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Monster Hunter Wilds : Explication du Boost Bracer

Capcom dévoile le Boost Bracer dans Monster Hunter Wilds : une mécanique transformant les 14 types d'armes au rang Maître.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour sept. 2, 2026

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Monster Hunter Wilds: Ascendance is showing off gameplay footage of its new  'Boost Bracer' mechanic, and it's giving me major Devil May Cry vibes |  Windows Central

Capcom a passé des mois à faire monter l'attente autour de Monster Hunter Wilds: Ascendance, et les premières véritables mécaniques de gameplay sont désormais sur la table. Une nouvelle bande-annonce de présentation du gameplay a été publiée cette semaine, mettant le Boost Bracer au premier plan en tant que mécanique de combat emblématique de l'extension, et il semble qu'il touche absolument toutes les armes du jeu.

Ce que fait réellement le Boost Bracer

Le concept de base est simple : restez agressif, accumulez de l'énergie, puis dépensez-la. Les chasseurs accumulent de l'énergie pour le Boost Bracer en enchaînant les attaques sur les monstres. Une fois la jauge chargée, vous l'activez via une attaque Boost Driver spécifique à chaque arme, ou par des commandes d'activation uniques qui varient selon le type d'arme. Ce que vous en retirez dépend entièrement de votre équipement.

Pour les vétérans de Monster Hunter Wilds, l'esprit semblera familier, mais l'exécution sera différente. Il ne s'agit pas d'un bouton de buff universel. Chacun des 14 types d'armes bénéficie de ses propres capacités liées au Boost, qu'il s'agisse de nouvelles extensions de combos, de propriétés d'attaque améliorées ou de comportements de mouvements totalement différents. Capcom n'a pas encore détaillé l'état Boost de chaque arme, mais la bande-annonce montre clairement que le système a été conçu dès le départ pour offrir une expérience différente selon votre style de jeu.

L'essentiel ici est que le Boost ne récompense pas le jeu passif. Vous devez rester au contact du monstre pour charger la jauge, ce qui pousse les chasseurs vers un style plus engagé et agressif que ce que le jeu de base permettait parfois.

Le Master Rank prépare le terrain

Ascendance est une extension complète, et le Boost Bracer arrive avec un nouvel ensemble de défis qui justifient réellement l'existence de cette mécanique. Le Master Rank apporte des monstres plus coriaces, des rencontres plus punitives et ce que Capcom décrit comme des « menaces puissantes » qui exigent le type de pression offensive récompensé par le Boost Bracer.

L'extension ajoute également une nouvelle zone et poursuit l'histoire de l'Équipe d'Expédition, donnant aux joueurs de retour une raison de s'investir au-delà des améliorations mécaniques. Les images présentées proviennent d'un jeu encore en développement, attendez-vous donc à ce que la version finale soit plus peaufinée que ce que l'on voit actuellement dans la bande-annonce.

important
Monster Hunter Wilds: Ascendance nécessite le jeu de base Monster Hunter Wilds pour jouer. Il ne s'agit pas d'une version autonome.

Si vous souhaitez préparer vos loadouts et vos builds avant l'arrivée d'Ascendance, le guide complet de la mise à jour 4 de Monster Hunter Wilds couvre les combats contre Gogmazios, les améliorations d'armes Artian et l'armure de transcendance, ce qui constitue la base idéale pour aborder le Master Rank.

Fenêtre de sortie et plateformes

La sortie d'Ascendance est prévue pour 2027 sur PS5, Xbox Series X/S et PC. Aucune date précise n'a été confirmée au-delà de cette fenêtre, il reste donc encore un bon moment avant que les chasseurs ne puissent réellement prendre en main le Boost Bracer dans une version jouable.

Pour tout ce dont vous aurez besoin pour vous préparer, la collection complète des guides de Monster Hunter Wilds est là pour vous accompagner alors que Capcom continue de dévoiler plus de détails sur Ascendance avant le lancement.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

septembre 2 2026

publié

septembre 2 2026

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