Season 2 Weapons in Black Ops 7 & Warzone

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Notes de mise à jour CoD Saison 4 : nerf du SG-12, anti-triche et plus

La Saison 4 de Call of Duty est lancée : nerf du SG-12, renforcement de l'anti-triche Microsoft Azure Attestation, changements sur Warzone et correctifs.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Mis à jour juin 4, 2026

Season 2 Weapons in Black Ops 7 & Warzone

La Saison 4 de Call of Duty se préparait à ce moment depuis des semaines. Les améliorations de l'anti-triche avaient été annoncées dès la Saison 2, le SG-12 dominait les lobbies depuis assez longtemps pour susciter de vives plaintes, et Fortune's Keep était absent du mode Ranked Play de Warzone depuis sa dernière rotation. Désormais, les notes de mise à jour complètes sont en ligne, et les joueurs de Call of Duty: Mobile comme les fans sur console découvrent une liste substantielle de changements entrés en vigueur le 4 juin.

Le nerf du SG-12 Dragon's Breath, enfin

Le changement d'arme majeur est un nerf ciblé du fusil à pompe SG-12, spécifiquement lorsqu'il est équipé de l'accessoire 12 Gauge Dragon's Breath. Treyarch a réduit à la fois la portée des dégâts et le nombre de plombs par tir pour cette configuration. L'objectif déclaré du développeur est de ramener le Dragon's Breath à un niveau plus proche des munitions par défaut du SG-12, plutôt que d'en faire une amélioration directe qui étend la portée tout en enflammant les cibles.

Voici le fait marquant : il s'agit du seul ajustement d'arme multijoueur au lancement de la Saison 4. Une arme, un accessoire, un changement. Cette retenue est d'ailleurs notable étant donné le volume des plaintes concernant le SG-12 dans les semaines précédant cette mise à jour.

Microsoft Azure Attestation est désormais imposé sur PC

C'est le point le plus important pour l'intégrité compétitive. Ricochet Anti-Cheat a activé les vérifications Microsoft Azure Attestation (MAA) pour les joueurs PC, un système qui avait été présenté plus tôt dans l'année. Voici comment cela fonctionne : les joueurs PC qui échouent à l'attestation sont placés dans un pool de matchmaking séparé. En cas d'échec, vous êtes limité à Nuketown 24/7 dans Black Ops 7 et à la playlist Battle Royale Casual dans Warzone. C'est tout.

Pour réussir l'attestation, un système doit avoir deux éléments activés : TPM 2.0 (Trusted Platform Module) et Secure Boot. Les joueurs équipés de matériel AMD doivent noter que les versions du logiciel TPM d'AMD dans la gamme 3.x.0.x renvoient actuellement des erreurs lors du processus d'attestation. La solution est une mise à jour du BIOS ou du firmware, et non un réglage du jeu.

danger

Si un joueur de votre groupe échoue à l'attestation, tout le groupe est signalé. Vous recevrez une notification si le système d'un membre de votre escouade n'est pas conforme, alors vérifiez avant de lancer une partie en Ranked.

Ce que la plupart des joueurs ne saisissent pas, c'est à quel point cette restriction est ciblée. Les joueurs qui réussissent l'attestation ne verront jamais de joueurs non conformes dans leurs lobbies, y compris les joueurs sur console qui sont automatiquement conformes. Le pool de joueurs non attestés est décrit comme restreint, c'est pourquoi l'accès aux playlists pour ce groupe est si limité.

Warzone reçoit plus de stations d'achat et une nouvelle auto-réanimation

Le nombre de stations d'achat sur Avalon et Verdansk a été augmenté suite aux retours des joueurs concernant les zones vides. Avalon passe de 49 à 64 stations, tandis que Verdansk passe de 49 à 51. Les emplacements ont également été rafraîchis sur les deux cartes.

Les modes Résurgence bénéficient d'un nouvel objet rare appelé Advanced Self-Revive. Au-delà de la fonction de réanimation standard, cette variante active un Active Camo pendant l'animation d'auto-réanimation et le maintient pendant 2 secondes supplémentaires après votre retour, à condition de ne pas effectuer d'action agressive. Il partage l'emplacement d'inventaire avec l'auto-réanimation standard, vous ne pouvez donc porter qu'une seule variante à la fois.

Fortune's Keep est également de retour dans la rotation du mode Ranked Play de Warzone. Le pool de cartes du mode Ranked Play Résurgence inclut désormais Fortune's Keep, Rebirth Island et Haven's Hollow, supportant jusqu'à 48 joueurs répartis en 16 escouades.

L'équilibrage des armes Endgame va en profondeur

Le mode Endgame ne reçoit généralement pas d'équilibrage d'armes dédié, mais la Saison 4 fait exception. Le fusil de précision M34 Novaline bénéficie d'une augmentation de dégâts de 50% pour le rendre plus viable dans un rôle de précision. Les dégâts des tirs à la tête au fusil de précision ont été augmentés de 33% pour le Strider 300, le Hawker HX et le VS Recon.

Le lanceur AAROW 109, devenu le choix meta évident, subit une réduction de 32% sur les dégâts d'impact direct et une baisse de 12.5% sur les dégâts d'explosion interne. L'A.R.C. M1 reçoit une augmentation de 36% sur les dégâts d'impact direct et une réduction de 25% sur le temps de charge pour lui donner un rôle plus distinct en tant qu'alternative AOE.

Conseil de pro : si vous n'aviez pas prêté attention au Shadow SK dans le mode Endgame, ce patch le rend nettement plus viable. Les dégâts sur le haut du torse augmentent de 85%, sur le bas du torse de 97%, et les dégâts des tirs à la tête de 13%.

Corrections de bugs pour Totenreich Zombies

La carte Totenreich bénéficie d'une longue liste de correctifs. Le plus impactant : un bug où les points faibles de Dravakar ne subissaient pas de dégâts critiques a été résolu, et le problème d'animation de l'arme merveilleuse Jotunn Star lors de l'utilisation de Melee Macchiato avec l'amélioration Expresso Major est désormais corrigé. Le bug d'affichage de l'interface de contrôle de l'arme merveilleuse après le chargement d'une sauvegarde est également corrigé.

Ceux qui suivent la quête principale voudront également savoir que le bug de complétion de la quête Pack-a-Punch, déclenché par une sauvegarde pendant l'étape Glocke Drop, a été traité.

À surveiller ensuite

Le système de SR du mode Ranked Play a été entièrement remanié dans la Saison 4, supprimant le MMR caché au profit d'une transparence totale sur chaque point gagné ou perdu. Les joueurs de rang Crimson peuvent désormais former des groupes allant jusqu'à quatre joueurs, un retour en arrière par rapport à la restriction de deux joueurs introduite en Saison 2. Les joueurs Iridescent et Top 250 restent limités à deux.

Pour les joueurs cherchant à se mettre à jour sur les loadouts, les modes et tout ce que la Saison 4 introduit, la collection de guides Call of Duty: Mobile contient des ressources qui valent le détour. Et si vous explorez au-delà de CoD cette saison, le hub de guides de jeu plus large couvre le reste du domaine.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

juin 4 2026

publié

juin 4 2026

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