Subnautica 2 Base Building Guide: Where ...
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Subnautica 2 : Gérer l'oxygène et l'énergie de votre base

Apprenez à construire, alimenter et oxygéner votre base dans Subnautica 2 grâce à ce guide complet sur le Habitat Builder, l'énergie et le stockage.

Nuwel

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Mis à jour mai 15, 2026

Subnautica 2 Base Building Guide: Where ...

Construire une base dans Subnautica 2, c'est faire la différence entre chercher désespérément de l'oxygène à chaque plongée et disposer d'un refuge sous-marin fiable où vous pouvez revenir n'importe où dans l'océan de Zazura. Le processus commence avec un seul outil, le Habitat Builder, et s'étend vers un système complet de production d'énergie, de stockage et d'installations spécialisées. Ce guide couvre tout, du déblocage du premier plan de construction jusqu'à la manière de maintenir votre base oxygénée 24h/24.

Comment débloquer le Habitat Builder ?

Avant de poser le moindre couloir, vous devez scanner 2 appareils Habitat Builder dans le monde. Pour ce faire, fabriquez d'abord un Scanner au fabricateur de la capsule de survie (Life Pod) sous l'onglet "Personal". Le Scanner coûte 2x Titanium, 2x Quartz et 1x Basic Battery. La Basic Battery elle-même se fabrique dans la section "Resources" en utilisant 2x Copper et 1x Acidic Raion Pouch.

Une fois que vous avez le Scanner, dirigez-vous vers les ruines de la colonie Welcome Center au sud-est de la capsule de survie. Deux Habitat Builders s'y trouvent :

  1. Un dans une caisse ouverte juste à droite de l'entrée, près du panneau Welcome Center.
  2. Un second dans la grotte sous le bâtiment. Récupérez le métal bloquant le trou dans le sol, nagez vers le bas et vérifiez la caisse au fond.

Après avoir scanné les deux, retournez au fabricateur de la capsule de survie et fabriquez le Habitat Builder avec :

  • 2x Titanium
  • 1x Glass
  • 1x Basic Battery
  • 1x Copper Wire

Le Copper Wire se fabrique dans la section "Resources" pour 2x Copper par unité. Une fois dans votre barre d'accès rapide, faites un clic droit (ou LT sur manette) pour ouvrir le menu de construction, qui contient des onglets pour les éléments standards, les installations intérieures, les installations extérieures, les utilitaires, ainsi que les meubles et décorations. Appuyez sur Q puis faites un clic gauche (ou Y puis A sur manette) pour déconstruire n'importe quelle structure et récupérer ses matériaux.

Quel est le meilleur endroit pour construire une base ?

L'emplacement compte plus que ce que la plupart des joueurs réalisent au début. Un bon spot équilibre plusieurs facteurs :

  • Distance de la capsule de survie : Votre capsule possède déjà un Fabricator et un terminal NoA, donc construire trop près gaspille un bon emplacement de base.
  • Terrain plat : Les grands coraux, les plantes et les parois des cavernes bloquent le placement des éléments, cherchez donc un fond marin ouvert et relativement plat.
  • Proximité des ressources : Être proche des gisements de Titanium, Copper et Fibrous Pulp réduit la durée des expéditions de ravitaillement.
  • Densité ennemie : Évitez le territoire des léviathans. Les hostiles de petite et moyenne taille sont gérables ; les créatures massives ne le sont pas.
  • Courants naturels : Le guide de PC Gamer recommande spécifiquement de construire près d'un courant sous-marin naturel. Vous débloquerez plus tard la Hydroelectric Turbine, et la placer dans un courant vous donne une énergie constante que les panneaux solaires seuls ne peuvent égaler.

Si vous avez besoin de plus d'aide pour bien démarrer avant de choisir un emplacement, le guide du débutant de Subnautica 2 couvre les neuf conseils essentiels, notamment la navigation et les priorités de scan.

Quels sont les éléments de construction de base ?

Faites le plein de Titanium, Copper et Quartz avant de commencer. Ces trois matériaux couvrent la plupart des structures de début de partie. Notez que les salles (Rooms) doivent être débloquées séparément des couloirs (Corridors).

Éléments standards :

  • Corridor (2x Titanium) : Le tissu conjonctif de toute base. Planifiez votre agencement avant de les placer car ils déterminent comment vos salles se connectent.
  • Room (5x Titanium) : Plusieurs salles peuvent être empilées au même endroit pour agrandir la surface au sol.
  • Hatch (1x Titanium, 1x Quartz) : Une seule suffit comme entrée, mais en placer d'autres sur différents côtés de la base permet de gagner du temps.

Installations intérieures :

  • Fabricator (1x Titanium, 1x Copper, 1x Quartz) : Fabriquez des outils et des ressources avancées sans retourner à la capsule de survie.
  • Biobed (3x Titanium, 1x Glass, 1x Copper Wire) : Définit un point de réapparition à l'intérieur de votre base.
  • NoA Terminal (3x Titanium, 1x Copper Wire, 1x Glass) : Suit les mises à jour de la boîte noire de la colonie et la progression des missions.
  • Biolab (3x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire) : Vous permet d'échanger vos compétences Biomod actives et passives depuis votre base au lieu de retourner au Welcome Center.
  • Processor (2x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire) : Fabrique des lingots, des acides et des recettes d'objets alternatifs.
  • Scanner Station (3x Titanium, 1x System Chip, 1x Wiring Kit) : Met en évidence les gisements de ressources ou les types de bases de colons dans une zone définie.
  • Battery Terminal (2x Titanium, 2x Quartz, 1x Copper Wire) : Recharge les Basic Batteries utilisées par les outils.
  • Power Cell Terminal (3x Titanium, 3x Copper, 1x Wiring Kit) : Recharge les Power Cells pour les grandes structures et les véhicules.

