Shadow of the Erdtree a ajouté plus de 100 nouvelles armes à ELDEN RING, et bien que la plupart soient des ajouts solides, quelques-unes changent véritablement la façon dont les joueurs abordent leurs builds dans l'Entre-terre. Des katanas imparables à une lame double qui tire une version sacrée de Comète azur, FromSoftware s'est clairement fait plaisir avec cette fournée.
Les armes qui changent réellement votre façon de jouer
En tête de liste se trouvent les Lames jumelles de Rellana, obtenues en échangeant le Souvenir de Rellana auprès d'Enia. Voyez-les comme le successeur spirituel de l'Épée de nuit et de flamme du Manoir de Caria, mais divisé en deux espadons légers. Les manier à une main inflige des dégâts magiques. Les manier à deux mains permet de sortir la seconde lame pour infliger des dégâts de feu. La compétence d'arme vous permet ensuite de choisir entre une rafale magique ou une attaque de feu circulaire selon votre commande suivante. Cela récompense les joueurs qui prennent la peine de lire ce qu'une arme fait avant de l'utiliser contre un boss.
Juste derrière se trouve l'Épée de nuit, et celle-ci mérite une attention particulière. Les attaques standard de ce katana noir de jais ignorent déjà 50% de la négation de dégâts de blocage d'un ennemi, ce qui en fait le seul katana du jeu doté de cette propriété passive. Sa compétence d'arme, Entaille de l'heure des sorcières, est une variante de la Danse de la lame d'eau de Malenia, mais avec une différence clé : les entailles ne peuvent absolument pas être bloquées. Contre les joueurs utilisant beaucoup de boucliers en PvP, c'est un véritable problème.
L'Épée de nuit nécessite de terminer la quête du Comte Ymir et de donner à Jolan un Iris de l'occultation. Si vous manquez cette étape, vous passez à côté de l'arme.
Nouveaux types d'armes introduits par FromSoftware avec le DLC
Shadow of the Erdtree a également apporté des catégories d'armes entièrement nouvelles aux soulslike, et deux d'entre elles ont gagné leur place dans la liste des priorités de tout joueur sérieux.
Les Lames de revers sont rapides, s'adaptent bien à presque toutes les infusions, et sont équipées de la compétence d'arme Angle mort qui vous permet d'esquiver les attaques avant de réduire la distance. La Lame de revers standard trouvée au nord-est du site de grâce des Ruines calcinées est déjà puissante en soi, mais elle révèle tout son potentiel une fois que vous commencez à expérimenter avec les infusions.
Les Grands katanas constituent l'autre nouvelle classe, et le Grand katana du chasseur de dragons (laissé par l'Ancien homme-dragon dans la Fosse aux dragons) est le plus remarquable. Un scaling équilibré en force et en dextérité le rend idéal pour les builds « quality », et la compétence d'arme Entaille tueuse de dragon tire un projectile lorsqu'elle est chargée. Pour ceux qui ont toujours voulu une option à distance sur une arme de mêlée sans pour autant s'engager avec l'Escrimeur de la lune noire, cela comble ce vide.

Attaque de projectile Entaille tueuse de dragon
Les armes qui valent l'effort supplémentaire pour être trouvées
Euporia, cachée le long d'un chemin secret dans le Village de Belurat, est l'une des armes les plus uniques mécaniquement du DLC. En tant que lame double, son schéma d'attaque est familier, mais son système d'illumination passive ne l'est pas. Frapper les ennemis charge l'éclat de l'arme, et à son illumination maximale, la compétence d'arme Vortex d'Euporia libère un rayon de type Comète azur devant la lame. Les dégâts sacrés infligés à ce moment-là sont considérables.
L'Espadon de minerai météorique ancien, avec un poids de 22.0, est l'une des armes les plus lourdes du jeu. Sa compétence d'arme Charge de lumière blanche vous projette vers l'avant à grande vitesse, empalant les ennemis sur votre passage. Une commande supplémentaire déclenche un flash de zone massif qui inflige des dégâts supplémentaires et des dégâts de posture. Pour les builds force qui se sentaient délaissés par les options d'armes colossales du jeu de base, c'est la réponse idéale.
L'Épée doublée d'étoiles, laissée par la Reine demi-humaine Marigga, perpétue la tradition des katanas légèrement trop puissants. Sa compétence d'arme Lignée d'étoiles d'Onze étend la portée de la lame grâce à la magie et s'enchaîne en plusieurs attaques tranchantes avec des entrées répétées, chaque coup supplémentaire infligeant plus de dégâts que le précédent.
Pour finir, le Travail de pied de Dane transforme tout votre corps en arme. Aucun armement équipé, juste des poings et des pieds qui bougent à toute vitesse. Appliquer une infusion de sang ici est vraiment efficace étant donné la vitesse d'attaque, et équiper la compétence Tourbillon de feuilles séchées ajoute de la portée aux combos de coups de pied.
Ce que cela signifie pour la variété des builds à l'avenir
L'essentiel ici est que Shadow of the Erdtree n'a pas seulement ajouté plus d'armes à un pool déjà vaste. Il a ajouté des armes qui permettent des styles de jeu réellement différents : katanas imparables, espadons légers à double élément, lame double avec une passive de charge, et un bouclier de poussée qui vous permet de bloquer et d'attaquer simultanément. Le Bouclier de poussée de Caria, trouvé près du site de grâce de l'Arrière-boutique, constitue une catégorie à part entière de surpuissance avec une infusion de sang.
Pour les joueurs qui progressent encore dans le DLC ou qui prévoient une nouvelle partie, la collection de guides ELDEN RING propose des analyses détaillées sur l'emplacement de chacune de ces armes et sur la façon de construire vos builds autour d'elles efficacement. Le design des armes du DLC est l'un des travaux les plus inventifs de FromSoftware à ce jour, et la plupart de ces armements tiennent la route même face aux options les plus puissantes du jeu de base.







