Nintendo domine Xbox et PlayStation avec une moyenne Metacritic de 80 en 2026

En 2026, Nintendo affiche une moyenne Metacritic de 80,33, devançant Xbox et PlayStation qui sont à égalité avec 77,5.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Mis à jour

Nintendo Leads Xbox And PlayStation With An 80 Metacritic Average In 2026
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Avec neuf jeux sortis en 2026, Nintendo a discrètement établi le meilleur bilan « first-party » de tous les constructeurs de plateformes cette année. Sa moyenne Metacritic s'établit à 80.33, devant PlayStation et Xbox, qui sont par coïncidence à égalité avec 77.5 chacun.

Cet écart peut sembler faible sur le papier, mais les détails qui le sous-tendent racontent une histoire plus intéressante.

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Analyse détaillée des chiffres

La méthodologie ici est importante. Cette comparaison ne couvre que les titres « first-party » : les jeux publiés et financés par le constructeur de la plateforme, ou développés par un studio lui appartenant. Les portages, remasters et DLC sont exclus, bien que les remakes soient pris en compte. Cela signifie que Ghost of Yotei: Complete Edition et Avowed sont exclus, tandis que Marvel Tōkon: Fighting Souls et Towerborne sont inclus.

Avec ce cadre, le catalogue de neuf jeux de Nintendo pour 2026 se présente comme suit :

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Six de ces neuf jeux ont atteint 80 ou plus. C'est cette régularité qui est la clé ici, et non une sortie phare en particulier.

La situation actuelle de PlayStation et Xbox

PlayStation et Xbox ont chacun sorti six titres « first-party » éligibles cette année, et les deux ont atteint une moyenne exacte de 77.5.

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Ce que la plupart des joueurs oublient dans une comparaison de moyennes brutes, c'est à quel point les profils des deux plateformes sont différents. Xbox possède le jeu « first-party » le mieux noté de 2026 avec Forza Horizon 6 à 90, mais ses sorties les moins bien notées tirent sa moyenne vers le bas de manière significative. PlayStation, quant à lui, détient le titre « first-party » le moins bien noté de l'année avec God of War: Sons of Sparta à 64, un résultat qui fera mal compte tenu de l'héritage de la franchise.

Aucune des deux plateformes n'a réussi à placer trois jeux au-dessus de 80, là où Nintendo en a placé six.

Ce que cela nous apprend sur 2026

La moyenne combinée des trois constructeurs cette année se situe à 79, ce qui correspond à la fourchette « généralement favorable » de Metacritic. L'écart entre le premier et le dernier est inférieur à 3 points. Il ne s'agit pas d'une histoire où une plateforme domine tandis que les autres s'effondrent.

Voici le point essentiel : l'avantage de Nintendo provient du volume et de la régularité. Neuf jeux dont six dépassant 80 sont plus difficiles à maintenir que de sortir un ou deux titres prestigieux sur une année civile. Fire Emblem: Fortune's Weave et Pokémon Pokopia, atteignant tous deux 89, ancrent le haut du panier, mais le niveau descend rarement en dessous de 76, hormis pour Pokémon Champions à 67.

Pour les joueurs possédant plusieurs plateformes ou réfléchissant à leur budget, les données suggèrent que le catalogue de la Switch 2 de Nintendo a offert la qualité la plus constante cette année sans dépendre d'un seul blockbuster pour porter l'ensemble. Que vous préfériez le spectacle de Forza Horizon 6 ou l'étendue du catalogue de Nintendo, 2026 a été une année réellement solide pour le jeu vidéo « first-party » dans son ensemble.

Avec l'arrivée de Modern Warfare 4 sur Xbox le 23 octobre, et les sorties restantes de l'année encore à comptabiliser, ces moyennes pourraient évoluer avant la fin de 2026. Consultez nos tests de jeux pour un suivi continu à mesure que les nouveaux titres arrivent, et si vous jouez sur du matériel portable, nos guides de jeu couvrent l'optimisation des performances pour des titres comme les paramètres PC de Directive 8020 pour vous aider à tirer le meilleur parti de ce à quoi vous jouez en ce moment.

Rapports

mis à jour

octobre 2 2026

publié

octobre 2 2026

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