Farm Weapon Calibration Blueprints ...
intermediate

Once Human : Guide de calibration et mods pour fabriquer des armes plus puissantes

Maîtrisez les plans de calibration et le système d'accessoires mis à jour de Once Human pour fabriquer les armes les plus puissantes du jeu.

Nuwel

Nuwel

Mis à jour avr. 10, 2026

Farm Weapon Calibration Blueprints ...

Le système de calibration des armes de Once Human a subi une refonte majeure lors de la mise à jour du 21 janvier 2026, et si vous n'êtes pas à jour, vous gaspillez probablement des ressources sur un système qui ne fonctionne plus comme vous vous en souvenez. La vieille calibration basée sur l'établi a disparu. Les plans s'attachent désormais directement à l'étape de fabrication, les statistiques sont rationalisées et les accessoires ont été standardisés entre les raretés. Voici tout ce que vous devez savoir pour fabriquer des armes qui sont réellement performantes.

Qu'est-ce qui a changé avec la calibration lors de la mise à jour de janvier 2026 ?

Selon le blog officiel des développeurs de Once Human publié le 13 janvier 2026, la fonctionnalité de calibration telle qu'elle existait a été supprimée. Vous ne pouvez plus emmener une arme fabriquée à un établi d'équipement et appliquer ou échanger des plans de calibration après coup. Au lieu de cela, les plans de calibration sont désormais appliqués pendant le processus de fabrication de l'arme lui-même, et leurs effets d'attributs s'activent à ce moment-là.

Les armes qui étaient déjà calibrées avant la mise à jour conservent leurs statistiques intactes, vous ne perdez donc pas de progression sur l'équipement que vous avez déjà fabriqué. Les anciens plans que vous aviez dans votre inventaire peuvent être apportés à l'Établi de Démantèlement pour les échanger contre de nouveaux plans du même nom. Un avertissement important du blog des développeurs : si vous utilisez l'Établi de Démantèlement à l'intérieur d'Eternaland, vous recevrez des Sables Astraux au lieu de nouveaux plans. Assurez-vous d'utiliser le bon établi.

Les joueurs de niveau 40 et plus (à l'exclusion des scénarios RaidZone et Deviation: Survive, Capture, Preserve) ont reçu un courrier de compensation avec des plans raffinés de qualité Légendaire sélectionnables et une carte de renommage d'arme.

Comment fonctionnent les nouveaux plans de calibration ?

Le nouveau système de plans est plus épuré que l'ancien. Chaque plan conserve son attribut de style (l'effet principal qui définit le comportement de l'arme), mais la structure des sous-attributs a été compressée.

Auparavant, les plans obtenaient deux sous-attributs aléatoires distincts à partir d'un pool qui incluait le Taux de Critique, les DGT Critique, les DGT Élémentaires et les DGT sur Points Faibles. Dans le système mis à jour, ces deux emplacements fusionnent en un seul, avec un plafond de valeur égal à la combinaison maximale des deux anciens attributs. Vous obtenez également toujours un attribut de bonus d'attaque garanti, dont la valeur augmente avec la rareté jusqu'à un bonus d'attaque de 50% à la qualité Légendaire.

Voici l'exemple fourni par le blog des développeurs pour illustrer le changement :

Loading table...

Le résultat est moins d'attributs à suivre mais des valeurs de pointe plus élevées sur ceux qui restent. Pour la plupart des configurations, c'est un avantage net car vous ne pariez plus sur le fait que deux jets séparés tombent sur des statistiques utiles.

Quels sont tous les styles de plans et leurs effets ?

Le wiki de Once Human documente la liste complète des effets de calibration des plans par catégorie d'armes. Ces attributs de style restent la raison principale de choisir un plan plutôt qu'un autre, car ils définissent entièrement le style de jeu de l'arme.

Plans de mêlée

Loading table...

La Mêlée Lourde favorise les coups lents et à fort impact et réduit le coût en endurance qui rend la mêlée soutenue punissante. La Mêlée Rapide récompense les attaques légères rapides et vous donne un bonus de vitesse de déplacement en plus, ce qui en fait le meilleur choix pour les configurations de mêlée mobiles.

Plans de fusil

Loading table...

Le plan de Fusil d'Assaut Lourd est le choix idéal pour les configurations de tir soutenu où vous souhaitez minimiser les rechargements. Le Précision sacrifie la cadence de tir pour des dégâts bruts et une portée, ce qui convient aux engagements à moyenne et longue portée. Le Rapide divise la différence avec une meilleure cadence de tir et un meilleur rechargement au prix d'une certaine attaque.

Plans de fusil de sniper

Loading table...

Le Sniper Stable est le choix par défaut pour les joueurs qui veulent réussir des tirs constants à distance. Le Sniper Rapide mérite d'être considéré si vous utilisez une configuration de sniper semi-agressive où les tirs de suivi sont importants. Le Sniper Pratique est spécialisé mais vraiment utile si vous utilisez un sniper dans du contenu mobile.

