Un jeu multijoueur Scream annulé, développé par Fatshark, aurait été découvert dans la fuite de données massive de Steam survenue en août 2026. Des extraits de gameplay bruts et des entrées SteamDB suggèrent qu'il s'agissait d'un prototype de présentation conçu par le studio pour obtenir la licence Scream.
La découverte provient d'un utilisateur de X connu sous le nom de @fellarobux, qui a passé au peigne fin les fichiers exposés lors d'une fuite de 12 To de données Steam, laissant d'anciennes archives de Valve accessibles sur un point d'accès public non sécurisé. Parmi ces fichiers : le Depot 42151, qui s'est avéré contenir un jeu Scream dont personne ne soupçonnait l'existence.
Ce que montrent réellement les images
Les extraits de gameplay partagés par @fellarobux dépeignent un titre d'horreur asymétrique à un stade de développement assez précoce. Pensez à l'univers de Friday the 13th ou Dead by Daylight, avec Ghostface occupant vraisemblablement le rôle du tueur. Rien de peaufiné, rien de proche d'une version finale, mais assez pour démontrer qu'il ne s'agissait pas simplement d'un document de conception oublié dans un dossier.
Fatshark a conçu ce projet comme une présentation, pas comme un produit
Ce qui rend cette histoire plus intéressante qu'un simple jeu annulé, c'est que le datamining des fichiers suggère que Fatshark n'a jamais réellement détenu la licence Scream lors de la création de ce projet. Le prototype semble avoir été réalisé spécifiquement pour tenter d'obtenir cette licence.
La version finale est datée de février, soit environ deux mois avant la sortie de Scream 4 au cinéma. Le studio a très probablement assemblé une preuve de concept jouable, l'a envoyée, et n'a jamais reçu de réponse positive. SteamDB confirme cette hypothèse : l'identifiant d'application (app ID) que @fellarobux a retrouvé était initialement mal étiqueté comme un autre titre de Fatshark, mais des recherches plus approfondies ont révélé qu'il était répertorié comme un « jeu Fatshark à venir » avec pour dernier nom connu Scream Prototype.
Fatshark est un studio suédois reconnu pour ses jeux de survie en coopération, ayant notamment développé Warhammer: Vermintide 2 et Warhammer 40,000: Darktide. Un jeu d'horreur multijoueur sous licence aurait représenté une direction différente pour eux, ce qui pourrait expliquer pourquoi le projet n'a jamais abouti.
La fuite qui a rendu cela possible
La faille de sécurité de Steam elle-même est l'élément le plus important de cette affaire. Une archive de 12 To d'anciens fichiers Valve a été laissée sur un serveur non sécurisé, accessible à quiconque savait où chercher. Le prototype de Scream n'est qu'une découverte parmi d'autres faites par des personnes explorant activement ces fichiers, et ce ne sera certainement pas la dernière.
Valve n'a pas fait de commentaire public sur la fuite ou sur les fichiers spécifiques qui ont fait surface. La question de savoir si cela entraînera des poursuites judiciaires concernant la redistribution des fichiers reste ouverte.
Ce qui aurait pu être
Un jeu multijoueur Scream dans le style de Dead by Daylight, conçu par un studio expert en horreur coopérative, aurait pu être vraiment captivant. La franchise possède le méchant idéal avec Ghostface, et le genre de l'horreur asymétrique était en pleine ascension au moment où ce prototype a apparemment été construit. La présentation n'a tout simplement jamais été approuvée.
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