Subnautica 2 - Announcement Trailer ...
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Subnautica 2 : les nouveautés confirmées pour l'Early Access

Découvrez Zazura, la coop à 4 joueurs, le véhicule Tadpole, les courants dynamiques et la construction de base améliorée dans Subnautica 2.

Larc

Larc

Mis à jour juin 6, 2026

Subnautica 2 - Announcement Trailer ...

Subnautica 2 débarque aujourd'hui, le 14 mai 2026, en Early Access, et le jeu ne se contente pas de changer de décor. Unknown Worlds a créé une nouvelle planète, ajouté pour la première fois dans la série un mode coopératif jusqu'à 4 joueurs, introduit des courants océaniques dynamiques capables de vous entraîner dans les profondeurs sans prévenir, et entièrement repensé la construction de bases. Ce guide détaille toutes les nouveautés confirmées pour que vous sachiez exactement à quoi vous attendre avant de plonger.

Sur quelle nouvelle planète se déroule Subnautica 2 ?

Oubliez la planète 4546B. Subnautica 2 se déroule sur Zazura, un monde océanique totalement inédit. Vous incarnez un passager à bord du CICADA, un vaisseau colonial d'Alterra transportant 40 000 personnes, qui fait 250 fois la taille de l'Aurora du premier jeu. Le crash du CICADA est présenté comme le pire accident de l'histoire d'Alterra.

Le responsable du design chez Unknown Worlds, Anthony Gallegos, a expliqué que le choix d'une nouvelle planète était délibéré : retourner sur 4546B aurait privé les joueurs de cette incertitude qui rend Subnautica si intense. Sur Zazura, vous n'avez aucun point de repère. Un son inconnu peut être inoffensif ou mortel, et c'est précisément cette ambiguïté qui est recherchée.

Le monde est entièrement conçu à la main, et non généré de manière procédurale. Au lancement de l'Early Access, le jeu comprend au moins deux régions divisées en biomes et sous-biomes, avec d'autres régions confirmées au cours de la période d'Early Access de 2 à 3 ans avant la version 1.0.

L'océan extraterrestre de la planète Zazura

L'océan extraterrestre de la planète Zazura

Qu'est-ce que le système de coop à 4 joueurs et comment fonctionne-t-il ?

Il s'agit de l'ajout mécanique le plus important de la série. Subnautica 2 prend en charge le jeu coopératif jusqu'à 4 joueurs, disponible dès le premier jour de l'Early Access. Le mode solo reste entièrement intact et optionnel, vous permettant de retrouver la solitude oppressante de l'original si vous le souhaitez.

Unknown Worlds a confirmé plusieurs systèmes spécifiques à la coop. Une mécanique de partage d'inventaire basé sur la proximité vous permet de puiser des ressources dans le casier d'un allié lorsque vous êtes à proximité pendant le craft, éliminant ainsi le besoin de menus d'échange fastidieux. Vous pouvez jouer à la première ou à la troisième personne avec vos amis, et le jeu prend en charge le crossplay entre PC et Xbox.

Lancer une session multijoueur est conçu pour être simple. Vous pouvez convertir une sauvegarde solo existante en partie multijoueur, démarrer une nouvelle partie en coop, ou inviter des amis via la liste d'amis de votre plateforme ou celle, multiplateforme, de Subnautica 2. Un ascenseur de plongée, visible dans les vidéos de développement, permet aux groupes de descendre ensemble et de renvoyer des ressources vers la surface.

Ascenseur de plongée coop en action

Ascenseur de plongée coop en action

Qu'est-ce que le Tadpole et quels véhicules sont confirmés ?

Le Tadpole est le nouveau véhicule de départ dans Subnautica 2, remplaçant le rôle tenu par le Seamoth dans le jeu original. Il prend en charge des accessoires personnalisables avec différents rôles fonctionnels, incluant des options axées sur le stockage supplémentaire et d'autres conçues pour la vitesse.

Le Prawn Suit (le mécha sous-marin de l'original) est également confirmé pour l'Early Access. Quant aux équivalents du Seamoth et du Cyclops, Unknown Worlds n'a pas encore précisé de remplaçants directs. Below Zero avait remplacé ces deux-là par le Seatruck, avec un accueil mitigé ; ce que Subnautica 2 proposera au-delà du Tadpole et du Prawn Suit sera donc à surveiller au fil des mises à jour de l'Early Access.

