Nintendo a déployé aujourd'hui la version 1.7.0 de Mario Kart World, et la nouveauté principale est simple : deux nouveaux circuits sont désormais disponibles dans le Knockout Tour. Drill Rally et Boomerang Rally rejoignent la rotation, offrant aux joueurs ayant déjà terminé au moins un rallye dans ce mode de nouveaux tracés à parcourir.
Ce que les deux nouveaux circuits apportent réellement
Le Knockout Tour est l'un des modes les plus discutés de Mario Kart World depuis son lancement, et Nintendo continue de l'étoffer discrètement à chaque mise à jour. Les deux ajouts de cette fois ne sont pas de simples modifications cosmétiques de pistes existantes. Drill Rally et Boomerang Rally sont des circuits nommés distincts, qui se débloquent dans votre sélection une fois que vous avez joué n'importe quel rallye dans le Knockout Tour. L'élément clé ici est que l'accès est conditionné par une progression préalable ; si vous n'avez pas encore touché au Knockout Tour, vous devrez commencer par là.
Le mode photo bénéficie également d'une amélioration significative. Les joueurs peuvent désormais superposer des stickers sur leurs captures d'écran en jeu directement depuis le menu pause, avec une prise en charge des commandes tactiles et à la souris. C'est un ajout mineur sur le papier, mais les amateurs de mode photo réclamaient davantage d'outils depuis le lancement du jeu.
Modifications d'équilibrage qui affecteront réellement vos courses
Au-delà du nouveau contenu, le patch apporte une série d'ajustements d'équilibrage auxquels il convient de prêter attention.
- L'accélération a été augmentée pour les personnages et les véhicules qui se situaient auparavant dans le bas du classement pour cette statistique, ce qui devrait bousculer la meta des véhicules au niveau compétitif.
- La vitesse de vol plané a été augmentée pour les personnages à haute vitesse et quelques autres véhicules, rendant les segments aériens moins punitifs pour les builds axés sur la vitesse.
- Les joueurs peuvent désormais sauter immédiatement après avoir été touchés par la magie de Kamek ou par un Bill Balle, ce qui supprime une fenêtre frustrante de perte de contrôle qui faisait l'objet de plaintes depuis le premier jour.
- L'annulation d'aspiration (slipstream cancelling) est désormais possible en freinant avant que l'aspiration ne s'active complètement, offrant aux joueurs expérimentés un nouvel outil pour gérer leur positionnement.
- Atterrir sur des rivaux accorde désormais une fenêtre de turbo plus longue, rendant cette interaction plus gratifiante.
- Les taux d'apparition des boîtes à objets ont été ajustés à la fois dans les courses standard et dans le Knockout Tour.
- Les rivaux possédant une Super Corne sont désormais visibles par les autres joueurs, ce qui constitue une information réellement utile lors des courses serrées.
- Une rampe a été ajoutée sur le segment reliant Airship Fortress à Bowser's Castle.
Corrections de bugs : une longue liste avec quelques entrées notables
La liste des correctifs de la version 1.7.0 est l'une des plus longues que le jeu ait connues. Plusieurs problèmes spécifiques à certains circuits, qui provoquaient des chutes ou des passages à travers les textures, ont été résolus sur Dandelion Depths, Bowser's Castle, Salty Salty Speedway, Koopa Troopa Beach, Cheep Cheep Falls, Wario Shipyard, DK Pass, Shy Guy Bazaar et Dry Bones Burnout.
Un bug dans les Contre-la-montre qui renvoyait des temps d'arrivée incorrects a également été corrigé, bien que Nintendo ait signalé que les données de fantômes affectées par ce problème pourraient être supprimées des classements sans préavis.
Les correctifs concernant le Bill Balle sont listés au pluriel sans précisions, ce qui suggère que plusieurs cas particuliers ont été traités. L'incohérence de la distance de lancer de Bob-omb sur le Standard Bike et le W-Twin Chopper a été corrigée, et le problème de la Carapace à épines brisant les blocs dorés et les camions de retransmission n'est plus d'actualité.
Le flux constant de contenu gratuit de Nintendo
Nintendo n'a annoncé aucune feuille de route pour des DLC payants concernant Mario Kart World, mais la cadence des mises à jour gratuites en dit long. Le jeu a été lancé avec une base solide, et chaque patch a ajouté quelque chose de concret plutôt que de simplement corriger des bugs. Mario Kart 8 a fini par doubler son contenu grâce à des extensions payantes, et la communauté de joueurs de World surveille de près tout signal similaire.
Pour l'instant, la version 1.7.0 est disponible au téléchargement sur Nintendo Switch 2. Si vous prévoyez de parcourir les nouveaux circuits du Knockout Tour ou si vous souhaitez analyser les changements d'équilibrage en détail, la collection de guides Mario Kart World contient tout ce dont vous avez besoin pour être à la page.








