VALORANT Agent 30 Miks: Role, Abilities, and Release Explained
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VALORANT : Miks, le 30ème agent - Rôle, capacités et sortie

Riot Games dévoile Miks, 30e agent de VALORANT. Ce Contrôleur unique allie soins, fumigènes, étourdissements et une puissante capacité ultime de zone.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juin 9, 2026

VALORANT Agent 30 Miks: Role, Abilities, and Release Explained

Riot Games a officiellement dévoilé Miks en tant que 30e agent de VALORANT, et cette nouvelle arrivée apporte une distinction qu'aucun autre Contrôleur dans le roster n'avait possédée jusqu'ici : la capacité de soigner ses coéquipiers. En tant que premier agent de ce rôle à offrir des soins en zone (AOE), Miks comble une lacune présente depuis le lancement du jeu, offrant pour la première fois aux joueurs principaux de Contrôleurs une option réellement axée sur le soutien.

Le premier Contrôleur soigneur de l'histoire de VALORANT

Tous les autres rôles dans VALORANT disposaient déjà d'au moins un agent capable de restaurer des points de vie. Les Duellistes, les Initiateurs, les Sentinelles et les Supports avaient tous des options de soin à leur disposition. Les Contrôleurs étaient la seule exception jusqu'à présent. Miks arrive avec un kit basé sur des capacités sonores, combinant déploiement de fumigènes, perturbation des ennemis, buffs d'équipe et soins directs en un seul ensemble.

Il ne s'agit pas seulement de l'arrivée d'un nouvel agent. Cela signale un changement de conception délibéré visant à rendre les Contrôleurs plus autonomes dans les compositions d'équipe, plutôt que de simples choix utilitaires dépendant de leurs coéquipiers pour rester en vie.

Analyse détaillée des capacités de Miks

Harmonize (Q)

Harmonize est une capacité de Stimulant de combat qui cible un coéquipier et active un buff partagé pour les deux joueurs. Une fois actif, le stimulant se rafraîchit à chaque fois que l'un des deux joueurs réalise une élimination, maintenant la dynamique lors de combats prolongés. Les joueurs peuvent également utiliser ALT-FIRE pour appliquer le stimulant sur eux-mêmes, ce qui ouvre des options de duel agressives que les Contrôleurs obtiennent rarement.

La clé ici est le timing. Activer Harmonize juste avant d'entrer sur un site permet aux deux joueurs de bénéficier du boost tout en échangeant des éliminations lors de l'engagement initial, ce qui en fait un outil de tempo puissant lors des poussées coordonnées.

M-Pulse (C)

M-Pulse est un dispositif déployable avec deux modes distincts, commutables via ALT-FIRE avant le lancer. Un mode libère une impulsion de commotion qui perturbe les ennemis dans la zone. L'autre envoie des ondes de soin qui restaurent les coéquipiers pris dans le rayon. Une fois le dispositif au sol, il diffuse l'effet choisi vers l'extérieur.

Ce qui rend cette capacité particulièrement flexible, c'est que Miks peut changer de rôle en cours de manche. Besoin de stopper une poussée ? Lancez la version commotion dans un point de passage. Des coéquipiers subissent des dégâts lors d'une reprise de site ? Placez la variante de soin sur le site. La méthode de déploiement, un objet lançable plutôt qu'un soin canalisé, permet à Miks de rester mobile tout en apportant du soutien.

info
Lancez M-Pulse dans les passages étroits lors des exécutions. La couverture en zone est optimale dans les espaces confinés où les ennemis se regroupent.

Waveform (E)

Waveform est la capacité de fumigène de Miks et fonctionne via une interface de ciblage sur la carte, familière à quiconque a joué Brimstone ou Clove. Les joueurs marquent les emplacements des fumigènes sur la carte, puis les déploient tous en même temps. Sur PC, FIRE place les marqueurs et ALT-FIRE les déploie. Les commandes sur console inversent cet ordre.

La caractéristique marquante est la vitesse de déploiement. Les fumigènes de Miks apparaissent instantanément une fois activés, ce qui donne aux équipes un avantage distinct lors des exécutions rapides où couper les lignes de vue au moment précis de l'entrée peut décider de l'issue d'une manche.

Bassquake (X)

Bassquake est la capacité ultime de Miks. Les joueurs chargent la capacité avant de libérer une large onde de Radiance Sonique en arc vers l'avant. Toute personne prise dans l'explosion est repoussée, assourdie et ralentie simultanément.

La combinaison du recul et des affaiblissements rend Bassquake particulièrement punitif contre les configurations défensives. Les ennemis tenant des angles serrés dans les embrasures ou sur site sont déplacés et affaiblis instantanément, créant une ouverture pour l'équipe attaquante. Cela rappelle les ultimes de perturbation de Breach, mais ajoute un élément de recul physique qui force les ennemis à quitter leurs positions pré-visées plutôt que de simplement les étourdir sur place.

danger
Bassquake est plus efficace dans les couloirs étroits et les entrées de site où l'onde frontale couvre toute la largeur de l'espace et où les ennemis n'ont aucune place pour esquiver le recul.

Pourquoi Miks change la méta des Contrôleurs

Les Contrôleurs ont longtemps été des choix flexibles, intégrés aux compositions d'équipe principalement pour leur utilité en fumigènes. Miks introduit une nouvelle dynamique en donnant au rôle une réelle capacité de maintien d'équipe. Les joueurs qui souhaitent ancrer un site tout en gardant leurs coéquipiers en vie disposent désormais d'une option dédiée qui ne nécessite pas de changer de rôle.

Le véritable changement réside dans la conception à double mode de M-Pulse, qui donne efficacement à Miks deux identités différentes selon l'état de la manche. Lors des manches d'attaque, le mode commotion perturbe les défenseurs. Dans les scénarios de clutch ou de reprise de site, le mode soin permet de garder les coéquipiers dans le combat assez longtemps pour renverser la situation.

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Foire aux questions (FAQ)

Quel rôle Miks remplit-il dans VALORANT ?

Miks est un Contrôleur, le 30e agent de VALORANT. Il est le premier Contrôleur du jeu capable de soigner ses coéquipiers, ajoutant une dimension de soutien à un rôle auparavant entièrement concentré sur les fumigènes et le contrôle de la vision.

Quelles sont les quatre capacités de Miks ?

Miks possède Harmonize (Q), un Stimulant de combat partagé lié aux éliminations ; M-Pulse (C), un dispositif déployable qui alterne entre les modes commotion et soin ; Waveform (E), un système de fumigènes à déploiement instantané utilisant un ciblage sur carte ; et Bassquake (X), une ultime qui repousse, assourdit et ralentit les ennemis dans un arc frontal.

Comment les fumigènes de Miks se comparent-ils à ceux de Brimstone ?

Les deux utilisent une interface de ciblage sur carte pour placer des fumigènes à distance. La différence principale est la vitesse. Les fumigènes Waveform de Miks se déploient instantanément après activation, tandis que ceux de Brimstone ont un court délai avant d'apparaître, ce qui donne à Miks un avantage lors des exécutions rapides.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Annonces, Mises à jour du jeu

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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