Server-Slam Loot In Full Game

Marathon : les joueurs conservent le butin du Server Slam grâce à un bug de lancement

Un bug dans Marathon de Bungie permet à certains joueurs de conserver du butin rare de la bêta Server Slam, les objets apparaissant dans leur boîte aux lettres en jeu au lancement complet.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour

Server-Slam Loot In Full Game

Certains joueurs de Marathon entrent dans le lancement complet du jeu avec plus d'équipement que Bungie ne l'avait prévu, grâce à un bug involontaire qui a permis au butin rare de la bêta Server Slam d'être conservé.

Le bug qui a brisé le nouveau départ

Bungie a conçu Marathon avec une philosophie claire : chaque nouvelle saison commence à zéro. Après la conclusion de la bêta Server Slam, tout le butin rare obtenu pendant cette période de test devait être effacé, donnant à chaque joueur une égalité des chances au lancement. Pour un petit nombre de joueurs, cette réinitialisation n'a jamais eu lieu.

Comme documenté par un utilisateur X connu sous le nom de Nifty n00b et rapporté par Kotaku, certains joueurs ont découvert leur équipement Server Slam dans leur boîte aux lettres en jeu lors de la connexion au jeu complet. La raison remonte à la fonctionnalité de prêt d'objets de Marathon, qui permet aux joueurs de prêter temporairement leur équipement à d'autres. Lorsque les objets empruntés sont retournés, le jeu les livre automatiquement via le système de boîte aux lettres. Les joueurs qui ont prêté leur butin pendant Server Slam ont apparemment déclenché cette mécanique de retour au lancement, introduisant ainsi efficacement de l'équipement de haut niveau en contournant l'effacement prévu.

Pourquoi cela compte pour la conception de Marathon

Voici le fait : ce bug contredit directement l'un des piliers de conception de Marathon. Plus tôt dans le mois, Bungie a expliqué publiquement son approche de réinitialisation saisonnière, déclarant : "C'est une façon de dire au revoir à l'ancien, d'accueillir le nouveau, et de lancer un voyage de zéro à héros avec de nouvelles façons de jouer, du contenu à maîtriser et des choses à découvrir."

Cette philosophie s'étend également à la monétisation du jeu. La monnaie premium de Marathon, LUX, est limitée aux achats cosmétiques uniquement, empêchant explicitement les joueurs payants d'obtenir un avantage compétitif en matière d'équipement. Permettre à n'importe quel joueur, même accidentellement, d'entrer dans le jeu en direct avec un butin Server Slam supérieur sape ce même principe de parité.

Étant donné à quel point cela contredit directement les objectifs de conception déclarés de Bungie, un patch ciblant l'exploit semble probable à court terme.

Menu des cosmétiques de la monnaie LUX

Menu des cosmétiques de la monnaie LUX

Contexte de lancement et premiers chiffres

Le bug de butin est l'un des quelques problèmes mineurs survenant autour de la fenêtre de lancement de Marathon. Bungie a reconnu que les récompenses de précommande, les bonus Server Slam et les objets Twitch Drop pourraient prendre plus de temps à apparaître sur les comptes des joueurs, donc certains retards sont attendus du côté des récompenses.

Malgré les turbulences initiales, l'appétit pour Marathon est clair. La bêta Server Slam a atteint 143 000 joueurs simultanés le premier jour, un signal fort avant le lancement complet. Ce que la plupart des joueurs ignorent, c'est que le bug de butin n'affecte qu'un groupe restreint, spécifiquement ceux qui ont utilisé la fonctionnalité de prêt d'objets pendant la bêta, de sorte que la grande majorité de la base de joueurs commence sur un pied d'égalité comme prévu.

L'essentiel ici est que le système de retour par boîte aux lettres de Bungie, bien qu'étant une fonctionnalité utile pour la qualité de vie dans des circonstances normales, a créé une faille involontaire lorsque l'effacement saisonnier n'a pas pris en compte les retours d'objets en attente. Reste à voir si le studio récupérera le butin transféré ou se contentera de corriger l'exploit à l'avenir.

Source : Tech Yahoo

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Questions fréquemment posées (FAQ)

Comment les joueurs de Marathon ont-ils conservé leur butin Server Slam après le lancement ?

Les joueurs qui ont utilisé la fonctionnalité de prêt d'objets de Marathon pendant la bêta Server Slam ont vu leur équipement prêté leur être automatiquement retourné via la boîte aux lettres en jeu au lancement. Comme l'effacement saisonnier n'a pas pris en compte les retours en attente dans la boîte aux lettres, ces objets ont été transférés dans le jeu complet de manière involontaire.

Bungie supprimera-t-il le butin Server Slam qui a été transféré ?

Bungie n'a pas fait de déclaration officielle sur la question de savoir s'il récupérera les objets transférés, mais étant donné que le bug contredit directement la philosophie de réinitialisation saisonnière du studio, une correction ou une suppression est largement attendue dans un avenir proche.

Le bug affecte-t-il tous les joueurs de Marathon ?

Non. L'exploit n'affecte qu'un petit nombre de joueurs qui ont spécifiquement prêté des objets à d'autres joueurs pendant la bêta Server Slam. La majorité de la base de joueurs a commencé le jeu complet avec un nouveau départ standard comme prévu.

Rapports

mis à jour

avril 1er 2026

publié

avril 1er 2026

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