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Phantom Blade Zero receives PS5 update 1.302.289

Phantom Blade Zero reçoit la mise à jour 1.302.289 sur PS5

Le patch du 4 novembre pour Phantom Blade Zero ajuste les prises de Hua, la compilation des shaders PC, l'audio et résout des bugs de progression.

Écrit par
Mostafa Salem
Mis à jour
Temps de lecture
3 min
Sujet
Actualités
Les modifications apportées aux chopes de Hua s'appliquent à deux niveaux de difficulté

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S-Game a déployé une mise à jour pour Phantom Blade Zero le 4 novembre 2026. Le patch correspond à la version 1.302.289 sur PS5.

L'action-RPG d'arts martiaux est sorti sur PS5 et PC fin octobre.

Les modifications apportées aux chopes de Hua s'appliquent à deux niveaux de difficulté

Hua, Deadly Betrothed, utilise moins fréquemment ses attaques de saisie en Wayfarer et Pathbreaker après la mise à jour. La fréquence des chopes du boss reste inchangée dans les autres niveaux de difficulté, cette réduction ne concerne donc pas toutes les versions de l'affrontement.

S-Game a également ajusté le comportement en combat de certains boss et ennemis, modifié le fonctionnement de certains mécanismes environnementaux et amélioré le retour d'impact des armes. L'ajustement ciblé de Hua constitue une modification d'équilibrage spécifique au sein de cet ensemble plus vaste de mises à jour du combat.

Les descriptions des armes et de certaines compétences ont également été révisées. Pour planifier vos améliorations en tenant compte de ces changements de texte, le Phantom Blade Zero progression guide détaille les améliorations et les déblocages.

Les modifications au démarrage sur PC séparent la compilation du ray tracing

Le patch PC modifie la compilation des shaders afin de réduire considérablement les temps de démarrage. Les shaders de ray tracing ne sont plus compilés automatiquement lors du démarrage, et la compilation requise après l'installation dépend de l'activation préalable ou non du ray tracing.

Les joueurs qui avaient préalablement activé le ray tracing peuvent lancer le jeu sans recompiler les shaders. L'activation du ray tracing dans les paramètres déclenche une compilation distincte des shaders de ray tracing requis lors du prochain redémarrage du jeu.

D'autres correctifs pour PC corrigent des saccades liées aux commandes ainsi qu'une combinaison de paramètres graphiques. La mise à jour réduit les saccades pouvant survenir avec des manettes connectées en Bluetooth et corrige le comportement de NVIDIA Reflex lorsqu'il est réglé sur Auto avec la synchronisation verticale (V-Sync) activée.

Un correctif de rendu distinct résout un problème d'affichage des cheveux des personnages sur certaines cartes graphiques AMD utilisant des versions spécifiques de pilotes. Pour la configuration graphique au-delà de ces correctifs, consultez le Phantom Blade Zero PC settings guide.

Commandes audio, réassignation des touches et correctifs de progression

Les paramètres audio intègrent désormais Hit Sound Intensity et Hit Impact Sound Intensity, permettant de régler séparément ces niveaux sonores liés aux impacts. Le volume de certains effets sonores et dialogues a également été ajusté.

Les joueurs PC peuvent désormais réassigner Interact / Talk aussi bien au clavier qu'à la manette. La mise à jour révise également les icônes des touches de manette, en plus de cette nouvelle option d'attribution des commandes.

Les autres changements incluent :

  • Des améliorations de performances dans certaines zones du jeu.
  • Des corrections pour plusieurs problèmes liés aux cinématiques.
  • Des corrections pour de multiples bugs visuels.
  • Des correctifs pour plusieurs soucis liés aux combats.

Les correctifs de progression ciblent des problèmes susceptibles de bloquer l'avancée dans des conditions spécifiques. Des correctifs environnementaux corrigent également des cas où le personnage du joueur pouvait se retrouver coincé.

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