Les Alien Ruins ne sont pas qu'un simple point de passage dans Subnautica 2. C'est le moment où le jeu cesse de vous prendre par la main. Traversez la gorge, survivez à ce qui rôde en eaux libres, et vous vous retrouverez soudain dans un biome plus difficile avec de nouveaux matériaux, de nouveaux objectifs et une Research Station qui deviendra votre nouvelle base principale. Les joueurs qui découvrent cette section pour la première fois rapportent qu'il s'agit du pic de difficulté le plus marqué de la version early access, et ce pour une bonne raison.
Le déclencheur et le problème des 600 mètres
La mission pour atteindre les Alien Ruins se débloque après avoir enquêté sur les Tadpole Pens. À partir de là, votre objectif est simple : traverser une gorge sous-marine ouverte et atteindre une destination située à plus de 600 mètres vers l'est. Le problème, c'est ce qui se trouve entre vous et votre destination.
Le Collector Leviathan patrouille dans ces eaux libres. Il s'agit de la créature la plus grande et la plus agressive que les joueurs auront rencontrée à ce stade du jeu, et elle vous prendra en chasse dès que vous entrerez sur son territoire. Il n'existe pas d'astuce miracle pour l'éviter complètement.
La clé ici est votre angle d'approche. Rester le plus près possible du fond marin dans votre Tadpole et vous diriger directement vers les Alien Ruins vous donne les meilleures chances de traverser avec un minimum de dégâts. Sinon, longer la surface de l'océan fonctionne aussi. Quoi qu'il en soit, le Leviathan vous touchera probablement au moins une fois. Continuez à avancer, ne paniquez pas et utilisez les falaises de l'autre côté comme couverture une fois arrivé. Réparez votre véhicule sur place avant toute autre chose.
Ce qu'il faut emporter avant de partir
Ce voyage est en pratique un aller simple, même s'il est techniquement réversible. Le voyage de retour nécessite de survivre à nouveau à la traversée du Leviathan, vous voudrez donc arriver préparé pour établir une nouvelle base immédiatement.
Apportez les éléments suivants :
- Des batteries de secours et une power cell supplémentaire
- Des vivres et des boissons
- Des objets de soin
- Des matériaux de construction de base : quartz, titane, cuivre et argent
- Une capacité d'inventaire étendue via les interactions avec le Biobed, si ce n'est pas déjà fait
Négliger la préparation de l'inventaire est l'erreur la plus courante des joueurs ici. Arriver à la Research Station sans matériaux de construction signifie devoir faire un autre aller-retour dangereux.
S'installer à la Research Station
Une fois que vous atteignez les Alien Ruins, la Research Station est votre premier arrêt. Entrez à l'intérieur et rétablissez le courant en insérant une batterie dans la prise située dans la chambre. Ensuite, interagissez avec NOA dans la salle de commande. Cela débloque une liste de lieux à visiter pour progresser, et retourner voir NOA plus tard vous donnera de véritables marqueurs de quête à suivre.

NOA débloque vos prochains objectifs
À partir de là, quatre tâches doivent être vos priorités immédiates :
- Construisez une nouvelle base près de la Research Station. Placez une Hydroelectric Turbine dans l'un des courants naturels à proximité pour une source d'énergie fiable. La zone de départ du Lifepod reste accessible, mais le trajet est épuisant.
- Scannez et construisez la Modification Station près de l'entrée de la Research Station. Cela débloque des améliorations d'outils et de véhicules qui sont verrouillées derrière cette zone.
- Trouvez le Tadpole Depth Module dans la grotte sous le nid de Needler, à 270 mètres au sud-est des Alien Ruins. Cette amélioration permet à votre Tadpole de plonger plus profondément, ce qui est nécessaire pour la plupart des nouveaux matériaux de cette zone.
- Localisez le Bioscanner à l'intérieur de l'épave du Cicada, à 500 mètres au sud-est de la Research Station. Cette amélioration du scanner débloque les Biomods en scannant les créatures et ouvre une branche importante de la progression.
Nouveaux matériaux et leur importance
La zone des Alien Ruins introduit six matériaux qui n'existent pas dans la zone de départ. Ils alimentent tous les systèmes d'artisanat et d'amélioration que vous utiliserez pour le reste du contenu actuel en early access :
- Creature Enamel
- Celestine
- Conduit Crystal
- Atacamite
- Troilite
- Axum Bacterial Culture
Ce que la plupart des joueurs oublient, c'est que plusieurs de ces matériaux sont liés aux profondeurs débloquées par le Tadpole Depth Module. Obtenir cette amélioration rapidement n'est pas optionnel si vous voulez progresser. Nos guides sur comment obtenir de l'Atacamite et où trouver du Creature Enamel détaillent les lieux de farm exacts pour les deux ressources les plus demandées dans cette zone.
Pour les joueurs travaillant sur l'amélioration Feedback Resonator, les Conduit Crystals constituent le goulot d'étranglement. Ils apparaissent aux alentours de 1700 mètres à l'est, près des structures extraterrestres, ce qui représente une expédition importante depuis la Research Station. Le détail complet se trouve dans notre guide de localisation des Conduit Crystals.
Voici le fait : la section des Alien Ruins est là où Subnautica 2 révèle sa véritable envergure. La zone de départ est une introduction contrôlée. Tout ce qui se trouve à l'est de cette gorge est le vrai jeu, et le genre survival games offre rarement une transition aussi bien rythmée. Explorez l'intégralité de notre collection de guides Subnautica 2 pour garder une longueur d'avance sur la suite.








