Le Steam Controller a toujours été un appareil pensé d'abord pour le PC, mais un projet open-source appelé OpenPuck vient de changer la donne. Un dongle de remplacement conçu par la communauté permet désormais à la manette de Valve, équipée de trackpads, de se connecter à la PS5, à la Xbox et à la Nintendo Switch, et non plus seulement aux PC et à la Steam Machine.

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Comment une minuscule carte à 8 $ fait tomber les barrières entre les plateformes
Le Steam Controller d'origine est livré avec un dongle sans fil propriétaire qui ne s'appaire qu'au PC ou à la Steam Machine. OpenPuck remplace ce dernier par une carte Pro Micro NRF52840, un microcontrôleur à 8 $ qui exécute un firmware personnalisé développé par Safijari. Le firmware indique à la carte d'émuler le comportement d'appairage du récepteur original, puis va plus loin en imitant le profil de signal des manettes filaires officielles sur d'autres plateformes. Pour la PS5, la Xbox ou la Switch, le Steam Controller apparaît comme une manette filaire reconnue.
Le processus d'installation est simple pour qui a l'habitude du modding. La carte doit passer en mode DFU (Device Firmware Update) pour être reconnue comme une clé USB, moment où vous y glissez le firmware. Les cartes neuves gèrent cela automatiquement. Si ce n'est pas le cas pour la vôtre, la documentation du projet indique quelles broches ponter pour forcer manuellement le mode DFU. À partir de là, une interface web hébergée sur les GitHub Pages de Safijari permet de gérer le changement de mode USB et le remappage des touches, sans aucune ligne de commande requise.
Ce que le Steam Controller apporte réellement aux consoles
Le fait est que les deux trackpads du Steam Controller sont la raison même pour laquelle cela compte. Les joueurs console ayant passé du temps sur Starfield sur PS5 (consultez notre guide Starfield PS5 pour les détails sur les fonctionnalités DualSense et la compatibilité) savent que certains jeux typés PC s'adaptent mal à une disposition standard avec sticks analogiques. Le Steam Controller a été conçu spécifiquement pour combler ce fossé, vous permettant de naviguer dans les menus et de viser avec une précision proche de celle d'une souris, depuis votre canapé.
Apporter cela à la Switch est un angle particulièrement intéressant. Les jeux arrivant sur le matériel de Nintendo, comme le portage confirmé de Phasmophobia sur Switch 2, sont exactement le genre de titres où les contrôles au trackpad pourraient offrir une expérience sensiblement différente de celle des sticks des Joy-Con.
Le côté open-source du projet
OpenPuck est entièrement open-source et la communauté qui l'entoure développe déjà le projet. Une coque imprimable en 3D est disponible sur Thingiverse pour donner à la carte microcontrôleur nue un aspect plus fini. Le créateur du projet a également publié une courte vidéo de démonstration détaillant le processus d'installation, qui ne prend que quelques minutes, du déballage de la carte jusqu'à la reconnaissance du Steam Controller sur une plateforme connectée.
Le support multiplateforme couvre actuellement la PS5, la Xbox, la Switch et le PC. L'émulation d'entrée du firmware fonctionne en présentant la manette comme un périphérique HID filaire, ce qui lui permet de contourner les couches d'authentification que ces consoles utilisent généralement pour bloquer les périphériques non officiels.
Pour quiconque a récupéré un Steam Controller et souhaite l'utiliser au-delà de son installation PC, il s'agit d'un moyen vraiment peu coûteux d'y parvenir. L'essentiel ici est que rien de tout cela ne nécessite de soudure ou de connaissances avancées en électronique. La carte à 8 $, l'interface web et la coque imprimable le rendent accessible à toute personne à l'aise avec des transferts de fichiers basiques.
La compatibilité des jeux avec les plateformes est bien sûr un sujet à part. Si vous prévoyez des sessions sur plusieurs systèmes, notre hub de guides de jeu propose des informations spécifiques à chaque plateforme qu'il vaut la peine de consulter avant de vous lancer.








