Riot Games a détaillé les modifications apportées aux assistances de dégâts et de soins dans les notes du patch 13.10 de Valorant, publiées le 10 novembre. Des contributions de dégâts plus faibles peuvent désormais rapporter une assistance lorsqu'un coéquipier élimine rapidement un ennemi, tandis que les assistances de soins dépendent d'un délai d'élimination après le soin.
Riot indique que ces ajustements visent à encourager le trade, à récompenser les joueurs qui aident à sécuriser des éliminations et à faire en sorte que les assistances de soins reflètent mieux leur contribution lors d'un combat.
Les assistances de dégâts se divisent en deux cas de figure
Les conditions de dégâts distinguent les contributions rapides des dégâts plus importants infligés plus tôt :
- Assistance de dégâts temporisée : infliger plus de 10 points de dégâts à un ennemi dans les 3 secondes précédant son élimination par un coéquipier.
- Assistance de dégâts élevés : infliger au moins 50 points de dégâts à un ennemi abattu par un coéquipier, quel que soit le moment où ces dégâts ont été infligés.
La contrainte de temps s'applique à l'option des dégâts réduits. Les joueurs qui atteignent le palier le plus élevé restent éligibles sans nécessiter de suivi immédiat ; cette fenêtre plus courte ne remplace donc pas la règle de dégâts existante.
Riot a introduit ces modifications d'assistances en parallèle des mises à jour du score de performance dans le patch 13.08 de Valorant. Le développeur ne les avait pas incluses dans les notes de cette mise à jour et en détaille désormais le fonctionnement dans les explications de la 13.10.
L'attribution des soins dépend de l'élimination réalisée par la cible
Une assistance de soin n'est accordée que si le coéquipier soigné réussit une élimination dans les 10 secondes suivant la fin de l'effet de soin. Le compte à rebours commence à la fin de l'effet, et non au moment où le soin débute.
Ce délai concerne uniquement l'élimination effectuée par le joueur soigné, et non par n'importe quel autre membre de l'équipe. Pour les joueurs utilisant des compétences de soin, l'auteur du coup de grâce détermine l'attribution de l'assistance, tout comme le moment où l'action a lieu.





