Valve a mis à jour les conditions de soumission de jeux sur Steam le 4 novembre 2026, alors que les délais d'approbation des builds ont atteint jusqu'à 12 jours ouvrés. Cette liste de contrôle préalable à la sortie révisée cible les problèmes techniques élémentaires qui imposent de multiples examens et retardent le lancement des jeux.
L'objectif habituel de Valve pour ces examens est de 3 à 5 jours. Dans son annonce sur Steamworks, l'entreprise signale une hausse significative des soumissions de pages de magasin et de builds de jeux au cours des derniers mois, précisant que les réexamens représentent une grande partie des retards actuels.
Les lancements indépendants déjà pris au piège de la file d'attente
Pour les joueurs qui attendent une sortie, cet arriéré d'approbation a déjà dépassé le simple problème administratif. Food Devils du Studio Daimon a manqué son lancement en accès anticipé prévu le 3 novembre dans l'attente de sa validation, bien que son build ait été soumis le 12 octobre.
2 Left Thumbs, l'éditeur de Wheel Make It, a également fait part d'un lancement retardé après que des rejets mineurs de builds ont renvoyé le jeu au bout de la file d'attente des examens.
structmira, développeur de Cubic Earth, a souligné une autre conséquence de cette attente : une bande-annonce à plus de 60 000 vues et plus de 6 000 listes de souhaits, suivie de plaintes de joueurs qui s'accumulaient sur la page de la communauté Steam du jeu pendant que l'approbation restait en suspens.

Valve a également ajouté des rappels incitant à vérifier que les fonctionnalités annoncées sur la page du magasin Steam d'un jeu sont bien présentes dans le build soumis.
Valve indique que d'autres améliorations du processus d'examen des builds sont à venir. L'entreprise prévoit également de continuer à étoffer la documentation de sa liste de contrôle préalable à la sortie, afin de permettre aux développeurs de vérifier plus facilement ces critères avant leur prochaine soumission.




