La franchise Turok étant en sommeil depuis des années, les attentes concernant le revival de Saber Interactive étaient, au mieux, teintées d'un optimisme prudent. La toute dernière bande-annonce de gameplay de Turok: Origins a largement contribué à changer la donne.
Saber a dévoilé ces nouvelles images cette semaine, confirmant que le jeu est toujours en bonne voie pour une sortie à l'automne 2026 sur Nintendo Switch 2. Ce qu'elle confirme également, c'est que le titre semble nettement plus abouti que ne le suggéraient les premiers aperçus.

Obtenez 1 mois d'abonnement GTA+ avec votre précommande.
Précommandez GTA 6 dès maintenant
À quoi ressemblait l'ancien Turok sur le papier
Lorsque Turok: Origins a été annoncé pour la première fois, le concept était simple : faire revivre l'action classique de chasse aux dinosaures et d'exploration de jungle des titres originaux sur N64, mais en repartant de zéro. Solo ou coop, grosses armes, ennemis encore plus imposants. Sur le papier, cela semblait prometteur. La question était de savoir si Saber parviendrait réellement à restituer cette sensation cinétique et rythmée qui rendait ces premiers jeux mémorables, plutôt que de produire un titre qui se contente d'en emprunter le nom.
Les premières captures d'écran et les courts extraits avaient apporté un début de réassurance, mais la direction artistique semblait encore chercher ses marques. Les environnements de jungle paraissaient denses mais génériques, et il était difficile de se faire une idée précise de la fluidité des combats.
Ce que montre réellement la nouvelle bande-annonce
Voici le fait marquant : la nouvelle bande-annonce change la donne. La direction artistique a clairement gagné en maturité. Ruines antiques, terrains extraterrestres et canopées de jungle luxuriantes se distinguent nettement les uns des autres, et la variété des ennemis présentés va des dinosaures féroces à ce qui semble être une faction complète de forces extraterrestres dotée de sa propre identité visuelle.
Le combat semble rapide. L'arsenal va des fusils à plasma et variantes de fusils de précision aux fusils à pompe, arcs et technologies extraterrestres expérimentales, et la bande-annonce suggère que chaque arme possède un réel impact. Le système de capacités lié aux Echoes à collectionner est également brièvement mis en avant, laissant entrevoir des options de personnalisation significatives qui vont au-delà du simple choix de votre arme favorite.
Les affrontements contre les boss sont les moments forts. Des combats massifs en plusieurs phases qui semblent avoir été conçus pour la coopération, le genre de rencontres où la présence d'un second joueur modifie réellement la dynamique plutôt que de simplement ajouter une seconde barre de vie.
Solo vs coop et ce que cela implique pour l'expérience
Turok: Origins prend en charge la coopération en ligne intégrale en plus du jeu en solo, et la mise en scène de la nouvelle bande-annonce insiste lourdement sur ce point. Plusieurs séquences montrent deux joueurs se coordonnant pour affronter des boss et nettoyer ensemble des groupes d'ennemis denses, ce qui suggère que Saber a conçu le level design autour de la coopération comme un mode à part entière plutôt que comme une simple option secondaire.
Pour les joueurs préférant les parties en solo, la rapidité des déplacements et la variété des armes semblent suffire à porter l'expérience. Le système d'Echoes, en particulier, semble conçu pour permettre aux joueurs solo de s'orienter vers des styles de jeu spécifiques, compensant ainsi l'absence d'un second joueur.
Les fans de jeux d'aventure dotés de systèmes de combat solides trouveront beaucoup d'intérêt ici. Turok: Origins se positionne comme un titre d'action complet avec une réelle profondeur, et non comme un produit surfant sur la nostalgie pour faire du profit.
La fenêtre de l'automne 2026 est plus proche qu'il n'y paraît
Avec une sortie visée pour l'automne 2026, Turok: Origins n'est plus qu'à quelques mois de son lancement. Le fait que Saber publie des images de gameplay abouties à ce stade, plutôt que de rester discret, suggère que le jeu est dans une phase solide en interne. Cela dit, la question de la performance sur Switch 2 reste entière. Le matériel est capable, mais l'écart entre une bande-annonce sur PC haut de gamme et une version portable peut être significatif.
Ce qui ressort clairement de cette bande-annonce, c'est que les bases du jeu sont solides. La variété des armes est présente, le design des ennemis est convaincant, et l'envergure des environnements semble réellement ambitieuse pour un titre Switch 2. Si Saber parvient à assurer côté performances, cela pourrait être l'un des jeux d'aventure les plus intéressants sur la plateforme cette année.
Pour les joueurs souhaitant rester à la page sur les titres d'action prévus cette saison, le hub des guides de jeu couvre tout ce qui mérite d'être suivi à l'approche des dates de sortie.








![New Rise Kujikawa screenshots [NO SPOILERS] : r/persona4revival](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/persona_4_revival_beauty_pageant_changes_hero_148bb2da5c.webp)