Installations extérieures :

  • Habitat Beacon (1x Titanium) : Placez-le sur le toit pour que l'icône de la base apparaisse sur votre écran à distance.

Comment fonctionne l'énergie de la base et pourquoi contrôle-t-elle l'oxygène ?

C'est le point qui surprend les nouveaux joueurs. L'énergie et l'oxygène sont directement liés. Tant que l'approvisionnement en énergie de votre base dépasse sa demande, toute la structure se remplit d'air respirable illimité. Dès que l'énergie tombe en déficit, la production d'oxygène s'arrête et votre base devient une pièce inondée comme les autres.

Vous pouvez surveiller l'offre et la demande d'énergie dans le coin supérieur gauche de l'écran lorsque vous êtes près de votre base.

Comparaison des sources d'énergie

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Les panneaux solaires sont le bon point de départ car le Titanium et le Quartz sont abondants près de la capsule de survie. La Hydroelectric Turbine est le meilleur choix à long terme pour une énergie constante sans coûts de matériaux continus, à condition d'avoir positionné votre base près d'un courant. La Thermal Plant fonctionne bien spécifiquement dans le biome du désert de Zezuran. Le Bioreactor produit le plus d'énergie, mais nécessite d'être approvisionné, idéalement avec des Biofuel Blocks fabriqués dans le Processor à partir de Fibrous Pulp, de Pents ou de Crab Feces.

La Hydroelectric Turbine et la Thermal Plant doivent toutes deux être construites à l'extérieur de votre base et connectées via des Power Transmitters (1x Titanium, 1x Copper chacun). Le dernier transmetteur de la chaîne doit être fixé directement à l'extérieur de votre base pour compléter la liaison. Le Bioreactor est la seule source d'énergie qui se trouve à l'intérieur de la base elle-même.

Pour une procédure complète sur la mise en place de la structure de votre base avant de vous soucier de l'énergie, consultez le guide de construction de base de Subnautica 2 couvrant le Habitat Builder et les fondations.

Panneaux solaires sur le toit de la base

Panneaux solaires sur le toit de la base

Comment organiser le stockage ?

Une fois que vous avez scanné les bons objets, trois types de conteneurs de stockage deviennent disponibles :

  • Wall Locker (2x Titanium) : 20 emplacements. Bon pour l'efficacité de l'espace vertical.
  • Floor Locker (3x Titanium, 1x Quartz) : 30 emplacements. Meilleure capacité par unité.
  • Portable Locker (4x Titanium) : 15 emplacements. Peut être transporté ou attaché à un Tadpole.

L'astuce la plus utile à connaître : les matériaux stockés dans les casiers sont automatiquement utilisés lors de la fabrication. Vous n'avez pas besoin de déplacer les ressources dans votre inventaire personnel au préalable. Cela rend les salles de stockage dédiées, triées par type de matériau, bien plus efficaces que de tout jeter dans un seul casier.

Comment ajouter le Tadpole à votre base ?

Le submersible Tadpole s'intègre directement dans votre base via une installation d'amarrage dédiée. Vous avez besoin des structures suivantes, dans l'ordre :

  • Moonpool (5x Titanium) : Placez-le à l'intérieur d'une salle. Construisez votre base avec suffisamment de dégagement vertical en dessous pour l'accueillir.
  • Tadpole Dock (2x Titanium Ingot, 1x Silver Ingot, 2x Copper Wire) : S'attache au Moonpool.
  • Vehicle Fabricator (2x Titanium Ingot, 1x Copper Ingot, 2x Glass) : S'attache également au Moonpool. Utilisé pour construire le Tadpole lui-même.
  • Modification Station (2x Titanium, 2x Celestine, 2x Copper) : Placez-la à l'intérieur de la base pour fabriquer des modules d'amélioration du Tadpole.
  • Tadpole Core Module (2x Titanium Ingot, 1x Glass, 1x System Chip, 1x Power Cell) : Le véhicule lui-même, construit au Vehicle Fabricator.

Prévoyez le Moonpool avant de vous engager dans un agencement de base. L'ajouter après coup dans une base qui n'a pas été conçue pour est compliqué.

Que faire si vous voulez déplacer votre base ?

Vous n'êtes pas bloqué dans votre premier emplacement. Appuyer sur Escape pour ouvrir le menu pause révèle une option Refund Bases. Sélectionner une base la détruit entièrement et vous rend tous les matériaux dépensés pour les structures et les machines, ainsi que tout ce qui est stocké dans les Wall Lockers et Floor Lockers. Tout tombe dans un conteneur temporaire près de votre personnage.

Le conseil pratique ici : nagez jusqu'à votre nouvel emplacement prévu avant de déclencher le remboursement. De cette façon, vous récupérez les matériaux exactement là où vous en avez besoin au lieu de devoir tout transporter à travers l'océan.

Pour en savoir plus sur ce que Subnautica 2 a ajouté à la formule, y compris la coopération à 4 joueurs, la nouvelle planète Zazura et les courants dynamiques, le récapitulatif complet de chaque nouvelle fonctionnalité confirmée pour l'accès anticipé contient tout ce dont vous avez besoin. Pour encore plus de guides couvrant les ressources, les véhicules et la progression, parcourez la collection complète des guides de Subnautica 2.

Guides

mis à jour

mai 15 2026

publié

mai 15 2026