Les vers sont de retour, et cette fois-ci, ils apportent une grille tactique dans leurs bagages. Worms: Galactic Tactics a fait ses débuts officiels lors de l'Opening Night Live de la Gamescom 2026, offrant aux fans un premier aperçu concret de la direction que Team 17 souhaite donner à la franchise.
Soyons honnêtes : cette annonce n'a pas vraiment été une surprise. Le jeu avait déjà fuité à deux reprises avant même l'ouverture des portes de la Gamescom, avec des séquences de gameplay non officielles circulant en ligne dans les semaines précédentes. Mais une annonce officielle reste une annonce officielle, et voir le titre présenté en bonne et due forme lors de l'un des plus grands événements annuels du jeu vidéo lui donne une réalité que les fuites ne parviennent jamais tout à fait à égaler.
XCOM dans l'espace, version Worms
La meilleure façon de résumer ce que propose Galactic Tactics vient du jeu lui-même : imaginez un mélange entre XCOM et Mario + Rabbids, mais avec l'énergie destructrice et chaotique qui a toujours défini la série Worms. La franchise a toujours intégré une dimension stratégique, où le positionnement et le choix des armes comptent autant que la précision du tir. Ce nouvel opus pousse cette logique beaucoup plus loin.
Là où les titres Worms classiques comme Worms Armageddon récompensaient l'instinct et la maîtrise des armes, Galactic Tactics vous demande de réfléchir plusieurs coups à l'avance. Le déplacement sur le champ de bataille, le placement des unités et l'enchaînement des actions pointent vers une structure au tour par tour plus réfléchie que ce que la série a tenté jusqu'à présent.
Reste à savoir si cela se traduira par une expérience satisfaisante, ce que seule une prise en main pourra confirmer. Le concept, du moins, est cohérent. Worms a toujours possédé les bases d'un jeu tactique sous son apparence explosive.
Ce que les fuites nous avaient déjà appris
Le chemin menant à cette annonce a été inhabituellement public. Des fuites début août 2026 ont donné aux joueurs un aperçu précoce du nom du jeu et même de quelques séquences de gameplay brutes avant que Team 17 ne soit prêt à lever le voile. Au moment où l'Opening Night Live a débuté, la plupart des personnes attentives avaient déjà une idée assez précise de ce qui les attendait.
Ce type d'exposition pré-annonce est une situation à double tranchant pour un studio. L'effet de surprise disparaît, mais la conversation s'engage plus tôt. À en juger par l'accueil en ligne, les fans de Worms semblent sincèrement intéressés, indépendamment de la manière dont l'annonce a été faite.
Le cadre galactique marque également un changement de ton notable. Les jeux précédents s'orientaient vers la parodie militaire, le médiéval ou diverses esthétiques thématiques, mais s'aventurer pleinement dans la science-fiction ouvre la porte à de nouveaux types d'armes, d'environnements et au genre d'humour absurde que la série maîtrise si bien.
Où se situe ce titre dans la chronologie de la franchise
Worms a une histoire complexe en matière d'expérimentation de genre. Tous les spin-offs n'ont pas convaincu, et les amateurs de jeux de stratégie surveilleront de près si Galactic Tactics s'engage pleinement dans la formule tactique ou s'il penche vers l'approche plus décontractée des récents épisodes.
La comparaison avec XCOM est très présente dans les premières descriptions du jeu. Si le produit final tient ses promesses, avec une réelle profondeur dans ses systèmes au tour par tour et une prise de décision significative sur le champ de bataille, cela pourrait être le jeu Worms le plus intéressant depuis des années. S'il manque d'audace, il risque de n'être ni un véritable jeu tactique, ni un titre Worms principal satisfaisant.
Aucune date de sortie ni aucun détail sur les plateformes n'ont encore été confirmés. Pour les joueurs souhaitant revisiter la série en attendant plus d'informations sur Galactic Tactics, les guides de stratégie Worms Armageddon sur GAMES.GG valent le détour.








