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Assassin's Creed: Black Flag Resynced Review - Review 2026 - PCMag Middle  East
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Le directeur de Black Flag Resynced envisage un système de défis type Mirage

Richard Knight étudie l'intégration du système de défis d'Assassin's Creed Mirage dans Resynced, malgré la complexité liée à la compatibilité avec l'Anvil moderne.

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Mis à jour juil. 27, 2026

Assassin's Creed: Black Flag Resynced Review - Review 2026 - PCMag Middle  East

Le suivi post-lancement de Assassin's Creed Black Flag Resynced continue de susciter l'intérêt. Le jeu a atteint 3,5 millions de ventes en seulement deux semaines après sa sortie, dépassant largement les attentes annuelles d'Ubisoft en 14 jours chrono. Avec une telle dynamique, l'équipe d'Ubisoft Singapore a dû répondre à de nombreuses questions sur la suite des événements, et l'une des réponses les plus convaincantes vient de faire surface.

Le directeur du jeu, Richard Knight, a confirmé que l'équipe a activement étudié la possibilité d'intégrer le système de défis post-lancement d'Assassin's Creed Mirage dans Resynced. L'idée ? La rejouabilité des missions avec de nouveaux objectifs ajoutés par-dessus. Voici les mots de Knight : « Nous nous sommes pas mal penchés sur la question. »

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Pourquoi le modèle de Mirage est plus difficile à copier qu'il n'y paraît

Le problème est le suivant : vouloir faire quelque chose et réussir à le sortir sont deux conversations très différentes dans le développement de jeux vidéo. Knight a été direct sur les difficultés rencontrées. Le système de défis tel qu'il existe dans Mirage ne fait pas partie du moteur Anvil moderne sur lequel tourne Resynced, ce qui signifie que l'équipe ne peut pas simplement appuyer sur un bouton pour le porter.

« Je ne peux rien promettre simplement parce que cela existe dans Mirage, alors que ce n'est pas le cas dans l'Anvil moderne », a expliqué Knight. « C'est donc une nouvelle technologie, n'est-ce pas ? Ils ont une solution. Nous voyons à peu près comment cela fonctionne, mais il faudra du temps pour comprendre si c'est quelque chose que nous pouvons construire ou combien de temps cela prendrait. »

Ce n'est pas un non. C'est un « nous faisons nos devoirs ». La distinction est importante.

Le point de vue d'un vétéran de Hitman sur la conception des défis

Ce qui rend l'intérêt de Knight pour cette fonctionnalité sincère plutôt que diplomatique, c'est son parcours. Avant de travailler sur Black Flag Resynced, il a passé du temps sur la franchise Hitman, une série qui a pratiquement construit son identité autour de la rejouabilité des missions avec des contraintes croissantes et des chronomètres de speedrun.

« Personnellement, en tant que personne ayant travaillé sur Hitman, ayant beaucoup joué à Hitman et aimant voir le chronomètre de speedrun à l'écran, je pense que c'est une façon très intéressante de jouer à un jeu », a-t-il déclaré. « Mais, oui, aucune promesse là-dessus. »

Cette formulation en dit long. Knight ne se contente pas d'acquiescer à une demande de fan. Il décrit une philosophie de conception à laquelle il est personnellement attaché, ce qui signifie au moins que la fonctionnalité serait entre de bonnes mains si elle devait voir le jour.

important
Knight a été clair sur le fait qu'il n'existe aucun calendrier pour cette fonctionnalité. L'équipe est encore en train d'élaborer la roadmap post-lancement, et le New Game Plus n'a pas non plus de fenêtre de sortie confirmée.

Où en est la roadmap actuelle

Ubisoft Singapore est toujours en train de construire le plan complet de post-lancement pour Resynced. Le New Game Plus est confirmé et figure en tête de liste des priorités, en s'inspirant d'Assassin's Creed Shadows. Des travaux sont également en cours sur l'option permettant de masquer la sarbacane d'Edward Kenway, et des idées de DLC sont sur la table, bien que le sort de Freedom Cry reste indécis.

Le système de défis se situe dans une catégorie différente de tout cela. Il ne figure pas encore sur la roadmap. Il est en phase de recherche, ce qui est une étape plus précoce dans le pipeline que tout ce à quoi l'équipe s'est formellement engagée.

Si vous voulez une image plus claire de la quantité de contenu déjà présente dans Resynced avant que tout cela n'arrive, le guide sur la durée de vie de Black Flag Resynced détaille l'histoire principale, le run complétiste et les heures de nouveau contenu dans leur intégralité.

Les chiffres de vente donnent à l'équipe un réel levier ici. 3,5 millions d'exemplaires en deux semaines, c'est le genre de résultat qui justifie le temps d'ingénierie consacré à de nouveaux systèmes. Que cela se traduise par un mode défi à la Mirage ou que l'idée soit abandonnée dépendra de l'avancée des recherches sur l'Anvil. Gardez un œil sur les annonces de la roadmap d'Ubisoft Singapore et consultez le hub des guides d'Assassin's Creed Black Flag Resynced pour tout savoir sur ce que l'équipe finira par sortir.

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mis à jour

juillet 27 2026

publié

juillet 27 2026