Après des années à susciter l'attente avec des images percutantes et des apparitions en démo, SPINE - This is Gun Fu dispose enfin d'une fenêtre de sortie concrète. Nekki a confirmé le 26 août que le shooter gun-fu vise un lancement pour l'été 2027 sur PC et consoles, et cette annonce s'accompagnait d'un tout nouveau trailer de gameplay.
Ce que montre réellement le nouveau trailer
Le trailer est très explicite. Au-delà des éclats de gunplay stylisés attendus, il offre aux joueurs un premier aperçu détaillé du suprême leader de Tensor City, la métropole cyberpunk qui sert de toile de fond à l'histoire du jeu. Tensor City semble être un lieu où le crime et le châtiment fonctionnent en boucle, baigné de néons et de technologies de surveillance, et le trailer insiste fortement sur cette atmosphère.
Redline, la protagoniste du jeu, reste la pièce maîtresse évidente. Elle est équipée d'un implant de combat conscient qui augmente ses capacités de combat, et le travail d'animation derrière ses mouvements est réellement difficile à ignorer. Ce n'est pas un hasard.
Le moteur Cascadeur fait le gros du travail
Nekki a développé SPINE sur son moteur d'animation propriétaire Cascadeur, conçu spécifiquement pour produire des mouvements fluides et basés sur la physique. Le studio explique que cela permet aux joueurs de se sentir comme la star de leur propre film d'action, où aucun combat ne se déroule de la même manière. C'est une promesse audacieuse, mais les images du trailer suggèrent au moins que le pipeline d'animation propose quelque chose de différent du modèle standard des jeux d'action.
Nekki n'est pas novice en matière d'action stylisée. Le studio a précédemment développé Vector et la série Shadow Fight ; il possède donc une expérience reconnue dans la compréhension du mouvement et des sensations de combat. SPINE semble représenter une montée en gamme significative en termes d'envergure de production par rapport à ces titres.
L'été 2027, une fenêtre de sortie chargée
L'été 2027 est encore à environ un an, ce qui laisse à Nekki le temps d'affiner ce qui a déjà été montré publiquement. Les impressions des démos jouables lors du Summer Game Fest 2025 étaient largement positives, le mélange de perspectives, le gunplay léché et la narration cyberpunk du jeu attirant l'attention des joueurs en quête d'une expérience sortant du moule habituel de l'action à la troisième personne.
L'essentiel est que SPINE a construit sa réputation lentement et délibérément. Aucun battle pass n'a été annoncé, aucune structure de live-service n'est en vue. Le titre se présente comme une expérience solo ciblée, ce qui, sur le marché actuel, constitue un argument de vente notable.
Pour les joueurs souhaitant garder une longueur d'avance avant le lancement, les guides de SPINE - This is Gun Fu seront la référence à consulter à mesure que de nouveaux détails feront surface. Une couverture plus large des prochaines sorties est également suivie via les guides de jeu sur GAMES.GG.








