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Square Enix Operating Income Rises 88% in Latest Earnings Report
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Le résultat opérationnel de Square Enix bondit de 88%

Square Enix affiche une hausse de 88.6% de son résultat opérationnel, portée par FF7 Rebirth, FF14 et un catalogue mobile dynamique.

Larc

Larc

•

updatedLabel août 10, 2026

Square Enix Operating Income Rises 88% in Latest Earnings Report

Square Enix vient de publier ses derniers résultats financiers, et les chiffres sont difficiles à contester. Le résultat opérationnel a bondi de 88.6% sur un an, le chiffre d'affaires net a augmenté de 32.3%, et la branche jeu vidéo de l'entreprise a spécifiquement vu son bénéfice opérationnel faire un bond de 91.8% avec des revenus en hausse de 51.8%. Il s'agit d'un redressement significatif après une période où les grands projets de l'entreprise ne rencontraient pas le succès escompté.

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Ce qui a réellement fait pencher la balance

Le moteur principal est clairement Final Fantasy 7 Rebirth. Après la fin de l'exclusivité PS5, le jeu est arrivé sur Nintendo Switch 2 et les consoles Xbox Series, générant des ventes que la fenêtre de lancement initiale avait laissées de côté. Si vous êtes curieux de savoir comment la version Switch 2 se comporte techniquement, notre analyse comparative des graphismes et des performances de FF7 Rebirth sur Switch 2 détaille exactement ce que vous obtenez avec le DLSS. Les ventes du catalogue ont également contribué, ce qui signifie que les titres plus anciens continuent de trouver des acheteurs à un rythme soutenu.

Le segment des jeux HD n'est pas le seul à avoir marqué des points. The Adventures of Elliot est également cité comme un contributeur aux ventes et aux bénéfices, prouvant que les productions de milieu de gamme de Square peuvent peser lourd lorsque les titres phares ne dominent pas le cycle.

Le retour en force discret de FF14

Le segment MMO a vu ses ventes et ses bénéfices augmenter sur un an, l'annonce de la nouvelle extension de Final Fantasy XIV, Evercold, ayant largement stimulé l'intérêt des joueurs. Voici le point important : FF14 n'a enregistré qu'une modeste hausse de ses bénéfices malgré l'augmentation du nombre de joueurs, car Square investit activement dans la préparation d'Evercold pour un lancement en 2027. C'est en réalité un signe plus sain qu'il n'y paraît. Pendant des années, FF14 a porté une part disproportionnée de la rentabilité de l'entreprise, et des questions légitimes se posaient quant à savoir si le MMO était pressé comme un citron plutôt que correctement soutenu par des investissements.

Evercold promet des changements structurels pour le jeu, notamment une refonte du design des jobs, une approche plus moderne de l'ajustement de la difficulté et un système de mémoquartz retravaillé. Reste à savoir si ces promesses seront tenues, mais l'engagement financier suggère que Square considère FF14 comme un titre à développer plutôt que simplement à exploiter. Notre guide du contenu de la mise à jour 7.4 de FFXIV, Into the Mist, détaille ce qui est déjà disponible dans le cycle de patch actuel si vous souhaitez voir où en est le jeu avant cette extension.

astuce
La hausse des bénéfices de FF14 a été volontairement modeste ce trimestre car les dépenses de développement pour l'extension Evercold pèsent activement sur les marges. Il s'agit d'un investissement, pas d'une sous-performance.

Le mobile et le reste de l'activité

Au-delà des jeux HD et du segment MMO, la catégorie mobile et navigateur PC de Square a également enregistré des gains. Deux nouveaux titres ont tiré cette croissance : Dissidia Duellum: Final Fantasy, une arène de combat de boss en équipe 3v3 en free-to-play, et Dragon Quest Smash/Grow, un action-roguelite en free-to-play. Tous deux ont été lancés au cours de cette période et ont contribué de manière significative aux chiffres.

Les segments hors jeu vidéo ont été plus calmes mais restent positifs. Le chiffre d'affaires net de l'édition a augmenté de 11%, celui des divertissements a progressé de 3.8%, et le chiffre d'affaires net du merchandising a grimpé de 22.3%.

Ce qui attend Square ensuite

Le rapport financier a également permis d'y voir plus clair dans le calendrier de sorties de Square. La liste confirmée ressemble actuellement à ceci :

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Final Fantasy VII Revelation est le titre le plus attendu, avec une fenêtre confirmée pour le printemps 2027 et un nouvel aperçu attendu à la Gamescom. Kingdom Hearts 4 et Dragon Quest XII n'ont pas encore de date, mais leur présence sur la liste officielle confirme qu'ils sont toujours en développement actif.

La situation globale montre une entreprise qui a passé quelques années à tirer des leçons coûteuses de sorties sous-performantes et qui voit désormais ces corrections porter leurs fruits. L'expansion de FF7 Rebirth sur de nouvelles plateformes, l'investissement réel dans FF14 et un catalogue mobile qui génère enfin des revenus permettent à Square de construire sur des bases solides pour ce premier trimestre. Si vous souhaitez vous plonger dans l'univers de FF7 en attendant Revelation, le guide du Queen's Blood de FF7 Rebirth est un excellent point de départ pour découvrir l'un des systèmes les plus addictifs du jeu.

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Larc

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updated

août 10 2026

posted

août 10 2026

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