Once Human a toujours eu l'air plus amusant quand quelqu'un d'autre y jouait. Lorsque j'y ai joué au lancement en juillet 2024, le gameplay des combats m'a semblé rigide, la construction était laborieuse, et il y avait quelque chose qui ne passait pas. Depuis, j'ai regardé beaucoup de gens jouer à Once Human et s'amuser énormément, et 22 974 personnes y jouaient sur Steam lors de ma vérification aujourd'hui (SteamCharts).
Once Human est-il bon ?
Once Human est bon pour beaucoup de gens, et je ne sais pas ce qu'ils vivent de si différent de mon expérience. Il est possible que ce soit aussi un manque de maîtrise de ma part. J'y ai passé du temps la semaine de sa sortie, donc mon avis est peut-être obsolète aujourd'hui, surtout avec tout ce qui a été ajouté depuis.
Les critiques étaient également partagées. Once Human a reçu des avis « mitigés ou moyens » sur Metacritic : IGN lui a donné 8/10, Eurogamer lui a attribué 3/5 en précisant qu'une action médiocre limite un monde ouvert pourtant excellent, et GamesRadar+ lui a donné 2,5/5 (Wikipedia). Les joueurs Steam le notent mieux : il maintenait une évaluation positive de 80% sur Steam en août (games.gg).
Once Human propose-t-il du PvP ?
Once Human propose à la fois des serveurs PvE et PvP, et sur la plupart des serveurs, vous n'avez affaire qu'aux monstres. Le PvP fonctionne via l'État de Chaos, qui reste désactivé jusqu'au niveau 10 et peut être activé en maintenant la touche P ou en ramassant des Pierres d'Écho (PCGamesN). Chaque serveur est divisé en Mondes entre lesquels vous pouvez circuler sans perdre votre personnage.
C'est définitivement un jeu multijoueur, et c'était l'un de mes plus gros problèmes. Je cherchais des endroits où m'installer, et il y avait tout simplement énormément de monde partout dans les zones décentes. Les serveurs ont également une durée de vie limitée : ils sont réinitialisés après une période donnée, et votre meilleur équipement est transféré vers Eternaland, une île privée qui se conserve pour le scénario suivant (Wikipedia).
Once Human est-il cross-platform ?
Once Human est désormais cross-platform. Il est sorti sur PC le 9 juillet 2024, sur iOS et Android le 23 avril 2025, et sur PS5 et Xbox Series X|S le 25 août 2026 (Wikipedia). Il est free-to-play sur toutes ces plateformes.
Le cross-play permet aux joueurs PC, mobile, PS5 et Xbox de partager la même session, et la cross-progression synchronise votre personnage entre les plateformes une fois que vous les avez liées via un compte NetEase. La progression ne se transfère cependant pas entre les régions, et lier le mauvais compte en premier peut effacer un personnage, il est donc utile de lire le guide de cross-progression avant de commencer.
Comment Once Human se compare-t-il à Rust et 7 Days to Die ?
Once Human se compare à Rust et 7 Days to Die comme on peut s'y attendre pour un jeu gratuit face à des jeux payants. J'ai plus de 600 heures sur 7 Days to Die et plus de 450 sur Rust, et Once Human ressemblait vraiment à la version gratuite. Cela donnait l'impression d'une version plus libre de ces jeux.
Cela ne signifie pas qu'il est petit. Once Human comptait plus de 230 000 joueurs simultanés sur Steam au lancement, et les joueurs devaient faire la queue pour se connecter (Wikipedia). À la Gamescom 2026, Starry Studio a annoncé avoir dépassé les 30 millions d'utilisateurs, avant même le lancement sur consoles (games.gg).
Comment Once Human gagne-t-il de l'argent ?
Je ne sais pas comment Once Human génère ses revenus. Je supposais qu'il s'agissait de cosmétiques, ou de quelque chose à grande échelle, et c'est à peu près ce que dit Starry Studio. Derek Qiu, de Starry Studio, a promis : « Il n'y aura pas de pay-to-win. Je le jure devant Dieu, il n'y en aura aucun » (Windows Central).
Les microtransactions sont purement cosmétiques : skins de personnages et d'armes, et décorations pour votre base. Ces mêmes cosmétiques apparaissent également en tant que récompenses dans les battle pass que vous progressez en jouant.
L'extension navale de Once Human me donne-t-elle envie de rejouer ?
L'extension navale de Once Human me donne envie de rejouer, putain oui. J'adorerais jouer au concept de Waterworld. J'ai joué à de nombreux mods Minecraft qui tentent de simuler Waterworld, mais le plus gros problème a toujours été le temps nécessaire pour obtenir suffisamment de ressources pour faire quelque chose d'incroyable.
Le même problème existait dans Shipwrecked, Stranded Deep, Raft, et tous ces types de jeux. Il y a l'aspect collecte que tous les jeux de craft possèdent, comme The Forest et 7 Days, mais avec un niveau d'inconvénient supplémentaire : la putain d'eau.
Isles of Abyss est arrivé le 21 octobre en tant que scénario à part entière, et votre navire est votre base : vous le construisez à partir de coques, de plats-bords et de ponts, et vous enregistrez le design pour pouvoir le réinvoquer s'il coule. Vous commencez au niveau maximum et progressez à travers des arbres technologiques, avec une propulsion passant de la force manuelle aux voiles, au carburant et enfin aux moteurs électriques. Le contenu de fin de jeu est un combat de groupe contre un boss marin appelé le Sunken Lord (games.gg).
Si la construction n'est pas votre fort, les designs de navires des autres joueurs sont disponibles en tant que modèles pour commencer (games.gg). Once Human a enregistré une moyenne de 18 345 joueurs sur Steam au cours des 30 derniers jours, avec un pic à 44 067 (SteamCharts).
FAQ
Once Human est-il gratuit ?
Oui. Once Human est free-to-play sur PC, iOS, Android, PS5 et Xbox Series X|S. Il génère ses revenus grâce aux cosmétiques et aux battle pass.
Once Human propose-t-il du PvP ?
Il possède à la fois des serveurs PvE et PvP. Le PvP fonctionne via l'État de Chaos, qui se débloque au niveau 10.
Once Human est-il cross-platform ?
Oui. Les joueurs PC, mobile, PS5 et Xbox peuvent jouer ensemble, et la cross-progression transfère votre personnage entre les plateformes via un compte NetEase.

