Tomber en panne d'énergie dans Subnautica 2 n'est pas une simple contrariété. Lorsque votre base est hors tension, l'oxygène ne se régénère plus, les machines s'arrêtent et tout ce que vous avez construit pour survivre dans les profondeurs de Proteus devient un presse-papier très coûteux. Unknown Worlds Entertainment a lancé le jeu en accès anticipé sur l'Epic Games Store, et les joueurs découvrent rapidement que la gestion de l'énergie de la base est l'un des premiers systèmes qui exige une réelle attention.
La bonne nouvelle : il existe cinq sources d'énergie distinctes dans le jeu, chacune adaptée aux différentes étapes de votre partie et aux différents biomes. La moins bonne nouvelle : choisir la mauvaise trop tôt peut vous obliger à chercher désespérément des matériaux que vous n'avez pas encore.

Panneau solaire à l'extérieur de la base
Pourquoi l'énergie est le premier point de défaillance de votre base
Le seuil d'énergie est visible dans le coin supérieur gauche de l'écran. Maintenez une alimentation suffisante et votre base régénérera entièrement l'oxygène pendant que vous êtes à l'intérieur. Laissez-la tomber en déficit et toute l'installation s'éteindra. Cela signifie plus de fabrication, plus de récupération d'oxygène et plus de point de réapparition si vous utilisez un Biobed.
Voici le problème : les nouveaux joueurs construisent souvent une base avant d'avoir accès aux meilleures options énergétiques, ce qui signifie qu'ils s'appuient sur les Solar Panels plus longtemps qu'ils ne le devraient. Les Solar Panels génèrent entre 1 et 8 d'énergie par seconde, ce qui semble correct jusqu'à ce que vous ajoutiez un Fabricator, un Processor et une Scanner Station dans le même habitat. La nuit, ou à toute profondeur où la lumière du soleil ne pénètre pas, les Solar Panels ne produisent rien.
Les cinq sources d'énergie et leur coût réel
Chaque source d'énergie dans Subnautica 2 a un coût en matériaux, une production d'énergie et des exigences de placement différents. Voici le détail complet :
Le Power Transmitter mérite une mention spéciale. Il ne génère pas d'énergie par lui-même. Au lieu de cela, vous enchaînez plusieurs transmetteurs depuis un groupe de générateurs jusqu'à l'extérieur de votre base, ce qui est utile lorsque vos meilleures sources d'énergie sont trop éloignées de votre habitat pour être connectées directement.
La Hydroelectric Turbine est l'option la plus fiable en milieu de partie. Trouvez un courant sous-marin naturel, placez la turbine dans son rayon d'effet, et elle fournira une énergie constante de 12 par seconde, 24h/24. Vous pouvez empiler plusieurs turbines dans le même courant pour une production encore plus élevée.
Quelle source d'énergie correspond à quelle étape du jeu
Les Solar Panels sont une solution provisoire logique. Ils sont bon marché (1x Titanium, 2x Quartz) et ne nécessitent aucun matériau rare, vous pouvez donc faire fonctionner quelque chose pendant que vous cherchez de meilleures options. Dès que vous avez accès à l'Silver ou à l'Gold, cependant, il est intéressant de faire la transition.
La Thermal Plant est l'option de choix dans le biome Zezuran Desert, où les geysers et les évents hydrothermaux sont courants. Avec jusqu'à 16 d'énergie par seconde, elle surpasse la Hydroelectric Turbine dans le bon environnement. Le piège est que vous avez besoin d'Gold, qui est plus long à trouver que l'Silver.
Le Bioreactor atteint 20 d'énergie par seconde et se place à l'intérieur de votre base, ce qui signifie qu'il est protégé de l'environnement. La contrepartie est qu'il fonctionne avec des matériaux organiques, vous avez donc besoin d'un approvisionnement constant en faune ou en flore pour l'alimenter. Pour les joueurs qui passent beaucoup de temps à explorer et à collecter, c'est une solution naturelle.

Bioreactor à l'intérieur de la base
Bien préparer sa base avant de se soucier de l'énergie
Les décisions énergétiques ne se prennent pas dans le vide. L'endroit où vous construisez votre base détermine quelles sources d'énergie sont disponibles pour vous. Une base dans une zone peu profonde et ensoleillée peut s'appuyer temporairement sur des Solar Panels. Une base près d'un courant peut passer directement aux Hydroelectric Turbines. Une base dans le Zezuran Desert devrait privilégier la Thermal Plant.
Ce que la plupart des joueurs oublient, c'est que l'emplacement de la base et la stratégie énergétique sont une seule et même décision, pas deux séparées. Repérer votre site de construction pour trouver des courants ou des évents thermaux à proximité avant de poser votre premier couloir permet d'éviter de nombreux allers-retours.
Pour les joueurs qui se familiarisent encore avec le système de construction, le guide de construction de base et du Habitat Builder de Subnautica 2 explique comment débloquer et fabriquer le Habitat Builder, l'outil indispensable avant même d'envisager tout cela. Si vous souhaitez un aperçu complet de la gestion de l'oxygène et de l'énergie, le guide de l'oxygène et de l'énergie de la base dans Subnautica 2 mérite d'être mis en favori avant votre prochaine plongée.







