World of Warcraft: Forever a attiré le plus grand nombre de joueurs de retour de toute l'histoire de WoW, a annoncé Blizzard suite à son lancement le 4 novembre. Le jeu est disponible dès maintenant sur PC et Mac.
Le compte officiel de Warcraft sur les réseaux sociaux a remercié les joueurs pour ce cap franchi, bien que Blizzard n'ait pas communiqué le nombre exact de joueurs de retour. « Tout cela, c'est grâce à vous, les joueurs », a écrit l'entreprise. Ce record s'inscrit dans une histoire qui remonte aux débuts de World of Warcraft en 2004, soit plus de deux décennies avant la sortie de Forever.
Une Azeroth familière, une direction différente
Forever est une nouvelle branche permanente qui évolue aux côtés du World of Warcraft moderne et de WoW: Classic. Son lancement offre une version supplémentaire d'Azeroth parmi lesquelles choisir.
Le retour de World of Warcraft: Forever aux origines d'Azeroth s'appuie sur le monde tel qu'il existait en 2004, tout en introduisant du nouveau contenu et de nouvelles races. Sa chronologie alternative se déroule environ un an avant le jeu de base original, proposant des milliers de nouvelles quêtes et histoires.

Accomplir des quêtes dans l'Azeroth de Forever
La conception suit l'approche du jeu d'origine, avec plusieurs changements qui façonnent l'expérience de jeu au quotidien :
- Moins d'assistance, avec un accent plus marqué sur le risque et la récompense.
- Moins de fonctionnalités de confort qui réduisent les interactions sociales en jeu.
- Une qualité visuelle améliorée associée à un gameplay plus lent et plus méthodique.
Une équipe distincte de celle du WoW moderne développe Forever. Les priorités de Forever portent notamment sur les systèmes sociaux et une narration environnementale tout en retenue, ce qui le distingue nettement de l'orientation du jeu moderne axée sur le contenu de haut niveau.