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Quelles sont les nouvelles créatures et qui est le Collector Leviathan ?

Zazura étant une planète totalement nouvelle, chaque créature de Subnautica 2 est inédite. Il n'y a pas de Reaper Leviathans ici. Les bandes-annonces ont montré des crabes géants et des calmars massifs parmi la faune, mais le nouveau prédateur phare est le Collector Leviathan.

Le Collector Leviathan est décrit comme le premier léviathan hostile du jeu, propulsé par l'IA de l'Unreal Engine 5. Il réagit à la lumière et au son en temps réel, possède des animations de tentacules entièrement simulées, peut utiliser des attaques d'ondes de choc et dispose de ce que les développeurs appellent un « rugissement terrifiant ». Le concepteur principal de Subnautica 2 a déclaré publiquement que travailler sur cette créature lui a donné de nouvelles phobies, après que le projet l'ait aidé à guérir de sa peur initiale de la mer.

Unknown Worlds a également teasé dans ses blogs de développement un léviathan inspiré de Cthulhu, doté de quatre tentacules conçus pour attraper, écraser et frapper les joueurs.

Quoi de neuf concernant la construction de bases et le craft ?

La construction de bases a bénéficié de la refonte la plus importante de tous les systèmes de retour. Le nouveau système de construction procédurale signifie que vous n'êtes plus limité aux formes de base lors de la construction. Un blog de développement a décrit le système comme « exigeant » et « complexe », avec des mises à jour prévues pour ajouter des options de peinture, la personnalisation des couleurs pour les intérieurs et les lumières, ainsi que la possibilité d'allumer et d'éteindre l'éclairage.

Les formes de fenêtres, les décorations et les agencements offrent plus d'options que dans les jeux précédents. Tout cela fonctionne en coop, ce qui signifie que quatre joueurs peuvent construire ensemble, chacun assumant un rôle différent : collecte de ressources, construction, exploration profonde ou surveillance des léviathans.

Les outils de craft sont confirmés comme fonctionnels au lancement, en parallèle du système de construction de bases. Unknown Worlds a reconnu s'être inspiré des améliorations de confort de vie d'autres jeux de survie récents pour résoudre les points de friction de l'original.

Que comprend l'Early Access et combien de temps durera-t-elle ?

Unknown Worlds a fait preuve de transparence sur l'envergure de l'Early Access. Voici ce qui est confirmé au lancement :

  • Plusieurs biomes jouables dès le premier jour (nombre exact non spécifié)
  • Modes coop à 4 joueurs et solo
  • Diverses créatures, dont des léviathans
  • Les chapitres d'ouverture de la narration (histoire complète prévue pour la version 1.0)
  • Craft et construction de bases fonctionnels
  • Les véhicules Tadpole et Prawn Suit

Le studio estime la durée de l'Early Access à 2 ou 3 ans avant la version 1.0, en se basant sur leur expérience avec le premier Subnautica, qui est resté 3 ans en Early Access. Unknown Worlds a confirmé que le prix augmentera après la période de lancement en Early Access. Toutes les mises à jour jusqu'à la version 1.0 sont incluses dans l'achat de base.

Le jeu est disponible sur PC via Steam et l'Epic Games Store, ainsi que sur Xbox Series X/S. Il est également disponible dès le premier jour sur le Xbox Game Pass via le programme Game Preview. Le support PS5 n'a pas été annoncé pour l'Early Access, bien que le premier Subnautica ait fini par arriver sur PS5.

Pour tout ce que vous devez savoir pour bien débuter dès le premier jour, y compris la disponibilité sur le Game Pass et le timing du lancement, le guide de la date de lancement de l'Early Access de Subnautica 2 est là pour vous. Pour retrouver tous les guides au même endroit, parcourez la collection complète de guides de Subnautica 2 au fur et à mesure que du nouveau contenu sera ajouté durant l'Early Access.

Guides

mis à jour

juin 6 2026

publié

juin 6 2026