La série de remakes de Halo ne s'arrête pas là, loin de là. Alors que Halo: Campaign Evolved, une refonte complète du jeu original de 2001 en Unreal Engine 5, est déjà confirmée pour une sortie plus tard cette année sur PS5, Xbox et PC, l'attention se tourne désormais vers la suite. Selon un leaker qui affirme détenir des preuves vérifiées par sa source, la réponse est : tout le reste.
La révélation et ce qui la soutient
La chaîne YouTube Rebs Gaming a publié un rapport cette semaine, affirmant qu'une nouvelle source a fourni une preuve directe de son identité avant de partager l'information, ce qui donne plus de poids qu'une simple rumeur anonyme. La révélation, telle que rapportée par Rebs Gaming et reprise par Video Games Chronicle, est directe : les remakes de Halo 2 et Halo 3 sont bel et bien en préparation, avec un développement actif déjà en cours chez Halo Studios. Les deux sont décrits comme étant en phase de développement précoce, donc personne ne devrait s'attendre à des dates de sortie de sitôt.
Voici le point important : ce n'est pas une rumeur sortie de nulle part. Le remake de Combat Evolved est déjà une sortie confirmée et à venir, ce qui rend l'idée d'un déploiement complet de la trilogie moins un vœu pieux et plus une feuille de route logique. Halo Studios aurait plusieurs projets en cours simultanément, y compris le prochain opus principal après Halo Infinite, et tous sont construits sur Unreal Engine 5 pour une cohérence à travers la nouvelle ère de la franchise.
Un modificateur de crâne et quelques Brutes dans le premier jeu
L'un des détails les plus intéressants enfouis dans le rapport : des éléments de Halo 2 et Halo 3 pourraient transparaître dans Campaign Evolved lui-même. Plus précisément, les Brutes, les ennemis Jiralhanae qui sont devenus une faction majeure à partir de Halo 3, pourraient apparaître dans le remake du premier jeu via un nouveau modificateur de Crâne prévu. Les Crânes sont un élément essentiel de Halo pour modifier la difficulté et le comportement du gameplay, donc en ajouter un qui introduit des Brutes dans la campagne originale serait un moyen astucieux de faire le pont entre la trilogie pendant que les suites sont encore en préparation.
Les remakes de Halo 2 et Halo 3 sont décrits comme étant en phase de développement précoce. Aucune fenêtre de sortie n'a été communiquée, et Halo Studios n'a fait aucune annonce officielle.
Où en est la trilogie actuellement
Pour le contexte, la trilogie originale de Halo a été développée par Bungie, qui a quitté la franchise après Halo Reach. Combat Evolved et Halo 2 ont reçu des remasters anniversaire il y a des années, et les deux sont actuellement jouables via Halo: The Master Chief Collection sur PC et Xbox. Ce que Halo Studios construit maintenant est une proposition entièrement différente : des remakes complets en Unreal Engine 5, pas des améliorations de résolution ou des remplacements d'assets.
L'ampleur de ce qui est apparemment prévu est significative. Trois remakes complets des jeux qui ont défini une génération entière de consoles, reconstruits à partir de zéro, aux côtés d'un tout nouveau titre principal de Halo. C'est un programme chargé pour un studio qui fait encore ses preuves après l'ère turbulente de Halo Infinite.
Aucune date de sortie au-delà de la fenêtre de 2026 pour Campaign Evolved n'a été confirmée. Gardez un œil sur les dernières nouvelles du jeu pour tout mouvement officiel de Halo Studios concernant ce qui vient ensuite.







