu'une grande entreprise prend une décision impopulaire. Avec des blagues. Beaucoup de blagues.

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L'annonce qui a cassé Internet (et les chaînes de fast-food)

KFC Spain, avec plus de 1 million d'abonnés sur X, a publié une parodie d'annonce qui s'est depuis propagée dans les communautés gaming du monde entier. « ALERTE INFO : KFC arrêtera de proposer son format physique à partir d'aujourd'hui », pouvait-on lire dans le post. « Les produits ne pourront être consommés que via notre application au format PNG factice. Dans un mois, nous sortirons un DLC avec les sauces. » Le message continuait avec une pique sur un « FriedChicken Pass » à un « modeste prix mensuel » et menaçait de poursuites judiciaires quiconque « piraterait les PNG sur Pinterest ».

Domino's Pizza UK s'est joint à la fête en retweetant l'annonce officielle de Sony et en faisant remarquer que cela « a autant de sens que si nous passions aux pizzas numériques », avant d'ajouter le coup de grâce : « Ils nous ont pris Blockbuster. Maintenant, c'est au tour du rayon jeux vidéo. »

Le mouvement de contestation ne s'est pas arrêté aux chaînes de fast-food.

Trevor Noah, la préservation du jeu vidéo et les enjeux réels

L'ancien animateur de late-night Trevor Noah a utilisé sa plateforme pour avancer un argument plus tranché. Il a souligné que les disques physiques sont souvent le seul point d'entrée abordable pour de nombreux joueurs, car les copies d'occasion finissent par baisser considérablement de prix. Il a également souligné le fait que les frères et sœurs plus jeunes héritent souvent des jeux de cette manière, ce qui est la façon dont beaucoup de gens découvrent le jeu vidéo en premier lieu.

Noah a également fait le lien entre la décision de Sony concernant les disques et une autre annonce faite la même semaine : Sony a confirmé qu'il supprimerait plus de 550 films achetés numériquement des bibliothèques PlayStation Store des clients en raison de problèmes de droits. Sa conclusion était sans appel. Si toute votre bibliothèque de jeux n'existe que sous forme numérique, elle peut disparaître du jour au lendemain car vous ne l'avez jamais techniquement possédée.

L'ancien directeur de Battlefield, David Goldfarb, a publiquement soutenu le point de vue de Noah. Le compte dédié à la préservation du jeu vidéo Does it Play? a ajouté que la perte des supports physiques supprime un canal de découverte essentiel par le bouche-à-oreille, qui stimule historiquement les ventes de jeux.

important
Sony a également confirmé cette semaine que le PlayStation Store sur PS3 et PlayStation Vita fermera ses portes aux nouveaux achats, soulevant de nouvelles questions sur la fiabilité à long terme de la propriété numérique sur n'importe quelle plateforme PlayStation.

L'industrie réplique avec des preuves

Le fabricant de consoles rétro et indépendant Blaze Entertainment, qui produit les consoles Evercade basées sur des cartouches, a publié une parodie de la vidéo de Sony de 2013 intitulée « voici comment vous partagez vos jeux sur PS4 ». Ce clip, qui montrait une personne remettant simplement un disque à une autre, est devenu un symbole viral d'une politique favorable aux consommateurs lorsqu'il a été diffusé à l'origine pour tacler les plans DRM alors controversés de la Xbox One de Microsoft. Le voir refaire surface aujourd'hui, détourné contre Sony lui-même, est un retour de bâton ironique qui n'a échappé à personne.

Le fait est que le retour de bâton ne concerne pas seulement la nostalgie ou le sentiment des collectionneurs. Les préoccupations pratiques concernant la propriété, la valeur de revente, le prêt et l'accès à long terme sont bien réelles, et la communauté gaming avance ces arguments depuis des années. L'annonce de Sony a simplement donné à ces arguments une échéance très précise.

Ce que cela signifie pour la PS6 et le marché global des consoles

Les analystes interprètent déjà l'annonce sur les disques comme un signal fort indiquant que la PS6 sera lancée en tant que console exclusivement numérique, avec une fenêtre de sortie prévue au plus tôt en 2028. Cela la placerait bien au-delà de la durée de vie prévue de l'actuelle génération PS5.

Microsoft suit une direction similaire. Sa console de nouvelle génération, dont le nom de code est Project Helix, serait lancée sans lecteur de disque. La différence est que Microsoft explorerait une fonctionnalité de conversion disque-vers-numérique, où l'insertion d'un disque physique dans un appareil compatible générerait une licence numérique permanente. Reste à voir si cela sera réellement mis en œuvre, mais cela reconnaît au moins le coût de transition pour les joueurs possédant déjà des bibliothèques physiques.

Ce que la plupart des joueurs oublient dans ces annonces, c'est que le passage au tout-numérique ne concerne pas seulement la commodité ou le stockage. Cela supprime les protections des consommateurs qu'offre la propriété physique, notamment le droit de revendre, de prêter et de conserver l'accès même si une boutique en ligne ferme.

Si vous jouez actuellement sur PS5 et que vous souhaitez tirer le meilleur parti de votre configuration avant que le format ne change, consultez notre guide des meilleurs réglages PS5 et Xbox pour Battlefield REDSEC ou nos conseils sur comment désactiver les gâchettes adaptatives de la PS5 dans Battlefield 6 pour une expérience compétitive plus fluide. Pour plus de guides sur les plus gros jeux du moment, le hub de guides GAMES.GG est là pour vous.

La poussière n'est pas encore retombée. Les détaillants, les historiens du jeu vidéo et les groupes de préservation sont encore en train d'analyser ce que janvier 2028 signifie réellement en pratique, et Sony n'a pas encore répondu directement à la grogne grandissante.

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mis à jour

juillet 2 2026

publié

juillet 2 2026