Présentation
Once Human propose une approche unique du genre de la survie multijoueur, en combinant des mécaniques de survie traditionnelles avec une progression typée RPG et des éléments narratifs basés sur des factions. Les joueurs incarnent un « Meta » - l'un des rares individus ayant acquis des capacités surnaturelles au lieu de perdre la raison face à la corruption de la Poussière d'étoile (Stardust). Le jeu crée une boucle de survie captivante où chaque décision a son importance, du choix de la nourriture contaminée à consommer jusqu'à l'allégeance à une faction qui façonnera le monde qui vous entoure.
Le gameplay principal repose sur la gestion simultanée de multiples systèmes de survie. La Santé mentale (Sanity) sert de ressource cruciale qui impacte directement la santé maximale, créant une tension autour de décisions apparemment basiques comme manger ou boire. Cette mécanique transforme les tâches de survie routinières en choix stratégiques, car consommer des ressources contaminées apporte une subsistance immédiate mais compromet la survie à long terme. Les joueurs doivent équilibrer leurs besoins immédiats face à l'érosion progressive de leur état mental, ajoutant une profondeur psychologique à l'expérience de survie.
Qu'est-ce qui rend Once Human unique ?
Once Human se distingue par son approche innovante des mécaniques de survie et des systèmes d'armes. Le jeu propose un arsenal étendu avec environ 100 plans d'armes répartis dans sept catégories distinctes, chacune offrant des options de personnalisation poussées grâce à des accessoires et des atouts (perks). Ce système garantit qu'aucun joueur n'aborde le combat de la même manière, favorisant des styles de jeu variés au sein d'un même cadre de survie.
Les fonctionnalités clés qui définissent l'expérience incluent :
- Système de construction Territory Core avec une flexibilité totale de relocalisation
- Mécaniques de santé basées sur la Santé mentale liant l'état psychologique aux capacités physiques
- Systèmes étendus de modification d'armes et de craft
- Rencontres de boss interdimensionnelles offrant des récompenses uniques
- Progression narrative basée sur les factions avec des conséquences significatives

Once Human
Le système Territory Core représente sans doute la fonctionnalité la plus innovante du jeu, permettant aux joueurs de construire et de déplacer des bases entières à volonté. Cette mobilité transforme la construction de base traditionnelle, passant d'un engagement permanent à un outil tactique, permettant aux joueurs d'adapter leur présence territoriale aux circonstances changeantes et aux besoins stratégiques.
Comment fonctionnent le combat et la progression ?
Le combat dans Once Human met l'accent à la fois sur le skill individuel et la stratégie coopérative. Les joueurs affrontent d'anciens humains transformés par la corruption de la Poussière d'étoile ainsi que des entités interdimensionnelles qui nécessitent des efforts d'équipe coordonnés pour être vaincues. Le système de personnalisation des armes offre une profondeur remarquable, chaque arme à feu servant de base à une modification étendue via des pièces, des accessoires et des atouts.

Once Human
Les rencontres de boss servent deux objectifs au sein de l'écosystème du jeu. Ces combats exigeants donnent accès à de l'équipement puissant tout en réduisant activement la pollution par la Poussière d'étoile dans l'environnement alentour. Cela crée des incitations significatives pour les joueurs à s'attaquer au contenu le plus difficile, car le succès améliore directement l'habitabilité du monde pour tous les survivants.
La progression du personnage s'étend au-delà des systèmes de montée en niveau traditionnels. En tant que Metas, les joueurs développent des capacités surnaturelles qui complètent leur style de jeu choisi, qu'il s'agisse de se concentrer sur l'efficacité au combat, l'efficience de survie ou la gestion territoriale. Ce système de progression garantit que le jeu sur le long terme reste gratifiant tout en maintenant le défi de survie propre au titre.
Factions et construction du monde
Le cadre narratif se concentre sur trois factions rivales, chacune représentant des approches philosophiques différentes du monde post-Poussière d'étoile. Les Evolutionists poursuivent la vision de Rosetta visant le progrès par l'absorption de déviations, tandis que les Ascendants vénèrent les Grands Anciens responsables de l'effondrement de la civilisation. Les joueurs s'alignent avec l'organisation Mayfly, cherchant à établir un nouvel ordre qui s'harmonise avec le monde transformé plutôt que de l'exploiter.

Once Human
Ce système de factions crée de véritables enjeux narratifs au sein du cadre de survie. Les choix des joueurs influencent non seulement la progression individuelle mais aussi l'état global du monde, affectant les quêtes disponibles, les relations avec les alliés et le contrôle territorial. Le système évite les dynamiques simplistes de bien contre le mal, présentant plutôt des conflits idéologiques complexes avec des arguments légitimes des deux côtés.
Accessibilité multiplateforme
La disponibilité de Once Human sur Windows, Android et iOS garantit une large accessibilité sans compromettre les éléments fondamentaux du gameplay. La conception multiplateforme maintient des mécaniques et des systèmes de progression cohérents quel que soit le choix de l'appareil, permettant aux joueurs de poursuivre leur aventure de survie de manière fluide à travers différents environnements de jeu.

Once Human
Le modèle free-to-play supprime les barrières à l'entrée tout en soutenant le développement continu de contenu. Cette approche permet de bâtir des communautés de joueurs durables, essentielles pour des expériences de survie multijoueur significatives, garantissant que les conflits territoriaux et les expéditions coopératives maintiennent une densité de population appropriée.
| Configuration | Minimum | Recommandée |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64-bit Operating System | Windows 10 64-bit Operating System |
| Processeur | Intel Core i5-4460 | Intel Core i7-7700 |
| Mémoire | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Graphismes | Nvidia GTX 750ti 4G / AMD Radeon RX550 | Nvidia GTX 1060 6G / AMD Radeon RX 580 2304SP / Intel ARC A380 |
| DirectX | Version 11 | Version 12 |
| Réseau | Broadband Internet connection | Broadband Internet connection |
| Stockage | 73 GB available space | 73 GB available space |
Conclusion
Once Human fusionne avec succès le gameplay de survie traditionnel avec des mécaniques innovantes et des choix narratifs significatifs. Le système de Santé mentale ajoute une profondeur psychologique à la gestion des ressources, tandis que la construction via le Territory Core et la personnalisation poussée des armes offrent des exutoires créatifs au sein du cadre de survie. La disponibilité multiplateforme et la narration basée sur les factions créent une expérience de survie à la fois personnellement engageante et collectivement significative, faisant de Once Human une entrée remarquable dans le genre de la survie multijoueur.











