Si vous attendiez que Capcom ramène le mode Mercenaires dans Resident Evil Requiem, un dataminer vient de vous donner la raison la plus convaincante de garder espoir.
Le dataminer Syrkov a publié ses découvertes sur X le 17 avril, partageant un lot de pistes audio inutilisées directement extraites des fichiers du jeu Requiem. La publication, qui a depuis recueilli 1 500 likes, comprenait des instructions pour ceux qui souhaitent creuser eux-mêmes. Le verdict de Syrkov : cette musique « pourrait être liée à un futur mode supplémentaire / Mercenaires ».
À quoi ressemble réellement l'audio
Voici le truc : toutes les pistes ne sont pas une preuve irréfutable. Syrkov a noté que les deux premières pistes s'intègrent naturellement dans le ton existant du jeu, l'une ressemblant à de la musique de salle de repos. La piste 3 est un effet de tic-tac ou de compte à rebours, qui à elle seule pourrait signifier n'importe quoi.
Les pistes 4, 7 et 9 sont là où ça devient intéressant. La piste 4 dégage l'énergie frénétique et sous haute pression que l'on attendrait d'une arène de Mercenaires ou d'une rencontre avec un boss. Notamment, elle reprend le son de tic-tac de la piste 3, suggérant fortement un scénario à durée limitée. Les pistes 7 et 9 suivent un schéma similaire, s'inscrivant dans la tension de style arcade que Mercenaires a toujours privilégiée.
La clé ici est que ces pistes ne sont pas de simples remplissages d'ambiance. Le motif de compte à rebours qui traverse plusieurs fichiers pointe vers un mode conçu avec une mécanique de chronomètre, ce qui est essentiellement l'identité entière de Mercenaires.
L'histoire de Mercenaires dans la série
Pour ceux qui l'auraient manqué les premières fois, Mercenaires est un mode bonus apprécié qui a été inclus avec Resident Evil 3, Resident Evil 4 et Resident Evil 5. Le format est simple et addictif : survivre à des vagues d'ennemis, accumuler le score le plus élevé possible et viser la gloire du classement. Il supprime l'histoire et transforme l'horreur de survie en une pure compétition d'arcade.
Capcom n'a pas confirmé Mercenaires pour Requiem, mais la série a une tradition bien établie d'inclure ce mode en contenu post-lancement ou groupé. Le fait que des fichiers audio correspondant à son énergie se trouvent déjà dans le backend du jeu n'est pas négligeable.
danger
Il s'agit de découvertes de datamining non confirmées. Capcom n'a pas officiellement annoncé le mode Mercenaires pour Resident Evil Requiem, et les actifs inutilisés ne garantissent pas une sortie finale.
Ce que Capcom a déjà promis
Le calendrier correspond à ce que le réalisateur Koshi Nakanishi a confirmé le mois dernier : Requiem recevra une extension d'histoire, un nouveau mini-jeu et un mode photo. Nakanishi a décrit l'extension d'histoire comme un contenu qui explorera plus en profondeur le monde de Requiem, mais l'annonce du mini-jeu a été laissée délibérément vague.
Cette ambiguïté a beaucoup d'importance en ce moment. L'audio dataminé pourrait appartenir au mini-jeu confirmé plutôt qu'à un mode Mercenaires complet, mais les deux possibilités ne s'excluent pas mutuellement. Capcom pourrait facilement qualifier un mode de survie en contre-la-montre de mini-jeu tout en proposant quelque chose qui fonctionne exactement comme Mercenaires en pratique.
Par ailleurs, le producteur exécutif de la série Resident Evil, Jun Takeuchi, a marqué le 30e anniversaire de la franchise le mois dernier en promettant « des expériences encore plus merveilleuses » à venir, sans s'engager sur des détails spécifiques. Aussi large que soit cette déclaration, elle signale que Capcom n'a pas fini avec le support post-lancement de Requiem.
Comment cela s'inscrit dans le tableau d'ensemble
Les datamines ne sont jamais une garantie. Les actifs sont coupés, réutilisés ou restent inutilisés indéfiniment. Mais l'audio lié aux mécaniques de compte à rebours sur plusieurs fichiers, trouvé à l'intérieur d'un jeu dont le développeur a déjà confirmé qu'un mini-jeu mystère arriverait le mois prochain, est une piste plus convaincante que la plupart des datamines ne le produisent.
Si vous souhaitez rester informé de tout ce que Capcom sortira pour Requiem au fur et à mesure, gardez un œil sur nos dernières actualités gaming pour les mises à jour à l'approche de la révélation du mini-jeu. Les prochaines semaines devraient clarifier si la découverte de Syrkov était un aperçu authentique ou une fausse alerte, et étant donné la précision avec laquelle ces pistes correspondent au tempo de Mercenaires, le bon sens penche pour la première option.







