Roblox a officiellement retiré les Classic Faces de son système d'avatar en mars 2026, finalisant ainsi une migration vers les Dynamic Heads que la plateforme annonçait depuis au moins janvier de la même année. La plupart des Classic Faces ne sont désormais plus en vente, et la réaction des joueurs a été, pour rester poli, plutôt froide.
Ce que Roblox a réellement changé
Le changement n'est pas seulement cosmétique en surface. Là où les Classic Faces étaient des textures 2D plates appliquées sur la tête cubique standard, les Dynamic Heads sont des modèles entièrement en 3D avec des animations de clignement et des mouvements faciaux. Roblox a annoncé ce changement via une publication sur le forum des développeurs Roblox, où un employé de l'entreprise a exposé les raisons de ce choix en janvier 2026, avant le déploiement de mars.
L'explication officielle se concentre sur la compatibilité et l'évolutivité. « Afin d'offrir de nouvelles fonctionnalités et de surmonter la complexité de l'écosystème d'avatars Roblox en pleine croissance, nous finalisons la migration vers les Dynamic Heads », indique la publication. « Ce schéma unifié rend toutes les têtes et tous les corps compatibles et permet l'ajout de nouvelles fonctionnalités. »
En clair : Roblox souhaite un système d'avatar standardisé, et les anciens visages plats ne correspondent plus à cette architecture.
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La réaction de la communauté, avec leurs propres mots
Les joueurs ne sont pas convaincus par ces arguments, ou du moins ne sont pas prêts à sacrifier la nostalgie pour une meilleure cohérence technique. Un fil de discussion Reddit pleurant la disparition des Classic Faces a attiré beaucoup d'attention, un utilisateur écrivant : « Ce qui était autrefois un élément simple mais amusant de l'avatar est maintenant retiré de la vente, remplacé par une coquille vide de ce qu'il était autrefois. »
Un autre commentateur a été plus direct : « Je ne pense pas avoir déjà vu un jeu ou une plateforme où chaque mise à jour empire les choses au cours des six dernières années, mais voilà, c'est chose faite. »
La frustration n'est pas purement esthétique. Pour les joueurs de longue date, les Classic Faces portent des années d'identité et d'attachement. Les voir remplacés par des versions 3D animées, même celles sur lesquelles Roblox a travaillé pour qu'elles ressemblent davantage aux originaux, donne l'impression d'une décision forcée.
L'astuce du masque découverte par les joueurs
Voici le point important : la communauté a trouvé un moyen d'atténuer le choc. Des joueurs, dans un autre fil de discussion Reddit, ont noté qu'équiper un accessoire de masque sur votre avatar permet de masquer entièrement la Dynamic Head et ses animations, dissimulant ainsi efficacement le nouveau système. Ce n'est pas une solution permanente, et Roblox pourrait corriger cela quand bon lui semble, mais pour l'instant, cela permet aux joueurs de conserver un aspect plus proche de l'ancien style.
Pourquoi ce changement est important au-delà de l'éditeur d'avatar
Roblox compte plus de 80 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, et la personnalisation des avatars est au cœur de la manière dont les joueurs s'expriment sur la plateforme. Un changement sur un élément aussi fondamental que les visages n'est pas une simple note de mise à jour mineure. Les Classic Faces remontent au 15 janvier 2009, ce qui signifie que certains de ces objets font partie de la plateforme depuis 17 ans.
La migration vers les Dynamic Heads était en cours depuis un certain temps, et Roblox a effectué de multiples ajustements sur les nouvelles variantes de visages en fonction des retours. Mais finaliser la migration et retirer les originaux est une démarche tout à fait différente. Cela ferme une porte que beaucoup de joueurs pensaient rester ouverte.
Pour obtenir les dernières informations officielles sur l'évolution du système d'avatar, le Roblox Newsroom est l'endroit à surveiller alors que la plateforme continue de déployer des changements dans tout son écosystème d'avatars. Assurez-vous de consulter davantage de contenus :








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