Présentation
Old School RuneScape, développé et édité par Jagex, a fait son arrivée sur Steam en février 2021, mais le jeu existe en réalité depuis 2013, bâti directement sur une version de RuneScape datant de 2007. Cette base n'est pas une limite, c'est tout l'intérêt. Le jeu préserve le système de combat basé sur les « ticks », la progression lente et méthodique des compétences, ainsi que la structure ouverte qui a défini les premiers MMORPG, tout en continuant de recevoir des mises à jour hebdomadaires qui enrichissent et peaufinent l'expérience.
Gielinor est un monde fantastique tentaculaire qui ne vous prend pas par la main. Il n'y a pas de flèche d'objectif pour vous guider. Vous devez lire les dialogues de quêtes, prendre des notes et trouver les solutions par vous-même. Cette difficulté est intentionnelle, et c'est précisément pour cela que terminer une quête de niveau intermédiaire ressemble à un véritable accomplissement plutôt qu'à une simple case à cocher.
Gameplay et mécaniques
Le système de compétences est au cœur de tout dans Old School RuneScape. Il existe 24 compétences au total, couvrant des disciplines de combat comme Attack, Strength et Magic, ainsi que des activités non-combattantes comme Fishing, Woodcutting, Herblore et Construction. Les comptes gratuits (free-to-play) ont accès à 16 de ces compétences, tandis que les membres débloquent les 8 restantes, dont Slayer, Farming et Thieving.

Les fonctionnalités clés incluent :
- 24 compétences avec une progression d'XP individuelle
- Plus de 140 quêtes à travers tout le monde du jeu
- Combat joueur contre joueur (PvP) dans la Wilderness
- Une économie dynamique gérée par les joueurs via le Grand Exchange
- Des Capes of Accomplishment pour récompenser la maîtrise des compétences
Le combat repose sur un système de « ticks » qui se déclenche toutes les 0,6 seconde, ce qui semble simple mais crée une profondeur réelle dans les boss de haut niveau et le PvP. Les raids comme les Chambers of Xeric et le Theatre of Blood exigent une coordination parfaite et une précision mécanique exemplaire de la part des groupes de joueurs.

Pourquoi le système de vote de la communauté fonctionne-t-il ?
Chaque contenu important dans Old School RuneScape passe par un système de sondage en jeu avant d'être intégré. Les joueurs votent directement pour décider si un changement proposé, un nouveau boss ou une refonte de compétence doit être ajouté au jeu. Une proposition nécessite environ 70% d'approbation pour être validée. Il ne s'agit pas d'un geste symbolique envers les joueurs : des propositions ont été rejetées, retravaillées et soumises à nouveau en fonction des retours de la communauté, et l'équipe de développement organise régulièrement des livestreams pour discuter du contenu à venir avant même qu'il ne soit soumis au vote.

Le résultat est un jeu qui appartient véritablement à sa communauté. Jagex définit la direction, mais les joueurs possèdent un réel droit de veto. Cette dynamique a permis de préserver l'identité du jeu au fil des années de mises à jour, sans jamais aliéner les joueurs présents depuis 2013.
Contenu et rejouabilité
La version gratuite d'Old School RuneScape est déjà très riche, offrant l'accès à des dizaines de quêtes, plusieurs boss et l'ensemble des compétences de base, à l'exception des 8 compétences réservées aux membres. L'abonnement, qui peut être acheté avec de l'argent réel ou gagné en jeu grâce aux Bonds, débloque le reste de la carte, plus de 120 quêtes supplémentaires, des mini-jeux exclusifs et de l'équipement réservé aux membres.

Le contenu « endgame » est ce qui donne au jeu sa réputation de profondeur. Atteindre le niveau 99 dans une compétence récompense le joueur avec une Cape of Accomplishment, et obtenir la Max Cape nécessite d'atteindre le niveau 99 dans les 24 compétences, un grind qui demande des milliers d'heures. Au-delà, l'Inferno, un défi de combat en solo dont la difficulté surpasse celle des Fight Caves, est largement considéré comme l'un des affrontements PvE les plus ardus de tous les MMORPG. Le jeu est disponible sur PC, Mac, Android, iOS et PlayStation, avec une compatibilité cross-platform totale entre PC et mobile.
Multijoueur et fonctionnalités sociales
Old School RuneScape prend en charge toute la gamme des interactions multijoueurs, des discussions décontractées à Lumbridge aux raids de clans organisés, en passant par le PvP à haut risque dans la Wilderness où mourir signifie perdre définitivement les objets que vous transportez. Cette tension « risque contre récompense » dans la Wilderness est l'une des caractéristiques définissant l'expérience OSRS, et aucune mise à jour n'est venue l'atténuer. Le Grand Exchange fonctionne comme une économie de marché en temps réel où les prix fluctuent selon l'offre et la demande des joueurs, faisant de la connaissance du marché un aspect légitime du jeu pour ceux qui souhaitent s'y investir.
| Configuration | Minimum | Recommandée |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 ou version ultérieure | Windows 10 ou version supérieure |
| Processeur | - | Intel i3-6100 / tout processeur AMD Ryzen |
| Mémoire | - | 8 Go de RAM |
| Graphismes | - | GeForce série GTX 600, Intel UHD Graphics 610, AMD Radeon R7 260 |
| Réseau | Connexion Internet haut débit | Connexion Internet haut débit |
| Stockage | - | 2 Go d'espace disponible |






















