Silent Hill: Townfall vient de recevoir un correctif qui s'attaque directement aux deux points les plus critiqués par les joueurs depuis le lancement : les sections d'infiltration frustrantes centrées sur The Weight, et une énigme finale qui laissait trop de joueurs bloqués par manque de contexte.
La version 1.4.0 du développeur Screen Burn Interactive est désormais disponible, et les changements sont suffisamment importants pour modifier significativement le ressenti de la seconde moitié du jeu.
Ce que Screen Burn a réellement modifié concernant The Weight
Le fait est que The Weight n'a jamais posé problème sur le plan conceptuel. Une poursuivante voilée et invincible, portant la photo de son défunt mari, correspond exactement au genre d'horreur étrangement spécifique que Silent Hill maîtrise si bien. L'exécution, en revanche, faisait grincer des dents.
Les problèmes principaux étaient doubles. Premièrement, l'attaque de saisie de The Weight entraînait une mort instantanée dans les modes Histoire et Normal, ce qui est une punition brutale pour un système d'infiltration qui ne communiquait pas clairement ce qui déclenchait la détection. Deuxièmement, son IA avait tendance à camper directement devant l'objectif du joueur ou à revenir en boucle fouiller le même endroit, transformant des séquences de chat et de souris tendues en jeux d'attente.
Le patch 1.4.0 corrige ces deux points. Les attaques de saisie infligent désormais de lourds dégâts au lieu de tuer instantanément dans les modes Histoire et Normal, de sorte qu'une seule erreur ne vous renvoie plus systématiquement à un point de sauvegarde. Son comportement de recherche a été retravaillé pour l'empêcher de stationner devant les objectifs pendant de longues périodes, et la boucle de recherche répétée sur un même lieu a été corrigée. Le comportement de traque a également été atténué pour éviter qu'elle ne poursuive le joueur de manière trop agressive.
L'infiltration a été ajustée dans tout le jeu
Les ajustements de The Weight sont le point principal, mais Screen Burn est allé plus loin. La détection lors de l'infiltration a été assouplie pour tous les ennemis : ils sont désormais moins sensibles au bruit des armes à feu, à la course et au fait de se glisser dans une cachette. Ce dernier point est particulièrement bienvenu, car l'ancien système pouvait punir les joueurs qui tentaient simplement de se cacher.
Le combat au corps à corps a également reçu des ajustements. Les ennemis sont moins susceptibles de contre-attaquer immédiatement après avoir subi un coup, ils ne peuvent plus saisir un joueur qui bloque activement avec une arme de mêlée, et les joueurs disposent désormais d'une fenêtre de réaction plus longue après avoir échappé à une saisie. Il ne s'agit pas de refontes radicales, mais l'ensemble rend le combat moins punitif et plus lisible.
L'énigme finale dispose enfin d'un point de référence
L'autre ajout majeur est un manuel à collectionner lié à l'énigme de la console de contrôle à la fin du jeu. L'énigme nécessite que les joueurs saisissent une série de commandes dans la console, et sans aucune référence dans le jeu, c'était devenu un point de friction qui gâchait ce qui aurait dû être une séquence culminante. Le manuel donne aux joueurs un support à consulter tout en travaillant sur les commandes, ce qui devrait éliminer les tâtonnements qui poussaient les gens à consulter des guides externes.
Pour les joueurs qui travaillent déjà sur les objets à collectionner et les fins du jeu, le guide de la liste des trophées de Silent Hill: Townfall couvre chaque succès, y compris ceux liés aux objets manquables qui pourraient désormais inclure ce nouveau manuel.
Screen Burn avait annoncé ce patch il y a environ une semaine, déclarant publiquement avoir « entendu vos difficultés avec The Weight » et promettant des changements d'équilibrage « dès que possible ». Le délai entre cette déclaration et la mise en ligne du patch est relativement court, et l'ampleur de la mise à jour suggère que l'équipe était déjà bien avancée dans son travail au moment de cette annonce.
Le consensus autour de Townfall depuis le lancement est que les qualités atmosphériques et narratives sont réellement exceptionnelles, les sections d'infiltration agissant comme le seul frein constant à l'expérience. Le patch 1.4.0 ne supprime pas ces sections, mais il en élimine les éléments les plus frustrants. Reste à savoir si cela suffira à changer la façon dont les joueurs se souviendront des deuxième et troisième actes du jeu.
Pour les joueurs qui reprennent le jeu ou qui commencent une nouvelle partie, la collection complète des guides de Silent Hill: Townfall couvre tout, des solutions aux énigmes aux emplacements des objets à collectionner à travers St. Amelia.








