Aperçu
Ontos est un jeu d'aventure et d'énigmes de science-fiction retraçant la quête de réponses d'Aditi Amani au cœur de Samsara, un hôtel reconverti situé sur la Lune. L'héritage de son père, dont elle était séparée, l'attire dans ce complexe où son enquête relie son histoire familiale à une série d'expériences scientifiques troublantes.
Le père d'Aditi est un penseur brillant devenu prophète, plaçant la science et la foi au cœur de ce mystère familial. Frictional Games développe et édite Ontos, qui sortira notamment sur PC Windows, PlayStation et Xbox.
Quel est le gameplay d'Ontos ?
Ontos mêle exploration, recherche, récupération de matériaux et manipulation directe de machines. Ses énigmes reposent sur des systèmes analogiques exigeant un étalonnage minutieux et une utilisation concrète, faisant de chaque appareil un outil à comprendre et à maîtriser.

- Récupération de matériaux
- Étalonnage de systèmes analogiques
- Recherche pratique
- Multiples approches de résolution de problèmes
Les défis offrent différentes solutions, permettant aux joueurs de tirer parti des systèmes et des ressources à leur disposition. L'objectif est de tirer le meilleur parti de chaque situation, où l'ingéniosité dicte la marche à suivre plutôt que d'imposer une réponse unique et prédéfinie.
La planification concerne autant les matériaux collectés que la configuration des machines. Choisir la bonne approche fait partie intégrante du défi, tout comme l'exécution des manipulations requises.
La manipulation concrète des machines est au cœur de la résolution d'énigmes.

Explorer les espaces reconvertis de Samsara
Samsara fusionne les vestiges d'une colonie minière abandonnée et un hôtel autrefois luxueux. La base forme un dédale interconnecté, guidant l'exploration à travers des lieux dont la fonction actuelle contraste radicalement avec leur vocation d'origine.
Des laboratoires ont investi d'anciens casinos et des scènes de théâtre, tandis que des piscines vidées accueillent désormais des expériences. Les instruments scientifiques côtoient cette architecture dédiée aux loisirs et au spectacle, conférant aux recherches un cadre à la fois public et domestique particulièrement troublant.
Des factions philosophiques divisent la base, insufflant des croyances rivales au sein de cet environnement scientifique. D'étranges machines occupent également d'anciennes grottes lunaires, étendant l'enquête bien au-delà des intérieurs réaménagés de l'hôtel, jusqu'au cœur du décor lunaire environnant.
D'anciens espaces de détente métamorphosés en installations expérimentales.

Des expériences aux conséquences morales
Ontos s'appuie sur ses expériences pour explorer les thèmes de l'âme, de la souffrance et de l'existence. Résoudre un problème pratique implique également de se confronter aux répercussions de ses actes : la seule maîtrise technique ne suffit pas à élucider tous les dilemmes soulevés par une situation.
Chaque choix entraîne des conséquences durables. Une action guidée par de bonnes intentions peut tout de même provoquer des résultats dévastateurs, rendant l'anticipation cruciale sans pour autant faire du jugement moral une garantie de sécurité. Ces rencontres dérangeantes lient directement ces enjeux aux décisions prises au cours du jeu.
Des expérimentations scientifiques aux lourds enjeux éthiques.

Le mystère touche en fin de compte à la nature même de la réalité et à la place qu'y occupe Aditi. Son gameplay d'énigmes axé sur les systèmes ancre ces questionnements abstraits dans des situations qui exigent de passer à l'action : manipuler des équipements, traquer une réponse et assumer les conséquences de la solution retenue. Recherche et discernement poursuivent un même but, mais ils ne mènent pas nécessairement à un dénouement rassurant.















