Immutable Games (également connu sous le nom d'Immutable X ou IMX en abrégé), leader mondial du développement et de l'édition de jeux web3, a lancé son titre phare, Gods Unchained (GU), sur les appareils mobiles dans le monde entier.
L'application mobile compagnon est désormais disponible sur Google Play et l'App Store d'Apple, offrant aux joueurs un accès ininterrompu au royaume fantastique d'Eucos, où dieux, mortels et magie sont en équilibre précaire.

Jeu mobile vs PC
Les retours de la communauté sur la version pré-alpha ont été clairs : les joueurs voulaient pouvoir jouer à Gods Unchained en déplacement. L'expérience GU Mobile offre exactement cela avec une version en accès anticipé conçue pour compléter le gameplay sur PC, permettant aux joueurs de se lancer dans l'Arène n'importe où, n'importe quand.
La version mobile inclut des améliorations majeures par rapport à la version pré-alpha. Les joueurs bénéficient de l'intégration d'Immutable Passport, de modes classés, solo et occasionnels, ainsi qu'un outil de création de deck qui leur permet d'affiner leurs stratégies dès que l'inspiration leur vient.

La domination du jeu mobile
Ce lancement fait suite à une série d'étapes majeures pour Gods Unchained : ses débuts sur Amazon Prime Gaming, son retour sur l'Epic Games Store, et le lancement de la Saison 2, « Far Horizons », qui comprenait la première extension majeure « Tides of Fate ». Cette mise à jour a apporté de nouvelles illustrations saisissantes, des récompenses exclusives et de nouvelles stratégies intégrées à des scénarios intrigants.
Le marché du jeu mobile devrait croître de 4% d'une année sur l'autre pour atteindre 111,4 milliards de dollars en 2024, positionnant Gods Unchained pour tirer parti de cette transition. L'entreprise de commerce de jeux vidéo Xsolla a récemment publié l'édition hiver 2024 de son State of Play Industry Report, offrant un aperçu complet du paysage mondial du jeu vidéo.
Ce rapport montre que le jeu mobile a représenté 72% des revenus globaux des jeux en 2023, reflétant la domination et la rentabilité continues des jeux mobiles.

Daniel Paez, producteur exécutif de Gods Unchained, a partagé ses réflexions sur le lancement mobile.
« Votre mobile est probablement l'un de vos appareils les plus importants, c'est pourquoi il était essentiel pour nous de donner aux joueurs la liberté de choisir où ils veulent jouer, quand ils le souhaitent. »
« Pour tous ceux qui ont toujours voulu faire une partie rapide en déplacement, GU Mobile rend cela possible. Les joueurs ont l'opportunité de se transformer en héros, en méchant ou même en félin géant obsédé par la nourriture, du bout des doigts. Nous avons hâte de voir où les fans joueront à GU. »
« Avec une industrie du jeu mobile prête pour une croissance significative en 2024, c'est le moment idéal pour lancer GU Mobile. C'est une étape majeure dans la création de transitions fluides entre le jeu sur ordinateur et le jeu sur mobile. »
« Ce n'est que le début, alors restez à l'écoute. »

L'application mobile compagnon de Gods Unchained est disponible dès maintenant sur Google Play et l'App Store d'Apple. Les joueurs peuvent également accéder à Gods Unchained sur ordinateur (PC ou Mac) via l'Epic Games Store et Amazon Prime Gaming. Pour plus d'informations, visitez le site officiel de Gods Unchained.
En savoir plus sur Gods Unchained ?
Gods Unchained est le principal jeu de cartes à collectionner web3 construit autour de la véritable propriété des objets en jeu. Il combine la permanence des cartes physiques avec la commodité des objets de collection numériques, permettant aux joueurs de gagner, d'échanger, de vendre et de collectionner des cartes NFT pour construire des decks stratégiques et participer à des batailles multijoueurs basées sur les compétences.
Dirigé par le producteur exécutif Daniel Paez (Blizzard et Activision) et Chris Clay (ancien directeur de jeu de Magic The Gathering Arena), Gods Unchained a bâti une communauté fidèle de vétérans des jeux de cartes et de passionnés du web3.

À propos d'Immutable Games ?
Immutable Games est un leader mondial du développement et de l'édition de jeux web3, soutenu par une équipe ayant fait ses preuves en amenant des jeux auprès de millions de joueurs. En tant que branche dédiée au jeu vidéo d'Immutable, la principale société de jeux web3, Immutable Games a été le pionnier du premier jeu de cartes à collectionner NFT à succès au monde, Gods Unchained, et développe le très attendu RPG mobile Guild of Guardians.

Immutable Games s'associe également à des développeurs tiers, fournissant une expertise en stratégie et en exécution pour aider chaque jeu web3 déployé au sein de l'écosystème Immutable à réussir.
La mission de l'entreprise est de redéfinir le jeu vidéo pour les générations à venir en développant des expériences qui offrent aux joueurs une véritable propriété, de la valeur et une expression créative.
Citation exclusive
Daniel Paez, producteur exécutif de Gods Unchained, a apporté des réflexions supplémentaires sur le lancement mobile.
« La création de GU Mobile a été un projet de plusieurs années et ce n'était pas une décision basée uniquement sur les données du marché. Être multiplateforme était une évidence pour Gods Unchained, car cela donne aux joueurs la liberté de jouer des matchs en déplacement, de prendre des décisions stratégiques avec leurs decks quand ils y pensent au lieu d'attendre d'être à la maison. C'est un excellent compagnon de l'expérience PC. Non seulement notre test pré-alpha de l'année dernière a été un succès avec une forte réponse de la communauté, mais le lancement de GU sur mobile nous permettra également d'atteindre encore plus de joueurs. »
« Le marché du mobile est un océan rouge impitoyable depuis des années en raison de l'intensité de la concurrence et de l'évolution du paysage publicitaire et réglementaire. L'avantage que nous avons en nous lançant est que nous disposons d'une communauté existante qui apprécie et soutient le jeu depuis des années, donnant à Gods Unchained une base solide sur laquelle s'appuyer maintenant qu'il s'agit d'un jeu multiplateforme. Les jeux vivent et meurent grâce à leurs communautés. »









