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Old School RuneScape

À propos de Old School RuneScape

Studio

Jagex Ltd

Site web

oldschool.runescape.com

Date de sortie

février 24 2021

Old School RuneScape Logo
Old School RuneScape
AventureJdRFree-To-Play

Plongez dans Old School RuneScape, le MMORPG légendaire en monde ouvert. 24 compétences, 140+ quêtes et un développement dirigé par la communauté vous attendent !

Développeur

Jagex Ltd

Date de sortie

février 24 2021

Plateforme

Introduction

Old School RuneScape est un MMORPG unique qui transcende la nostalgie. Basé sur la version 2007, il a évolué pour devenir une aventure massive où des millions de joueurs font progresser leurs compétences, affrontent des boss et votent pour chaque mise à jour majeure à Gielinor.

Old School RuneScape Gallery 1
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Old School RuneScape Gallery 4
Old School RuneScape Gallery 5
Old School RuneScape Gallery 6
Old School RuneScape Gallery 7
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Old School RuneScape Gallery 9
Old School RuneScape Gallery 10

Présentation

Old School RuneScape, développé et édité par Jagex, a fait son arrivée sur Steam en février 2021, mais le jeu existe en réalité depuis 2013, bâti directement sur une version de RuneScape datant de 2007. Cette base n'est pas une limite, c'est tout l'intérêt. Le jeu préserve le système de combat basé sur les « ticks », la progression lente et méthodique des compétences et la structure ouverte qui définissaient les premiers MMORPG, tout en continuant de recevoir des mises à jour hebdomadaires qui enrichissent et peaufinent l'expérience.

Gielinor est un monde fantastique tentaculaire qui ne vous prendra pas par la main. Il n'y a pas de flèche de guidage pour vous indiquer le prochain objectif. Vous devrez lire les dialogues des quêtes, prendre des notes et trouver les solutions par vous-même. Cette difficulté est intentionnelle, et c'est précisément pour cela que terminer une quête de niveau intermédiaire procure un réel sentiment d'accomplissement, bien loin d'une simple case à cocher.

Gameplay et mécaniques

Le système de compétences est le cœur même de Old School RuneScape. Il existe 24 compétences au total, couvrant des disciplines de combat comme Attack, Strength et Magic, ainsi que des activités non-combattantes comme Fishing, Woodcutting, Herblore et Construction. Les comptes gratuits (free-to-play) ont accès à 16 de ces compétences, tandis que les membres débloquent les 8 restantes, dont Slayer, Farming et Thieving.

Les fonctionnalités clés incluent :

  • 24 compétences avec une progression d'XP individuelle
  • Plus de 140 quêtes à travers tout le monde du jeu
  • Des combats joueur contre joueur (PvP) dans la Wilderness
  • Une économie dynamique gérée par les joueurs via le Grand Exchange
  • Des Capes of Accomplishment pour récompenser la maîtrise des compétences

Le combat repose sur un système de « ticks » qui s'active toutes les 0,6 secondes. Cela semble simple, mais cela crée une profondeur tactique impressionnante pour les boss de haut niveau et le PvP. Les raids comme les Chambers of Xeric et le Theatre of Blood exigent une coordination parfaite et une précision mécanique exemplaire de la part des groupes de joueurs.

Pourquoi le système de vote de la communauté fonctionne-t-il ?

Chaque élément de contenu majeur dans Old School RuneScape passe par un système de sondage en jeu avant d'être intégré. Les joueurs votent directement pour décider si un changement proposé, un nouveau boss ou une refonte de compétence doit être ajouté au jeu. Une proposition doit obtenir environ 70% d'approbation pour être validée. Il ne s'agit pas d'un geste symbolique envers les joueurs : des propositions ont déjà été rejetées, retravaillées et soumises à nouveau sur la base des retours de la communauté, et l'équipe de développement organise régulièrement des streams pour discuter du contenu à venir avant même qu'il ne soit soumis au vote.

Le résultat est un jeu qui appartient véritablement à sa communauté. Jagex définit la direction, mais les joueurs possèdent un réel droit de veto. Cette dynamique a permis de préserver l'identité du jeu au fil des années de mises à jour, sans jamais aliéner les joueurs fidèles depuis 2013.

Contenu et rejouabilité

La version free-to-play de Old School RuneScape est déjà très complète, offrant l'accès à des dizaines de quêtes, plusieurs boss et l'ensemble des compétences de base, à l'exception des 8 compétences réservées aux membres. L'abonnement, qui peut être acheté avec de l'argent réel ou obtenu en jeu via des Bonds, débloque le reste de la carte du monde, plus de 120 quêtes supplémentaires, des mini-jeux exclusifs et de l'équipement réservé aux membres.

C'est dans le contenu « endgame » que le jeu assoit sa réputation de profondeur. Atteindre le niveau 99 dans une compétence récompense le joueur avec une Cape of Accomplishment, et obtenir la Max Cape nécessite d'atteindre le niveau 99 dans les 24 compétences, un grind qui demande des milliers d'heures. Au-delà, l'Inferno, un défi de combat en solo dont la difficulté surpasse celle des Fight Caves, est largement considéré comme l'un des affrontements PvE les plus ardus de tous les MMORPG. Le jeu est disponible sur PC, Mac, Android, iOS et PlayStation, avec une compatibilité cross-platform totale entre le PC et le mobile.

Multijoueur et fonctionnalités sociales

Old School RuneScape prend en charge toute la gamme des interactions multijoueurs, des discussions décontractées à Lumbridge aux raids de clans organisés, en passant par le PvP à haut risque dans la Wilderness, où mourir signifie perdre définitivement les objets que vous transportez. Cette tension entre risque et récompense dans la Wilderness est l'une des caractéristiques définissant l'expérience OSRS, et aucune mise à jour n'est venue l'atténuer. Le Grand Exchange fonctionne comme une économie de salle des ventes en temps réel où les prix fluctuent selon l'offre et la demande des joueurs, faisant de la connaissance du marché un aspect légitime du jeu pour ceux qui souhaitent s'y investir.

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