Plans de SMG

Loading table...

Plans de fusil à pompe

Loading table...

Plans de LMG

Loading table...

Le plan LMG Style Débordement est particulièrement intéressant pour le combat soutenu. Après avoir testé des scénarios de tir soutenu, le bonus d'attaque cumulatif sur les munitions de débordement s'accumule rapidement lors de combats prolongés.

Plans de pistolet et d'arc

Loading table...

Plans Spéciaux de Saison

Trois plans saisonniers existent en dehors des catégories d'armes standard, selon le wiki de Once Human :

  • Style Économe : Après avoir manqué un tir, recharge automatiquement 1 munition. Le prochain coup gagne +12% ou +15% d'attaque (la valeur varie selon le niveau).
  • Style Avant-garde : Après avoir rechargé à vide, le prochain tir garantit le déclenchement de son mot-clé. DGT -12% ou -16%.
  • Style Énergétique : Après avoir reçu un tir, recharge automatiquement 1 munition. Attaque +8%.

Comment fonctionne le système d'accessoires maintenant ?

La refonte des accessoires va de pair avec les changements de plans. Selon le blog des développeurs de Once Human, deux problèmes spécifiques ont motivé la refonte : trop d'attributs de rechargement qui se chevauchent causant de la confusion, et des valeurs de bonus incohérentes entre les accessoires du même type rendant les comparaisons inutilement difficiles.

La solution pour les attributs de rechargement a été de tout consolider en une seule statistique de Rendement de Rechargement. La conversion n'est pas un pour un. Un bonus de Vitesse de Rechargement +10 (plat) se convertit en Rendement de Rechargement +8%, tandis qu'un bonus de Vitesse de Rechargement +10% se convertit en Rendement de Rechargement +3%. Le blog des développeurs note que ce sont des ratios de conversion maximum et que les valeurs réelles varient selon le type d'arme.

L'effet pratique : une arme sans accessoires a un temps de rechargement de base de 3,634 secondes. L'équipement d'un Chargeur Tactique SR dans le nouveau système ramène ce temps à 3,16 secondes (précédemment 3,3 secondes avec l'ancien attribut Vitesse de Rechargement +15). Le nouveau système offre en fait des temps de rechargement plus rapides dans l'ensemble après conversion.

Accessoires de lunette par rareté

Loading table...

Accessoires de canon par rareté

Loading table...

Les silencieux sacrifient constamment la stabilité pour la portée dans toutes les raretés. Si vous utilisez une configuration qui compense déjà la stabilité grâce à un plan de style Stable ou à des bonus d'armure, le gain de portée à la qualité Légendaire (+20% plus Vitesse des Balles) rend les silencieux vraiment compétitifs.

Accessoires de chargeur : changements clés

Loading table...

Le Chargeur Étendu Fusil a en fait reçu un léger buff : la capacité est passée de +8 à +10 cartouches, et la pénalité de rechargement est passée de -13 (vitesse plate) à -9% (rendement). Pour les utilisateurs de LMG, la pénalité du Grand Chargeur Tambour s'est également adoucie, passant de -20 plat à -14% de rendement.

Quelle est la meilleure approche pour fabriquer des armes maintenant ?

Avec les changements de système réglés, voici comment aborder la construction d'armes à l'avenir :

  • Choisissez votre style de plan en fonction de la façon dont vous jouez avec l'arme, pas seulement des chiffres d'attaque bruts. Un plan de Fusil d'Assaut de Précision donne +25% d'attaque mais réduit la cadence de tir ; cet échange n'a de sens que si vous réussissez des tirs délibérés plutôt que de tirer en rafale.
  • À l'étape de fabrication, utilisez toujours le plan de la plus haute rareté que vous pouvez accéder. Le bonus d'attaque garanti sur les nouveaux plans Légendaires (33%–50%) est un socle substantiel que les raretés inférieures ne peuvent égaler.
  • Associez votre accessoire de canon aux faiblesses de votre plan. Si vous utilisez un plan de style Rapide qui réduit la précision, un canon Frein de Bouche à la qualité Légendaire (+22% Précision) compense directement.
  • Pour les configurations LMG, le plan Style Débordement récompense le fait de rester au combat. Les munitions supplémentaires chargées après un tir soutenu, combinées au +8% d'attaque sur ces munitions de débordement, s'accumulent de manière notable sur de longs engagements.
  • Le Rendement de Rechargement est maintenant une statistique plus claire à optimiser. Comme les accessoires du même type et de la même rareté ont désormais des valeurs identiques, vous ne cherchez plus des jets spécifiques sur des accessoires individuels.

Pour plus de guides couvrant Once Human et d'autres jeux de survie, parcourez d'autres guides sur GAMES.GG pour rester à jour avec les dernières stratégies et analyses de systèmes.

Guides

mis à jour

avril 10 2026

publié

avril 10 2026