La Saison 3 de WARDOGS sort mondialement sur Steam le 12 novembre, apportant une nouvelle carte urbaine, un mode limité et des déblocages sur plusieurs voies. BULKHEAD et l'éditeur Team17 associent ce nouveau contenu à des changements de progression pour le jeu de tir tactique à 100 joueurs.
Le champ de bataille urbain met l'accent sur le combat rapproché, avec des couloirs étroits et des angles réduits. BULKHEAD souhaite que l'ensemble de la communauté apprenne la carte en même temps dès le lancement, renouant ainsi avec la découverte partagée qui avait marqué les débuts du jeu en accès anticipé. Tout le monde commence ainsi sans connaître ses itinéraires par cœur.
Le mode limité plafonne l'équipement, pas vos gains
Le mode limité est une sélection distincte conçue pour préserver les sensations des combats de début et de milieu de partie tout au long de la saison. Les restrictions touchent les armes, les munitions, le blindage et les véhicules, réduisant l'avantage que les joueurs peuvent tirer d'un équipement plus puissant. L'objectif est d'offrir un terrain de jeu plus équilibré, et non de garantir que chaque équipement soit strictement identique.
BULKHEAD a détaillé ces restrictions prévues :
| Catégorie d'équipement | Restriction prévue |
|---|---|
| Munitions | Munitions blindées (FMJ) uniquement |
| Blindage | Plafonné au niveau 2 |
| Véhicules d'attaque | Sélection réduite |
La liste finale des objets restreints étant encore en cours de définition, il s'agit de limites prévues plutôt que d'un ensemble de règles définitif pour le lancement.

Choix d'équipement du mode limité
Ces restrictions d'équipement s'inscrivent dans un jeu où les joueurs achètent un équipement personnalisé à chaque vie, en dépensant de l'argent dans des armes, du matériel, des utilitaires et des véhicules. L'argent est conservé d'un match à l'autre. Les actions d'équipe, comme réanimer des coéquipiers, transporter des alliés et contrôler l'objectif, rapportent davantage d'argent aux joueurs à dépenser lors de leurs prochains déploiements.
L'argent et l'expérience sont partagés dans les deux sens entre le mode limité et le mode par défaut. Vous pouvez opter pour la sélection d'équipement restreinte sans bloquer ces gains pour l'expérience principale, ou revenir au mode limité après avoir accumulé des ressources dans la sélection par défaut.
Une réinitialisation saisonnière et des déblocages plus souples
La Saison 3 s'accompagne d'une réinitialisation de saison, pour une durée annoncée de trois mois. La progression se rapproche désormais du rythme de la Saison 1.
En octobre, la Saison 2 de WARDOGS avait introduit la météo, les chars et des incitations de faction. BULKHEAD a reconnu que sa progression était trop rapide, écourtant le sentiment d'accomplissement que le studio souhaite offrir aux joueurs lors de leur montée en niveau. L'ajustement de la Saison 3 corrige ce rythme en parallèle de la réinitialisation.
Les déblocages sur plusieurs voies changent les rôles requis pour obtenir certains objets. L'équipement adapté à plusieurs rôles apparaîtra sur plusieurs voies de progression, offrant aux joueurs plusieurs chemins pour un même déblocage. Ce changement concerne les objets éligibles, et non l'intégralité de l'équipement.

Déblocages sur plusieurs rôles
Pour ces objets partagés, vous pouvez continuer à jouer un rôle que vous appréciez plutôt que de devoir farmer un autre rôle uniquement pour obtenir son équipement. Le rythme de progression et le cheminement vers un déblocage sont deux changements distincts : la montée en niveau est ajustée, tandis que certaines récompenses deviennent accessibles via un plus grand nombre de voies.
Des mesures antitriche accompagnent l'annonce de la saison
BULKHEAD a également annoncé une vague de bannissements touchant 185 000 comptes. Le studio active de nouveaux niveaux de protection antitriche après avoir analysé 187 millions d'heures de gameplay grâce à l'apprentissage automatique, avançant ainsi ces travaux initialement prévus pour l'année prochaine.
WARDOGS a rassemblé près de 4 millions de joueurs uniques depuis son lancement. BULKHEAD précise que ce volume de données de gameplay a permis d'accélérer ses efforts antitriche. Cette annonce place ces mesures au cœur des priorités de la saison, aux côtés de la progression et de la stabilité.
Les sanctions vont au-delà des logiciels de triche. BULKHEAD a prononcé des bannissements permanents à l'encontre des utilisateurs d'exploits, des adeptes du commerce en argent réel et des réseaux de gold farming, tout en révoquant certains privilèges d'hébergement de serveurs. Un score de confiance des joueurs ainsi que d'autres mesures antitriche sont prévus pour 2027.
Les notes de mise à jour complètes de la Saison 3 seront publiées avant le lancement. Des changements plus importants du métajeu, dont un nouveau système de progression, sont prévus pour 2027 alors que le développement se poursuit en vue de WARDOGS 1.0.





