Après près de deux décennies de silence, Spyro est de retour. Spyro: A Realm Beyond a été officiellement révélé lors du Xbox Games Showcase, et si vous avez grandi en planant à travers des mondes remplis de gemmes sur PS1, celui-ci a une saveur particulière. Le jeu vise une sortie au printemps 2027 sur Xbox Series X/S, PS5, PC et Nintendo Switch 2, développé par Toys for Bob, le studio à l'origine de la très appréciée Reignited Trilogy. Il s'agit du premier titre original Spyro en près de 20 ans, et la bande-annonce de révélation a confirmé ce que les fans espéraient : le doubleur original Tom Kenny est de retour.

Spyro revient au printemps 2027

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Le dragon vole vraiment cette fois-ci
Voici ce qui a le plus marqué lors de la révélation : Toys for Bob ne traite pas le vol comme un gadget ou une simple transition entre deux sections. Le vol actif est un pilier mécanique central de Spyro: A Realm Beyond. Le directeur créatif associé Louis Studdert a expliqué que ce qui rend le vol « actif », c'est la façon dont l'environnement réagit à vos déplacements. Les joueurs peuvent plonger dans des espaces étroits pour gagner de la vitesse, interagir avec des éléments du décor pour propulser Spyro plus loin, et passer de manière fluide d'un déplacement au sol à un vol libre complet à tout moment.
C'est une philosophie de conception sensiblement différente de la plupart des jeux d'aventure qui ajoutent le vol par-dessus une structure basée au sol. La bande-annonce a montré de brefs extraits de gameplay confirmant que Spyro se déplace librement dans le ciel, ce qui suggère que l'équipe construit les niveaux autour du déplacement aérien plutôt que de le traiter comme un simple bonus.
Ce que la bande-annonce a réellement montré
La révélation s'est largement appuyée sur des cinématiques, les détails concrets du gameplay restent donc limités. Ce que les joueurs ont pu découvrir, c'est un bon aperçu du style visuel mis à jour de Spyro, conçu sous Unreal Engine 5, et la confirmation que le dragon violet est superbe sans pour autant perdre le design qui a rendu les originaux iconiques. Le ton cinématographique semble chaleureux et aventureux plutôt que sombre, ce qui est exactement le bon choix.
Le retour de Tom Kenny en tant que voix de Spyro est plus important qu'il n'y paraît. Kenny a doublé le personnage tout au long de la trilogie originale sur PS1 et a apporté une répartie et une énergie spécifiques au rôle que les épisodes suivants n'ont jamais vraiment réussi à reproduire. Son implication indique que Toys for Bob traite ce projet comme une véritable suite, et non comme un soft reboot.
Plateformes et signification de la sortie multiplateforme
Spyro: A Realm Beyond arrive simultanément sur toutes les plateformes majeures actuelles : Xbox Series X/S, PS5, PC et Nintendo Switch 2. C'est un large public visé, ce qui reflète l'attrait universel de la franchise à travers les générations de joueurs. Le placement lors du Xbox Games Showcase est notable étant donné que d'autres titres de l'événement ont totalement ignoré la PS5, mais Spyro, lui, sera partout.
La base technique de l'Unreal Engine 5 devrait permettre au jeu de s'adapter correctement à chaque matériel sans les compromis visuels qui ont pénalisé certains titres intergénérationnels.
Près de 20 ans d'attente
Le dernier jeu original Spyro, The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon, est sorti en 2008. La Reignited Trilogy en 2018 a prouvé qu'il y avait toujours un appétit massif pour le personnage, mais les remasters ne suffisent qu'un temps. Spyro: A Realm Beyond est la première occasion en près de deux décennies pour Toys for Bob de construire quelque chose de nouveau autour de la franchise.
L'événement de presse a gardé les détails de l'histoire sous silence. Ce que Spyro fait réellement dans A Realm Beyond, qui est l'antagoniste et à quoi ressemble la structure du monde restent des questions ouvertes à l'approche de la fenêtre de sortie du printemps 2027.
Pour les joueurs qui souhaitent rester affûtés sur les titres action-aventure en attendant, le guide du débutant de Metroid Prime 4: Beyond couvre le scan, les mécaniques de combat et des conseils d'exploration qui s'appliquent bien au genre. Metroid Prime 4: Beyond représente également ce à quoi peut ressembler le retour d'une franchise très attendue lorsque l'équipe de développement réussit son coup, ce qui constitue désormais la référence à laquelle Toys for Bob sera comparé.
Plus de détails sur Spyro: A Realm Beyond sont attendus à l'approche du printemps 2027. La bande-annonce cinématographique complète est déjà disponible si vous voulez voir le dragon violet de nouveau en action.








