Blizzard a mis en ligne les premières notes de développement détaillées du PTR pour la mise à jour 12.1 de World of Warcraft Midnight, intitulée Curse of Ula'tek. Il s'agit du premier contenu majeur de l'extension Midnight, et son ampleur est difficile à surestimer.
Voici le topo : de nouveaux chapitres de campagne, une nouvelle zone insulaire, un raid complet, un donjon, trois Gouffres, un tout nouveau type de rencontre appelé Repaires, une refonte complète du logement et le plus important équilibrage des classes depuis le lancement de Midnight. Le mois d'août est la fenêtre de sortie actuelle, bien qu'aucune date ferme n'ait été confirmée.
The Coiled Isle et ce qui vous y attend
La nouvelle zone explorable est The Coiled Isle, une île au large de Zul'Aman décrite comme un écosystème corrompu rempli d'eaux empoisonnées et d'ennemis venimeux. Elle est directement liée à la suite de quêtes de Zul'jan introduite dans le Patch 12.0.7 de cette semaine, donc les joueurs qui progressent déjà dans cette histoire auront un contexte narratif immédiat lors de l'arrivée de la 12.1.
The Coiled Isle est accompagnée de ses propres arbres de talents personnalisés actifs lorsque vous êtes sur l'île, d'une série d'événements publics et d'une nouvelle activité appelée Cursed Fishing. Ce dernier point reste vague dans les notes du PTR, mais étant donné la popularité de la pêche comme activité secondaire dans les extensions récentes, attendez-vous à ce qu'elle dispose de sa propre progression de récompenses.
Le raid arrivant avec cette mise à jour est The Venomous Abyss, accompagné d'un nouveau donjon appelé Altar of Fangs et de trois Gouffres supplémentaires pour les joueurs en solo ou en petit groupe qui souhaitent éviter la file d'attente de l'outil de recherche de groupe.
Les Repaires, le nouveau format à boss unique à surveiller
L'ajout structurel le plus intéressant du Patch 12.1 pourrait être les Repaires. Il s'agit de rencontres instanciées articulées autour d'un boss unique, fonctionnant quelque part entre un boss mondial et un donjon traditionnel. La différence clé avec les boss en monde ouvert est que les Repaires vous permettent de choisir votre difficulté avant d'entrer et d'emmener des alliés avec vous, éliminant ainsi la dynamique chaotique de course au tag dans laquelle les boss mondiaux finissent souvent par tomber.
Blizzard n'a pas précisé combien de Repaires seront disponibles avec la 12.1 ni à quoi ressemblera la structure des récompenses, mais le format a le potentiel de devenir un rythme de contenu régulier entre les mises à jour majeures.
Le logement reçoit sa plus grosse mise à jour depuis le lancement
Le logement des joueurs fait l'objet d'une refonte substantielle. La fonctionnalité phare est celle des Blueprints, un système qui permet aux joueurs d'enregistrer leurs agencements de logement et de les partager avec d'autres. Des paniers pour familiers sont ajoutés afin que vous puissiez exposer vos compagnons préférés à l'intérieur de votre maison. Le système d'artisanat de teinture est simplifié avec l'ajout simultané de nouvelles options de couleurs.
Le niveau maximum du logement passe également à 12, ce qui s'accompagne de limites d'objets plus élevées et d'espaces extérieurs plus vastes. Pour les joueurs qui attendaient de s'investir plus sérieusement dans le logement, c'est la mise à jour qui rend l'effort gratifiant.
Les changements de classes, là où commence le vrai débat
Ce sur quoi la plupart des joueurs passeront le plus de temps à débattre dans les retours du PTR est la refonte du combat. Blizzard cible deux problèmes spécifiques : l'épuisement des soigneurs face aux pics de dégâts, et la manière dont les rotations DPS concentrent actuellement les dégâts dans de grandes fenêtres de temps de recharge plutôt que de les répartir tout au long du combat.
La correction proposée augmente simultanément les points de vie des joueurs et les dégâts infligés par les ennemis, lissant ainsi les pics et les creux auxquels les soigneurs doivent réagir. Côté DPS, certains des plus gros multiplicateurs de temps de recharge sont atténués tandis que les dégâts de base bénéficient d'une augmentation correspondante. Le résultat net devrait être théoriquement neutre en termes de dégâts, mais le rythme du combat devrait changer de manière notable.
Il s'agit de chiffres du PTR, alors prenez les valeurs d'équilibrage spécifiques avec le recul nécessaire. La direction, cependant, est claire : Blizzard veut que les combats ressemblent davantage à des affrontements soutenus et moins à une course au "parse" où le premier qui active ses temps de recharge gagne.
Avec le Patch 12.1 désormais sur le PTR et une fenêtre de sortie en août, les joueurs ont quelques semaines pour tester les changements et donner leur avis avant le déploiement. Si vous souhaitez prendre de l'avance sur les systèmes de Midnight avant la sortie de la mise à jour, la tier list des classes de WoW Midnight détaille quelles spécialisations sont actuellement les plus performantes en Mythique+, en raid et en PvP, ce qui vaut le détour étant donné à quel point les changements d'équilibrage à venir pourraient bouleverser le classement.








