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Roblox : la vérification d'âge impopulaire, le chef de la sécurité le sait

Matt Kaufman, responsable de la sécurité de Roblox, admet que les changements de vérification d'âge sont impopulaires mais estime que le coût de l'inaction est plus élevé, citant les risques...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel avr. 21, 2026

Roblox Begins Mandatory Age ...

Si vous avez construit sur Roblox récemment, la plateforme a donné l'impression d'être moins un bac à sable créatif et plus une liste de contrôle de conformité. Les nouvelles exigences de vérification d'âge, les restrictions de publication liées au statut du compte et le déploiement de Roblox Plus remplaçant Premium sont arrivés en succession rapide, et la communauté n'est pas contente.

Cette frustration a éclaté lors d'une séance de questions-réponses le 16 avril, où le Responsable de la sécurité, Matt Kaufman, a abordé directement le contrecoup. Un joueur a posé la question crûment, demandant si Roblox était conscient des dommages à long terme que son approche "sans compromis" pourrait causer, et pourquoi la plateforme n'avait fait "aucune concession" malgré ce qu'ils décrivaient comme un "feedback écrasant".

Ce que Kaufman a réellement dit

Kaufman n'a pas esquivé la question. Il a reconnu que les changements avaient été "impopulaires" mais a présenté la situation comme un acte d'équilibrage entre deux pressions concurrentes : la liberté des créateurs et la réglementation de la sécurité des enfants.

"Nous avons entendu clairement les parents et les décideurs politiques dire qu'ils avaient besoin d'assurances plus solides quant au contenu disponible pour nos plus jeunes utilisateurs", a-t-il déclaré, "et nous prenons cela aussi au sérieux que le feedback des créateurs et des influenceurs."

Voici le fait : son argument principal ne concerne pas vraiment la préférence. Il s'agit de survie. "La réalité honnête est que le coût de l'inaction est plus élevé que la friction de l'action", a déclaré Kaufman. "Sans ces exigences, Roblox risque de perdre l'accès dans des régions entières, ce qui signifie moins de joueurs, des audiences plus petites et moins d'opportunités pour chaque créateur et influenceur construisant sur cette plateforme."

Sa phrase de résumé coupe court au bruit : "Un peu de Roblox partout vaut mieux que Roblox en entier nulle part."

La pression juridique derrière tout cela

Les commentaires de Kaufman ne sont pas arrivés dans le vide. Quelques jours avant la séance de questions-réponses, Roblox a réglé un procès proposé par l'État du Nevada, où le procureur général Aaron Ford avait prévu de poursuivre l'entreprise pour des fonctionnalités de sécurité insuffisantes. Le règlement s'est élevé à 10 millions de dollars, les fonds étant dirigés vers des programmes pour enfants. 2,5 millions de dollars supplémentaires ont été réservés pour une campagne de sensibilisation en ligne.

Cela fait 12,5 millions de dollars de contexte juridique pour expliquer pourquoi ces changements se produisent maintenant.

danger
À partir de juin, les jeux publiés sur Roblox sans abonnement Roblox Plus ne seront visibles que pour les utilisateurs âgés de 16 ans et plus. Les créateurs peuvent toujours construire sans abonnement, mais leur portée d'audience sera considérablement limitée.

Le calendrier du lancement de l'abonnement Plus a rendu tout cela plus difficile qu'il ne le fallait. Roblox Plus remplaçant Premium est sans doute une meilleure proposition de valeur sur le papier, mais lorsqu'il est également un prérequis pour atteindre les jeunes joueurs, il cesse de ressembler à une mise à niveau et commence à ressembler à un péage sur votre propre travail créatif.

Avant et après : ce qui a réellement changé pour les créateurs

Le changement ici est réel. Auparavant, la publication d'un jeu sur Roblox ne nécessitait pas de vérification de compte ni de niveau d'abonnement spécifique. Désormais, le chemin pour atteindre le segment d'audience le plus jeune et le plus large de Roblox passe par la vérification d'âge et, à partir de juin, un abonnement Roblox Plus actif.

Pour les développeurs expérimentés avec des comptes établis, la friction est gérable. Pour les créateurs plus récents ou plus jeunes, c'est une montée plus raide, et c'est là que se concentre la majeure partie de la frustration de la communauté. Kaufman a reconnu cette tension, soulignant la croissance de la plateforme sur près de deux décennies comme la raison pour laquelle ces responsabilités existent. "Roblox aujourd'hui n'est pas la plateforme qu'il était il y a cinq, dix, presque vingt ans", a-t-il déclaré.

Ce que la plupart des joueurs manquent dans ce débat, c'est que la pression réglementaire ne vient pas de l'intérieur. Le durcissement des lois sur la sécurité sur Internet dans plusieurs pays a contraint les plateformes avec une large base d'utilisateurs mineurs à agir ou à faire face à des conséquences bien plus perturbatrices qu'une exigence d'abonnement.

Pour plus de contexte sur la manière dont les plateformes s'adaptent aux demandes de sécurité des joueurs, consultez nos dernières nouvelles sur les jeux couvrant les changements à l'échelle de l'industrie en matière de modération de contenu et de restriction d'âge.

Les changements de publication de juin sont la prochaine étape concrète à surveiller. Le nombre de créateurs qui s'adaptent, le nombre qui résistent, et si Roblox fléchit sur des points spécifiques vous en diront plus sur la direction de cette plateforme que toute réponse de séance de questions-réponses. Kaufman a clairement indiqué la position de l'entreprise. Maintenant, la communauté peut y répondre par ses actions, pas seulement par ses publications.

Ressources Roblox

Découvrez les cartes cadeaux Roblox sur Amazon ici.

Apprenez-en davantage sur d'autres expériences Roblox populaires :

  • Grow a Garden
  • Plants vs Brainrots
  • Steal a Brainrot
  • 99 Nights in the Forest
  • Endless Horde
  • Blade x Zombies
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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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updated

avril 21 2026

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avril 21 2026

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